Total War Warhammer 2 Review

En lugar de tener que micro un grupo de unidades de caballería, puedes simplemente hacer clic en su unidad y moverlas todas a la vez.Hay muchas formas útiles de comandar tu ejército, pero es posible que tengas que profundizar en los controles para encontrar algunas más útiles. Ahora, antes de hablar de las facciones, quiero hablar de la presentación en general. Hay nuevos efectos de iluminación y niebla, la interfaz de usuario es mucho mejor, pero hay un grandma paso hacia abajo en el departamento de interfaz de usuario.

En lugar de tener que micro un grupo de unidades de caballería, puedes simplemente hacer clic en su unidad y moverlas todas a la vez.Hay muchas formas útiles de comandar tu ejército, pero es posible que tengas que profundizar en los controles para encontrar algunas más útiles. Ahora, antes de hablar de las facciones, quiero hablar de la presentación en general. Estaría repitiendo mucho de lo que acabo de decir, así que guardaré algunos de estos para facción por facción. Hay nuevos efectos de iluminación y niebla, la interfaz de usuario es mucho mejor, pero hay un gran paso hacia abajo en el departamento de interfaz de usuario. Me alegro de que "Warhammer 2 "haya llevado la música más allá y haya agregado una variedad de instrumentos, como flautas de pan, pero todavía siento que algunas identities en algún lugar están siendo reprimidas.Un Señor comandante moribundo puede aplastar por completo la ethical de su ejército.Algunas facciones boy mucho más sensibles a esto que otras, pero el Imperio está en la zona de peligro. Debes esperar a que crezca la población de la ciudad, gastar dinero para subir de nivel y luego gastar dinero para construir nuevos edificios.Debido a que las ciudades tienen espacios de construcción limitados, si quieres nuevas unidades y más dinero, debes tomar más. Lo que significa desperdiciar mano de obra luchando en una guerra civil, en lugar de monstruos reales tratando de comerte.
Luego, puedes asignar a uno de tus Good Boys al cargo y obtener todo tipo de recompensas geniales, como bonificaciones, artículos especiales de héroe y, lo mejor de todo, unidades regionales, según el territorio que posees ahora.Es bastante interesante pasar de la uniformidad a un colorido ejército del Imperio Unido. Al mismo tiempo, los ejércitos de vampiros odian estar lejos de allí: están completamente fuera de su elemento. En algunas imágenes que obtuve de otras facciones se podía ver a Kemmler simplemente de vacaciones.

Debes esperar a que crezca la población de la ciudad, gastar dinero para subir de nivel y luego gastar dinero para construir nuevos edificios.Debido a que las ciudades tienen espacios de construcción limitados, si quieres nuevas unidades y más dinero, debes tomar más. Lo que significa desperdiciar mano de obra luchando en una guerra civil, en lugar de monstruos reales tratando de comerte. Luego, puedes asignar a uno de tus Great Young boys al cargo y obtener todo tipo de recompensas geniales, como bonificaciones, artículos especiales de héroe y, lo mejor de todo, unidades regionales, según el territorio que posees ahora.Es bastante interesante pasar de la uniformidad a un colorido ejército del Imperio Unido. Supongo que la forma más sencilla de decirlo es:" Este no es un juego de Paradox ". Al mismo tiempo, los ejércitos de vampiros odian estar lejos de allí: están completamente fuera de su elemento.Seré honesto, mi memoria de la tradición enana está un poco oxidada, así que tengan paciencia. Cada raza tiene climas preferidos. A los enanos no les gustan las ciudades templadas, como a los humanos y los vampiros. En cambio, viven en las montañas, porque ... ellos ... comen piedras. Entonces, si has visto enanos en otros escenarios de fantasía, estos tipos te resultarán familiares.Les gusta cavar y

les gustan los duendes genocidas. Tienen todo tipo de herramientas ingeniosas para lograrlo. Los enanos child los genius artesanos de la artillería. [salva de artillería] Tienen más tipos que nadie en el juego y obtienen una pieza added si obtienes el DLC "The King and the Warlord ". Disadvantage suficiente artillería, es muy posible que el enemigo muera antes de llegar a tus líneas. Si lo hacen, todavía habrá muchos problemas. Puede que tengan dificultades verticales, pero kid gruesas. Incluso sus guerreros básicos tienen mucha armadura para atravesar, y dan bastante miedo al principio del juego. No se detiene en la mitad y el final del juego. Los enanos child los últimos poseedores de la línea. Sin embargo, donde otra facción puede mover caballería detrás de las líneas y atacar desde la retaguardia, los Enanos no tienen esa opción. No tienen caballería adecuada. En absoluto. Tienen enanos enloquecidos y semidesnudos que siempre están intentando morir en la batalla. Lamentablemente, no son TAN rápidos y no tienen el mismo impacto de carga, por lo que todavía tienen una vida difícil.Tienen girocópteros, que pueden entrar en combate cuerpo a cuerpo (y parece muy tonto), pero ... la misma situación.

