Chess Tips: Attacking The King, Rule of +2

bienvenido a consejos de ajedrez, estamos en siete minutos o
menos, puedes aprender o fortalecer un concepto de ajedrez y hoy hablaremos sobre atacar
al rey y una regla que me gusta llamar regla +2, que es cuando necesitas dos más. Piezas de ataque
que piezas de defensa para hacer jaque mate o destruir con éxito la posición de los Reyes enemigos.
Vamos a ver tres ejemplos, saltemos directamente a esta posición registrada en el momento de la
guía de Gotham. Mi oponente acababa de realizar el movimiento. h6 Tengo dos piezas y tal vez una tercera en la
distancia, potencialmente una cuarta bajando por aquí e incluso una quinta pieza aquí lista para unirse al
ataque e inmediatamente aproveché este peón jugando el movimiento Reina a d2.

Esperaba
Rey h7, momento en el que habría jugado Alfil c2 alineando el Alfil del Rey pero mi
oponente jugó g5 y realmente no deberías estar empujando peones en el mismo lado en el que estás siendo
atacado ahora podría haber movido mi alfil y luego jugar algo como h4 pero A veces, cuando
tienes una ventaja de pieza sustancial, se avecina un sacrificio y aquí el Caballo toma g5 y se estrella
justo después de HG Alfil g5. Mi idea es que si la Reina se aleja juego el Alfil f6 y la
Reina g5 y el Rey simplemente está muerto, así que aquí mi El oponente jugó f6, pero lo había previsto
hasta el final si tomas todo y luego buscas un control del movimiento más forzado.

Tu
blanco está ganando. El peón toma f6. El alfil toma toma y verifica el movimiento. El alfil toma f6 libera a
la reina. g5 pasa y parece que el rey f7 en realidad mantiene todo junto, pero la torre f6, la reina f6 y
ahora la torre f1 decidirá el destino de la reina. Aquí mi oponente puede tomar y todavía podemos jugar
algunos movimientos más porque tengo la dama por torre. y caballo, pero dado el hecho de que el rey enemigo
está tan expuesto y yo también estaré volando aquí con mi alfil, esta posición está perdida para las negras, lo
más importante aquí es la reina d2, el rey h7, el alfil c2 habría visto para atacar piezas contra
dos alfiles y con movimientos como h4 h5 sin mencionar que cuando estas dos piezas me disculpen, estas
dos piezas se apartan del camino, las blancas tendrán cinco piezas de ataque, así que asegúrese de que los sacrificios
siempre sean parte de su y si sacrifica eso todavía tiene una mayoría de piezas atacando al
rey no puede ser solo una pieza, deberían ser dos o tres, está bien, pasemos al ejemplo número
dos, una posición muy similar, de hecho, se acaba de realizar un movimiento similar h6, pero obviamente es un poco diferente,
no hay sacrificios inminentes.

tenemos dos piezas y tal vez una tercera y una vez que este caballo se quite del
camino tendremos una cuarta. También puedo comenzar un ataque con un peón aquí con f4 f5 en el juego.
Decidí jugar el caballo f3 apuntando al peón en h6 lo que mi oponente debería haber hecho aquí es
darse cuenta de que tengo piezas de ataque alineadas con su Rey y él no tiene un solo
defensor. En realidad debería, en este punto, esto es importante para usted en el lado defensor, busque
intercambiar las piezas para que algo como el alfil a6, muy recomendado por el motor porque saca
el alfil de casillas claras del tablero, eso es una pieza menos para el ataque. Decidió jugar
c4 cuando haces ese movimiento, solo estás pensando, está bien, mis oponentes irán al alfil b2, pero luego
fue golpeado con un rayo, quiero decir, recuerda que es 4 a 0 en este punto, entonces el alfil toma h6 y aquí
vemos el verdadero problema si mi oponente juega C toma D 3 en esta posición tengo movimientos de ataque
como el caballo g5 y no hay manera de defender h7 porque estoy amenazando con sacrificar mi alfil y
tomar y si él toma mi alfil de esta manera, la Reina h6 y la reina h7, el mate es imparable por la forma en que se desarrolló el juego,
él tomó mi alfil primero en h6.