Es mucho mejor que permanezcan en el aire para disparar o bombardear a sus enemigos. En su mayoría se contentan disadvantage bombardear a sus enemigos con artillería y dejar que los malos se acerquen a ellos. Ahora bien, aquí es donde se diferencian de los enanos de fantasía tradicionales: son pequeños cabrones rencorosos." Atar duendes que gritan a sus municiones de catapulta "es rencoroso. Tener eventos de broma disadvantage la misma opción" No los perdones ". La sociedad que, en general, sólo existe para vengarse. No usan magia, debido a que es "cosa rara de los Elfos ", y en su lugar usan su propia solución. El Rey siempre lleva consigo un Libro de Agravios gigante. Toda la campaña está golpeando a la gente que te irritaba. Todo gira en torno a la venganza y tienen un enorme árbol tecnológico en el que trabajar mientras la llevan a cabo. Tus ejércitos pueden utilizar vías especiales para moverse rápidamente a través de las montañas. Si les haces daño, te atraparán. No hay mucho que decir más allá de eso. Boy una carrera muy sencilla y contundente, como debe ser. Kid maestros constructores y artesanos, por lo que tienen algunos de los mapas de asedio más difíciles del juego para ... Oh, claro, esto es, eh ... No, boy como los otros asedios. Vale, me retrasé bastante. Es hora de hablar de las peores batallas del juego. No es una grandmother sorpresa: kid los mapas de asedio. ¿ Qué los hace tan notoriamente horribles? ¿ Por qué todo el mundo odia estos magníficos mapas? Bueno, te lo diré. Cuando el diseño de algún castillo al azar es exactamente el mismo que el de la Resources del Imperio, algo anda muy mal. Todos los asedios kid casi idénticos. Las facciones cambiarán, los diseños cambiarán ligeramente, pero todo resulta terriblemente familiar. Toda la maravillosa asimetría que tiene el juego muere justo en estas puertas Aquí están los grandes problemas. Cuando asedias una ciudad, puedes construir arietes y torres de asedio. No importa si eres un enano astuto o las fuerzas del Caos, o una raza que fabrica armas nucleares. ¡ Torres y arietes, torres y arietes! Cuando termine la cuarentena me encontrarán en el suelo y eso estará garabateado en todas las paredes.( susurrando )¡ Torres y arietes, torres y arietes ...! Pero en realidad no los necesitas. Los héroes, monstruos y caballería también pueden derribar la puerta. Y lo harán mejor, porque llegarán a la puerta antes que el carnero lento. Las torres de asedio son útiles, pero también muy lentas. Todas las unidades de infantería llevan escaleras automáticamente (aunque sea una tontería, como vimos antes). Kid más lentos para subir y las unidades se cansan al hacerlo, pero no es una penalización tan grande.Por lo tanto, es bueno tener una torre, pero todo tu ejército puede escalar las paredes desde el principio. Hay secciones de los muros que controlan las torres, y estas disparan automáticamente opposite los atacantes. Tienen un alcance básicamente ilimitado. Esto se debe a que el ejército del atacante podría tener artillería. Si los defensores no tienen algo para contrarrestarlo, entonces la artillería podría fácilmente derribar los muros sin que ellos hagan nada. Estas torres también se pueden actualizar en el mapa de campaña. Se les puede exprimir lo suficiente como para destruir las torres de asedio. Entonces toda la unidad muere porque child muy lentos. Entonces, si estás atacando, es sin sentido. Aplastas a todos tus Huge Children contra la puerta para que las torres no los lastimen. Enjambre en todo el ejército, de hecho, no importa. Esto es generalizar, pero es lo que quieres hacer el 95% de las veces. La defensa puede ser mejor, pero no mucho. Puedes enviar caballería u otras tropas fuera del muro para luchar converse el enemigo mientras las defensas los atacan. Esto puede ser increíblemente poderoso, especialmente cuando la IA se compromete demasiado a enviar unidades para perseguirlos. Entonces, incluso si te aventuras fuera de los muros, será comparable siempre que lo hagas. Entonces, ¿ por qué tener megatorres? ¿ Por qué no tener, digamos, artillería que puedas colocar en la pared? Bueno, eso sí lo demostraron ... En un tráiler. [* ruidos emocionados del tráiler *] Entonces, eh ... ¿ por qué no tenemos eso? Espera, ¿ ellos también están cruzando un puente? ¿ Como un puente levadizo? Ahora que lo pienso, la artillería también disparaba desde múltiples

elevaciones. Sólo hay una capa de paredes y siempre en el mismo plano; esto nunca sucedería. Si quieres que la artillería funcione, buscas una pequeña colina detrás del muro y rezas para que funcione. Muchas piezas de artillería boy propensas a impactar a tu propia gente de todos modos. Incluso los mapas que tienen buena elevación, como el nuevo fuerte imperial, la tienen en la parte trasera. No puedes contrarrestar la artillería enemiga a tres códigos postales de distancia. Los asedios a remolques tienen mucho. Hay un diseño de gran ciudad y los ejércitos están cruzando un puente. Puedes ver que este es un diseño de ciudad bastante grande. Los caminos kid anchos, para dar cabida a grandes formaciones. Esto es para un tráiler de Vampiro, no para uno de Imperio. Por alguna razón, un montón de trailers los mostraron.Un tráiler de Orc muestra una ciudad que tiene capas de muros. Es muy elaborado e, irónicamente, fantástico. Porque la mayoría de las ciudades child sólo una red corta disadvantage un único punto de control. Boy mapas hermosos, pero disadvantage un diseño muy poco imaginativo. En realidad, no me importa protector sólo un lado de una ciudad; apenas hay nada