Yo tomé con la Reina amenazando hecho. en uno, luego
tomó y luego jugué Caballo g5, así que el juego se transpuso, pero usando mi ventaja de cuatro a cero,
simplemente destruí por completo esta su posición y la seguridad de su Rey y después de sacrificar
la Dama por un momento, los materiales en realidad fueron una especie de equilibrado, eso significa que tiene dos caballos y un alfil
de mi reina, pero ahora mismo es uno a cero, así que, ¿ cómo llegamos al 2-0 con más piezas atacantes? ¿
Cómo conseguimos la torre en el juego f4 y luego la torre arriba y encima? y después de unos pocos movimientos más,
traje la torre, mi oponente tuvo que renunciar, pero nada de esto hubiera sido posible si
aquí hubiera decidido retroceder porque eso le habría dado un momento para potencialmente volver
al juego.

usa tu ventaja de cuatro a cero y el sacrificio y la esperanza de avance, eso
tiene sentido ahora veamos un juego más donde el sacrificio es un poco menos claro, estamos un
poco lejos de la acción, así que en esta posición un estudiante mío estaba jugando esta juego es
por eso que no ves un sabes los nombres de los estudiantes del oponente clasificados alrededor de 1100 en la comunicación de ajedrez
jugando contra los 1350 obviamente la apertura ha sido bastante exitosa para las blancas a pesar de que las blancas
no tienen ninguna ventaja material las blancas tienen una reina y un pícaro directamente alineado contra el rey enemigo
ahora, si has estado prestando atención en este punto, las blancas una vez más tienen piezas para atacar, puedes
argumentar que las negras tienen un poco de defensa, pero en realidad no quiero decir que algunas casillas están
protegidas, pero el Los peones principales cerca del Rey no tienen protección adicional, pero es un poco difícil
atravesarlos, así que pausa el video aquí si quieres tratar de encontrar una manera de desarrollar aún más el conteo de piezas de las blancas
contra el Rey enemigo.

Está bien, necesitas reproducir la película durante este es el único movimiento en la
posición que gana el juego y a primera vista no parece que haga mucho cuando
un jugador tiene una calificación más baja y cuando digo calificación más baja me refiero a 1500 solo me refiero a una calificación más baja para mí 1500
1700 1200 800 cuando piensan en este movimiento piensan si puedo tomar y luego tengo esto,
eso es lo que verás y si no viste eso, con suerte ahora lo verás, pero la otra cosa
que estás haciendo es eso.

estás ignorando esto por completo, es la apertura del alfil y aquí las
negras están eliminadas. Mi alumno no encontró la película. Mi alumno realizó muchos otros movimientos y
el juego duró como 80 movimientos y creo que mi alumno terminó perdiendo. al final del juego, pero la
película gana en el acto, así que, por ejemplo, digamos que las negras intentan defenderse de f5, mientras que
aquí, en primer lugar, puedes tomar el peón, pero incluso al pasar y luego, si algo como la torre f6,
tienes un 5. y si la torre retrocede tienes 1 2 3 4 5 piezas contra lo que sea y el alfil
toma h6 es decisivo para que todas tus piezas choquen y ganes el juego nada de esto
sería posible sin la apertura del centro de la tablero con la película para obtener más piezas
en la acción, por eso incluimos la sesión de hoy de estos tres ejemplos.

Teníamos blancas en todos
estos juegos, pero obviamente se aplican las mismas reglas para cuando tienes el recuento de piezas negras
cuando estás atacando súper importante. Puedes usarlo para medir cuándo estás sacrificando material
para llegar al Rey enemigo o cuándo estás trayendo más piezas al grupo para luego, finalmente,
atravesarlo. Un buen jugador usará sus peones y sus piezas de manera coordinada
para lanzar. un ataque exitoso contra el rey enemigo.

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