detrás. Ahora bien, se dio una razón: un diseño más simple ayudará a la IA a comportarse de manera más inteligente. Los asedios en basic pueden estar más pulidos. Lamentablemente, no veo el nivel de pulido que esperaba. Las puertas. pueden abrirse para permitir que los soldados enemigos se retiren a tu ciudad. Luego recuperan sus fuerzas y te atacan por detrás. Bueno, realmente, los enemigos que se retiran a tu ciudad child algo constante. Usar la magia que puedes usar en paredes y puertas es, en el mejor de los casos, lanzar una moneda al aire. Es horrible apuntar y tienes suerte si no se rompe por completo.
Hay una sensación constante de que todas las defensas tienen una caja unseen a su alrededor( lo que sucede con la mayoría de las cosas en los juegos, pero no quieres pensar en eso). O entraron ilegalmente a sus tierras-- no sé, algo que los enoje y te dé una entrada en El Libro.Podría ser divertido regatear de un lado a otro sobre reparaciones de rencores, en lugar de recibir un hacha en la cabeza. Tienes que jugar intensamente con ejércitos más débiles y todavía estás limitado por la falta de mecánicas de campaña que tienen los Geenskins.

Por alguna razón, un montón de trailers los mostraron.Un tráiler de Orc muestra una ciudad que tiene capas de muros. Hay una sensación constante de que todas las defensas tienen una caja undetectable a su alrededor( lo que sucede con la mayoría de las cosas en los juegos, pero no quieres pensar en eso). Es sólo que los juegos de Warhammer tienen lo peor de todo. O entraron ilegalmente a sus tierras-- no sé, algo que los enoje y te dé una entrada en El Libro.Podría ser divertido regatear de un lado a otro sobre reparaciones de rencores, en lugar de recibir un hacha en la cabeza. Tienes que jugar intensamente con ejércitos más débiles y todavía estás limitado por la falta de mecánicas de campaña que tienen los Geenskins.En cambio, crean sus edificios directamente en el ejército. Es una muy buena concept. Adecuado. Así que aquí están las capas de por qué no funciona. Conseguir una ciudad de alto nivel lleva mucho tiempo. Tienes que protegerlo, gastar dinero en edificios y hacer crecer la población si quieres unidades de alto nivel. Gastas tus puntos de población mejorando el edificio principal de la ciudad. Esto desbloqueará a los demás en el mismo nivel. Todos los edificios del Caos requieren puntos de población para gastar. Cuantos más edificios tengas, más te costarán los nuevos, por lo que formar un ejército diverso a partir de una horda llevará cada vez más tiempo.En el extremo opuesto, puedes romperlo. Comienzas con el edificio para reclutar Merodeadores. Este es el edificio de la cadena Marauder. Miremos científicamente a los Merodeadores. Bien, echa un vistazo, aquí hay un Merodeador. Observe la falta casi total de armadura. Mejorada, su moral es un número que le parece divertido. Su ataque está bien, pero su defensa es pésima. Es como si ni siquiera tuviera ganas de vivir. En el juego "Vermintide ", los masacras por docenas, transgression pensarlo. Entonces, miremos una unidad de otro edificio. Entonces, olvídate del Merodeador Deprimente, es hora del Guerrero del Caos. Observe la gruesa armadura [__] que nunca podrá quitarse. No entiende el concepto de retirarse. Lucha duro y fuerte cuerpo a cuerpo para llamar la atención de sus dioses oscuros. En" Vermintide", estos kid los refrigeradores malvados. Entonces, ¿ cuánto falta para que desates su poder? Bueno, eliminas instantáneamente el terrible edificio Merodeador y luego construyes el edificio Guerrero del Caos en el siguiente turno.Entonces puedes conseguir a estos muchachos en el turno 4

. Ahora, ¿ qué pasaría si te dijera que la construcción puede desbloquear rápidamente una infantería aún más letal? No me hagas hablar de Elegidos ... Ni siquiera boy los enemigos habituales de" Vermintide ". Child batallas opposite jefes y obtienes una formación de ellas. ¡ Oh, entonces "es una facción arrolladora! No. Esto es lo que TIENES que hacer. Todo el mundo te quiere muerto, incluidas las tribus noruegas. Todo tu objetivo es quemar el mundo. Cada tribu que derrotes puede convertirse en vasallo, pero ya sabes cómo funciona la diplomacia ... Así que no te sorprendas cuando otras tribus comiencen a confederar a tus vasallos. Espera quemar el mundo solo, lo cual es difícil cuando todos te odian. Necesitas atacar y saquear ciudades constantemente, porque ese es tu primary ingreso. Avanzar a través del árbol tecnológico cuesta mucho dinero y muchos kid inmediatamente inútiles. Disadvantage la forma en que funciona la progresión, tus ejércitos generalmente estarán compuestos por las mismas unidades, en lugar de experimentar. No vale la pena todo el dinero y el dinero para conseguir un edificio para un Gigante del Caos. O esta cosa. Boy una facción divertida para jugar en la batalla, solo que se vuelven repetitivos fool mucha facilidad.

Tienen algunas unidades excepcionales en la plantilla, pero una vez que las consigas, no te alejarás demasiado. Tienes cuentas que pagar. Y un mundo para quemar. Pero espera, si quemas ciudades, ¿ qué impide que las facciones las recolonicen? Corrupción del caos. Es como Vampire Corruption, pero aún más atrevido. Oye, ¿ pero no necesitamos personajes y edificios para difundir la corrupción? Sí. ¿ Y no hay también formas de combatirlo? Sí. Entonces, ¿ eso no significa que las facciones reubicarán fácilmente las cosas que quemaste? ¡ SÍ! ¡ Bienvenidos mis amigos! ¡ Bienvenido al tiovivo del infierno! Jugué toda una campaña de Kholek y quería obtener imágenes divertidas de él con la Espada de Khaine, y no puede recogerla.Intenté tantas salvadas para conseguir la espada y no puedo hacerlo. Yo, je ... ¡ perdí el tiempo ...! ¡ Perdí el tiempo jugando al Caos otra vez ...! AAAAHHHHH!!! No recomiendo este DLC.

Dejaría esto y seguiría adelante, pero ... hay más. ¿ Sabes por qué eran DLC del día 1? Originalmente fueron concebidos como una facción de situation no jugable al final del juego. Pero tuvieron tiempo suficiente para agregar algunas unidades más y hacerlas jugables. Así que siguen siendo un ejército adecuado y también el final del juego. Es irónico, porque el final jugable del Caos no es nada. ¡ Tu eres un ganador! ¡ Conglaturación! DECHALA:" ¡ Entra entonces! ¿ Buscas una copa, una pelea a puñetazos o ambas cosas? Una bebida. Ahora, aquí hay un problema disadvantage el Caos ...( aparte, riendo )" Problema con el Caos ... "Está bien, lo siento. Necesito ordenar mi cerebro. Bien, la cuestión es: destruyen el mundo del Hombre y todo lo bueno. Ya sabes, eso está ... bien. Eso es lo que deberían hacer. Aunque no tienes la sensación de que sea una guerra. No se toman ni se conservan tierras: queman cosas y siguen adelante. Y todas las facciones del juego lo reubicarán rápidamente.Jugué muchos juegos en los que alguien más acabaría con el Caos. No tienen suficientes ejércitos para amenazar al mundo. Algunas facciones que podrían alinearse disadvantage ellos, como los Skavens, ni siquiera intervienen. Las tribus noruegas también parecen quedarse atrás.

Es más como lidiar disadvantage algunos asaltantes molestos por un tiempo. Suponiendo que realmente te lleguen. Necesitan establecerse más como una amenaza global. Asique como haces eso? Bueno, ¿ tal vez puedan tomar ciertas ciudades como fuertes del Caos? Una base de operaciones de la que salir. Hay ciudades en el juego en este momento que eran bastiones del Caos en la historia. ¿ Quizás ellos? ¿ Qué pasaría si la corrupción provocara que aparecieran sectas en la parte más vulnerable de tu ciudad? Por lo tanto, el Caos podría tener subordinados vasallos en todo el mundo. Necesitan desesperadamente algo para establecer frentes de guerra. No hay tira y afloja territorial, como ocurre disadvantage otras facciones. A veces queman tus cosas, a veces los matas y reaparecen en el norte. Repita hasta que Archaon esté muerto.Casi todos se unen para luchar opposite ellos; no tienen ninguna posibilidad. Es menos del Fin de los Tiempos y más bárbaros de" Civ V". Para mencionar nuevamente a" Stellaris", también tienen facciones que aparecen al final del juego. Todos child monstruos horribles, pero, hasta cierto punto, toman y mantienen territorio. Entonces, hasta que las ruinas que construyen

generen demonios o tengan algo para retener la tierra, este problema continuará. Lo más importante es que los caballos de sus caballeros child demasiado pequeños. ¿ Qué kid éstos? ¿ Burros de Khorne? Bien, la próxima carrera ... Los Hombres Bestia kid otra facción de la horda alineada con el Caos. Los Elfos Silvanos son en realidad dos facciones separadas. Los elfos normales, y luego los espíritus de los árboles que ... Agh-h-h ... Hombres Bestia ... La cabra bastarda del juego de mesa no lo está haciendo mucho mejor aquí. Juegan de manera muy diferente a Warriors of Disorder en el campo de batalla: más centrados en atacar y huir que en infantería pesada. Sólo comparten unas pocas unidades disadvantage los Warriors, pero no les sobran muchas unidades. Muchas de sus tropas kid variantes o simplemente redundantes. Estos cerdos salvajes child bastante fuertes, pero las únicas unidades que realmente vale la pena mencionar son los Cygors y los Minotauros. Hacer grandes y tontos montones de Minotauros hace que su campaña sea algo bearable, pero no tienen un Doombull Lord que los dirija. Les faltan algunas de sus unidades de mesa, y eso realmente se nota. Cuando atacan en el mapa de campaña, siempre tienen la posibilidad de tender una emboscada a su enemigo. Las emboscadas ocurren en estos magníficos mapas únicos. Tienen un aspecto realmente impresionante y realmente complementan a la facción. También tienen eventos lunares ocasionales para elegir. Se acabaron las partes buenas. Todos los problemas que tienen los Warriors child aún peores aquí. No tienes las pocas concesiones que tuvieron los Warriors, como que el edificio major provocó una reducción de mantenimiento. Y disadvantage menos unidades, el problema de la formación de hordas es aún peor. Pueden usar un movimiento comparable al de los Orcos y los Enanos, y eso ... retrasa terriblemente mi juego. Vale, retraso. Movimiento apagado, sin retrasos. Dale la vuelta y volvemos. ¿ Mencioné que también tienen la mecánica de vuelo de los Orcos? No sé qué decir. Yo también desarrollaría un problema disadvantage el alcohol ... Los Bestmen fueron el primer DLC de facción creado, y lo sienten. Se sienten olvidados. Eran mediocres en el lanzamiento, pero ahora child, con diferencia, la peor facción del juego.El mismo tiovivo del Caos, pero ahora las cabras te gritan. Porque fueron tiempos difíciles después de que Aslan se fue. Si no estás realmente seguro, su DLC cuesta el doble que Warriors of Mayhem. No entiendas esto ahora. Te arepentirás. Si lo tienes, no lo juegues sin un mod. Algo así como Closer to Table top Overhaul de Cataph, o SFO. Ah, claro, si ves un mod que tiene esta imagen, mantente muy, muy lejos. Ya superé a los Hombres Bestia. Ahora, volviendo a los Elfos Silvanos, debo revelar que tengo prejuicios opposite los Elfos Silvanos. Empezó hace mucho tiempo, no tiene nada que ver con este juego.

[ * ruidos melancólicos de zancudos *] FARGOTH:" ¿ Cómo estás?" FARGOTH: "¿ Cómo estás?" Irse. Los elfos del bosque boy unos extraños aislacionistas. Sólo quieren sentarse en el bosque de Athel Loren y proteger sus árboles.Tienen dos líderes: el primero es Mel Gibson. Los propios elfos son arqueros terroríficos. Algunos de los más fuertes del juego. Créame, me han matado muchas veces stakes. Muchos de ellos pueden disparar en cualquier dirección. Mientras se mueve. Child un ejército microintensivo y extremadamente mortíferos en las manos adecuadas. Curiosamente, en la historia, boy rivales de los Hombres Bestia. Pero en" Overall Warhammer ", los Hombres Bestia kid XP gratis para ellos. Su afinidad disadvantage" la naturaleza significa que tienen todo tipo de aliados animales. Sus más poderosos compensan algunas de sus deficiencias cuerpo a cuerpo: los espíritus de los árboles de Athel Loren. Liderado por Durthu. Mejor conocido como Árbol Hitler. ¿ Sabes que en El Señor de los Anillos, Bárbol está triste por el bosque y hace falta mucho trabajo para convencerlo de que recurra a la violencia? Esencialmente, Durthu es" ¿ Qué pasaría si Treebead se volviera loco?" Será mejor que no estés en su bosque. El apodo del Árbol Hitler viene porque pasa mucho tiempo sentado tranquilamente en el bosque. Entonces, un día, empieza a hablar [__] Luego lanza una Branchkrieg total contra Francia, quiero decir, Bretonia. Los odia tanto que se aliará disadvantage el Caos para que esto suceda. Su relación disadvantage los Elfos Silvanos es inestable, por lo

que a ambas subfacciones les resulta más difícil conseguir las unidades más avanzadas de la otra.También tienen oficinas especiales, a las que no dejan entrar a otros. Entonces ambos líderes tienen algunas variaciones en su campaña. Tienen algunas rarezas aquí y allá, pero, en basic, kid una buena facción. La parte más extraña de ellos son sus objetivos. La victoria last proviene de hacer crecer un árbol y ganar una batalla. Sí, esos son Elfos Silvanos ... Entonces necesitas proteger el Árbol: los Hombres Bestia siempre están tratando de quemarlo. Transgression embargo, el Árbol crece disadvantage un recurso specific llamado Ámbar. Amber también se utiliza para desbloquear algunas tecnologías y para reclutar las unidades grandes de los otros chicos. Una alianza puede darte 1, y luego obtienes el resto conquistando y ocupando ciudades en un imperio enorme.

¿ Oh? ¿ Puedo simplemente hacer un aplastamiento y agarre? Pueden ocupar cómodamente cualquier lugar, pero no la gran ciudad: sólo pueden construir un puesto de avanzada en un solo edificio.Están tan mal defendidos que es posible que te pierdas los asedios. Entonces tenemos un grupo aislacionista que necesita construir un imperio masivo para ganar su juego. Peor aún, cuando pierde acuerdos, podría sufrir una deficiencia de ámbar. Y conseguir una sola unidad de alto nivel podría costar la ocupación de una ciudad entera. Es ... tan extraño. Sí, les vendría bien una reelaboración. Una nueva posición inicial podría ser buena, o tal vez una forma de teletransportarse a los grandes árboles de todo el mundo. Pero su campaña no es una completa miseria. Esa es ahora la escala en la que estoy operando. Tienen unidades de apariencia increíble, con un diseño de sonido realmente sólido. Y es una buena lista de facciones: nada parece faltar descaradamente o estar fuera de lugar.

Normalmente lo recomendaría, pero en este caso le daré un" quizás". Necesito adelantarme un poco. Hay un DLC de" Warhammer 2" llamado" La reina y la bruja ". Los Altos Elfos obtienen un nuevo héroe y nuevas unidades poderosas. Una vez más, algunos de los mejores arqueros del juego. También agrega a la Reina Alarielle como Señor Legendario. Ella es como un cruce entre Polly Pocket y Michael Myers. Su subfacción se ocupa de proteger el Big Donut, y adivina qué: tiene acceso a todas las unidades de árboles que tienen los Elfos Silvanos. Nada menos que en la hermosa Minas Tirith White. Entonces obtienes una facción muy comparable a los Elfos Silvanos, wrong campañas extrañas. También agrega cosas para los Elfos Oscuros y cuesta la mitad del costo del DLC Wood Elf. Si algo aprendí de Durthu es a ser eficiente. Me quedaré con el veredicto de "tal vez ". Además, todo el mundo te llama traidor transgression parar. ORION: "Un traidor está delante de mí. Habla, traidor ". Así que es hora de la última carrera de" Warhammer 1". Boy una facción tribal del Caos, pero ... esta vez kid divertidos. En serio. [* ruidos felices de mamut *] Finalmente, las cosas están mejorando.

Norsca tiene varias mecánicas y un grandma sonido de" End Transform ". [rumos y cánticos varoniles y varoniles] Estos no son guerreros merodeadores débiles, boy merodeadores noruegos. En realidad, en la historia ocurre lo mismo, pero en el juego es diferente. Cuando el grandma ejército del Caos no quiere quemar el mundo, las tribus noruegas luchan entre sí y cazan monstruos. También se han vuelto buenos dominándolos. Tu ejército puede utilizar todo tipo de criaturas extrañas. De vez en cuando, es posible "que alguien se convierta en un hombre lobo. Eso no es gran cosa en Norsca. Probablemente te vestirán con una nueva armadura que hicieron. ¡ Diablos, podrían darte un ascenso! Uno de los dos Señores Legendarios es Throgg el Rey Giant.

Toda su especialidad es mejorar a los Trolls y otros monstruos.Así que la jerarquía en el norte es bastante extraña. La economía todavía depende de las incursiones, pero puedes construir ciudades en Norsca. Simplemente no se molestan en construir muros. Así que tampoco hay asedios. Fuera de Norsca, sólo pueden capturar ciudades portuarias y convertirlas en un puesto de avanzada. A excepción de las capitales de facciones, también se las llevan. Y cuando lo hacen, se desbloquea una tecnología especial. Todo tu árbol está orientado a ayudarte a atacar a personas de todo el mundo. Tu ejército deambula y ataca, pero no wrong rumbo. Cuando quemas una ciudad, puedes dedicar el sacrificio a un dios. Sus ruinas kid mucho más metálicas que las que tienen los Guerreros. Hay una cascada de sangre, de ella salen volando almas: así es como das una impresión. Como en el mundo genuine, cuanto más te sacrificas por un dios oscuro

, más bendiciones te dan.Como poderosas unidades únicas, o una plaga que destruirá el mundo ... Tal vez no esa. Es la clave de la victoria y las ciudades no son el único camino. Puedes embarcarte en batallas especiales de búsqueda de monstruos en todo el mundo. ¡ Sí, estas kid peleas de jefes! Y muchos de ellos los encuentro divertidos, simplemente porque child muy diferentes. Aunque no todos. Este Wyrm puede irse al infierno. Además de los puntos del dios malvado, obtienes todo tipo de recompensas por hacer esto. Trofeos especiales para equipar, Regimientos de Renombre, y la lista continúa. Y luego van y le dan estilo a Warriors of Turmoil aún más.No hay basura que despierte a una tribu. Si derrotas al líder de una tribu enemiga en combate, su tribu puede unirse a la tuya. Eres el chico grande ahora. Es muy ... Orkey. Entonces, la guerra tribal se siente más como unir a la gente que como pastorear gatos.

Estás haciendo lo que se supone que deben hacer los Guerreros del Caos. Cuando el enemigo trae monstruos, conviértete en el cazador remarkable. Entonces te respetarán. [* ruidos de mamut infelices *] ASESOR:" ¡ Raciones dobles! ¡ Excelente! "Para colmo, en lugar de nada al final, hay una recompensa. Ayuda a los Guerreros del Caos a destruir el mundo y consigue grandes bonificaciones, o compite con ellos y consigue enormes bonificaciones si ganas. Seguro que es mejor que no tener nada. Cuestan sólo$ 10 y son un grandmother momento. No es frecuente que puedas decir eso. Creo que child un poco raros en el lado de la batalla.

No sé si todavía no estoy acostumbrado a ellos o si todavía hay algo mal en su plantilla. Nunca puedes equivocarte con Satanic Horton, pero parece que los otros monstruos podrían necesitar algo de ayuda. Especialmente Throgg. Creo que necesita Giants más valientes. En cuanto a la mecánica, deseo que Dios me favorezca escalado a una ciudad. Porque es mucho dinero para rechazar. Pero no tanto como Gelt. GELT:" ¡ Baltasar Gelt!" Así que lo logramos: superamos todas las facciones de" Warhammer 1 " y finalmente podemos hablar de" Warhammer 2". Solo una hora después. Aquí podría ser donde iría un anuncio o una pausa de un patrocinador, pero no tenemos tiempo para eso. Hay que mantenerse en movimiento. Eso y me acerqué a una empresa, pero se negaron. Algo sobre la integración ... no sé, kid cosas de negocios.

Ya sabes, lo que sea. Tu pérdida. Ahora, además de todas las nuevas facciones," Warhammer 2" vino con un nuevo mapa independiente.También presentó una campaña de historia para cada facción, en comparación disadvantage la naturaleza sandbox de "1". Parecía muy prometedor. Bueno, resultó que todas las facciones tenían que hacer exactamente lo mismo. Reúne suficientes recursos para comenzar un ritual, soportar un ataque del Caos y posiblemente de otras facciones competidoras, y repetir. Luego desbloqueas una batalla final para ganar el juego. La gran carrera por el Vortex.El mapa en sí es magnífico. Especialmente ahora, porque puedes tener batallas adecuadas en islas del océano. Tener la resolución automática sin parar en el mar antes lo convirtió en una pesadilla. Pero esos días ya pasaron. Lo que encuentro mediocre es todo el asunto del routine. Antes de comenzar, el juego elige tres de tus ciudades como sitios rituales. Estos pueden cambiar, por lo que no puedes retrasar los turnos para planificarlos. Las fuerzas del Caos aparecerán cerca de ellos. A veces, las fuerzas del Caos aparecen directamente encima de ellos. Están a un paso de distancia. Así que no puedes extenderte demasiado: necesitas proteger tus cosas. Será asediada por el Caos. De nuevo. Y otra vez. Y otra vez. ¡ Oh, esta vez trajeron a Skavens y Norsca! Y otra vez. Ya sabes cuál es el problema, no tenemos que volver a eso. Para mayor diversión, las carreras pueden pagar dinero para dejar caer una pila de muerte directamente sobre una ciudad enemiga. ¡ Se acercan más asedios! Lo encuentro terriblemente restrictivo para la jugabilidad, y no en el buen sentido. Construye muros en cada ciudad; no se sabe cuál puede ser un lugar routine. El arte de la escena y el diálogo son geniales, pero la historia es estéril. Tiene un giro divertido y eso es todo. La tragedia es que el mapa no tiene modo sandbox. Podrías ignorarlo, pero siempre está acechando, esperando regresar. El mapa de Vortex está muy reducido en Temporal Realms. Lo que alguna vez fue espacioso para DJ Khatep ahora está simplificado. Hay algunas facciones cheat las que me gusta más jugar en el mapa de Vortex, pero Vortex está ahí, tentándome con rituales en cada turno. Me verás saltar entre los nuevos mapas, pero no hablaré de los rituales ni de la carrera. Simplemente vamos a fingir que no están allí. Entonces, repasemos "Warhammer 2" y hablemos de los elfos. BRODY DE 8 BITS: "¡ Ja, ja, es cierto, Mandy! A menudo pienso en lo que pasa por la mente de mis pequeños elfos".8 -BIT BRODY:" ¿ Qué tipo de sueños, metas y aspiraciones tienen? ¿ Qué tipo de futuro esperan lograr a través de sus acciones? BRODY DE 8 BITS:" ¿ Tienen miedos y preocupaciones como yo?" 8-BIT BRODY: "Y luego lo recuerdo: ¡ por supuesto que no! Porque mis Elfos child pequeños y dulces Fungi Bois que sólo anhelan la Marea Verde". Realmente necesito terminar esto. ¿ Has oído hablar de los Altos Elfos? Residen principalmente en el Donut de Ulthuan. Y como cualquier donut grande, habrá un policía allí. Los Altos Elfos kid las razas entrometidas del orden. Incluso un gesto agradable, como abrir un acuerdo comercial, es sólo una forma de espiar tu tierra. Pueden obtener un recurso especial a través de eventos, llamado Influencia. Lo usan para reclutar héroes y también para inmiscuirse diplomáticamente. Puedes ver de dónde obtuvo su base la actualización Empire, no necesito volver a cubrir todo eso. ¿ Con quién bailo? Oh, Dios, no ... Ser policía mundial significa necesitar militares que lo respalden, y vaya, lo tienen ... Su lista es absurdamente buena; en realidad, es difícil equivocarse

disadvantage ellos. Muchas de sus unidades escalan muy bien. Lothern Sea Guard kid algunas de las mejores unidades al principio del juego. Boy arqueros y lanceros, y obtienen escudos cheat bastante rapidez. La primera línea" puede hacer shish-kebab con los hombres malos, mientras que la retaguardia dispara flechas. Hay una razón por la que las guarniciones de las ciudades están repletas de ellos. Combine la tecnología y las habilidades de Lord y podrán llegar al final del juego. Simplemente tendrán problemas para atravesar armaduras, pero los Altos Elfos tienen muchas soluciones para eso.Tienen espadachines increíbles, que creo que pueden enfrentarse 1 opposite 1 a cualquier otra infantería cuerpo a cuerpo y ganar. Luego tienes todos los dragones. Es difícil pensar en un problema actual al que me enfrenté jugando como ellos. Supongo que estar completamente indignado, pero eso no sucede a menudo. Me inclinaría por decir que tienen demasiadas entidades por unidad. Sinceramente no sabría decirte qué hacer.

Una base de operaciones de la que salir. Sus más poderosos compensan algunas de sus deficiencias cuerpo a cuerpo: los espíritus de los árboles de Athel Loren. Así que es hora de la última carrera de" Warhammer 1". Ahora, además de todas las nuevas facciones," Warhammer 2" vino con un nuevo mapa independiente.También presentó una campaña de historia para cada facción, en comparación disadvantage la naturaleza sandbox de "1". ¿ Qué tipo de futuro esperan lograr a través de sus acciones?Sus tropas child caras, pero una vez que se ponen en marcha, no se detienen. Bien, es hora de un contexto más amplio. Todas las facciones de "Warhammer 2" tienen nuevas habilidades. Estos se llaman ritos. Se desbloquean de muchas maneras y pueden ser extremadamente poderosos. Por ejemplo, los Altos Elfos tienen el Yunque de Vaul. Mejora a tu facción durante algunos turnos y te da una nueva habilidad en un asedio: el poder de llevar una torre atacante al olvido, donde están todos los demás Altos Elfos.

Las subfacciones pueden tener ritos dramáticamente diferentes. El señor insurgente Alith Anar realmente odia a los elfos oscuros. Se movió por su césped sólo para luchar converse ellos. Entonces recibe un rito para un asesino de asesinato instantáneo. Eso ayuda con todas esas misiones asesinas. Esto se suma a otras cosas para hacer que las subfacciones sean únicas. Es sólo un bono divertido. Nadie corre en el lobby de Alith Anar, pero ¿ qué tal Teclis en Lustria? Oh, bueno, está bastante ocupado ahora mismo. Podemos volver a comprobarlo más tarde ...

Así que pasemos de los Altos Elfos a sus homólogos de los Elfos Oscuros. ¿ Cómo resumo sus diferencias transgression 10 minutos de historia? ¡ Muy bien, lo tengo! ¿ Cómo suenan los Altos Elfos en comparación disadvantage los Elfos Oscuros? HBOMBERELF: "Los Asur kid los seres más brillantes y nobles de este mundo". HBOMBERELF: " ¡ Si bien algunos pueden vivir sus miserables vidas en la miseria, nuestro pueblo avanzará gloriosamente para liderar este mundo!" HBOMBERELF: " ¡ En verdad, nuestros espíritus brillan más!" ELLF TZEENTACH: " ¡ Los Druchii esclavizarán a todas las razas inferiores que estén a nuestra vista!" ELLF TZEENTACH: "Haremos trabajadores y reproductores de las viles ratas y lagartos que se atreven a existir cerca de nuestro hemisferio". ELLF TZEENTACH: "Recuperaremos el Donut de manos de los falsos Elfos con la matanza más cruel, y los supervivientes seguramente quedarán helados". Está bien, estás atrapado. Los Elfos Oscuros child pura maldad. Se podría decir que el Caos es peor, pero al menos están sirviendo a algún tipo de dios y quieren poder.

Los elfos oscuros boy sádicos. Serán crueles porque "" ¿ Por qué no?" "Todavía tienen algunas similitudes disadvantage los Altos Elfos, pero no muchas. Tienen muchas cosas para una ofensiva puramente salvaje, en comparación disadvantage la cuidadosa defensa y estrategia de los Altos Elfos. ¿ Por qué montar a caballo cuando puedes montar en dinosaurio? Han arrastrado todo tipo de monstruos. Ya no tienen todos los súper dragones, así que toman lo que pueden conseguir. El rey Malekith da ejemplo de nerviosismo. Tuvo una vida dura. Estaba destinado a la grandeza, pero en un intento por hacerse disadvantage el poder, accidentalmente se quemó y se puso ese traje. Pero no te sientas tan mal, sigue siendo un usuario de magia oscura muy poderoso. Espera un minuto ... ¿ Es Anakin más atrevido? ANAKITH: "" ¡ Odio la nieve!" "Hay mucho que asimilar, pero realmente no puedo culparlos. Probablemente yo también terminaría así, viviendo junto a algo llamado El Altar de la Oscuridad Definitiva. Su imperio es más complicado de gestionar.Sus Señores tienen

medidores de lealtad que pueden variar, por lo que es importante vigilar tus propias filas antes de que un ejército despegue y se vuelva rebelde. En el aspecto cívico, la industria de los Elfos Oscuros está impulsada por mano de obra esclava. Siempre necesitas más. Ya sean prisioneros de guerra o personas que atrapes en una redada, debes lograr que regresen a su patria. Aún así, debes mantenerte al nivel. Demasiados esclavos y pocas precauciones significan una rebelión. La falta de esclavos significa una recesión económica. Para que puedas gestionar dónde irán más y menos esclavos. Hablando de eso, ¿ recuerdas los ritos? [MARV SCREAM] Bueno, los astutos Druchii sacrifican esclavos por los suyos. Uno de los más poderosos les regala un Arca Negra. Es un gigantesco buque de guerra móvil.Puedes construir y reclutar en él como un ejército de hordas, pero también tiene una esfera de influencia para reforzar tus propias tropas y bombardear al enemigo. Puedes mejorar todo tipo de cosas, incluidas las armas: es el ejército de respaldo definitivo. Los atacantes encontrarán que es un lugar desagradable, aunque no tanto como a mí me gustaría. Es tan grande que esto podría caer en batallas de asedio, así que dejaré de hablar de ello. Si realmente te gustan Black Arks, puedes jugar como Lokhir Fellheart, que no necesita un rito para conseguirlas.Sus ritos benefician a los corsarios y monstruos marinos. No hay tiempo para construir Arcas cuando intentas ser el rey del mar.

. Puedes conseguir un gran palacio de esclavos e incluso una montura de dragón. JOSEPH BEDLAM:" "Overall War" es una franquicia que realmente debería llamarse" Fraction Battle "o "Practically Battle"", JOSEPH UPROAR:" debido a la gran cantidad de mecánicas de gestión que contiene". Oh, jódeme ... JOSEPH UPROAR: "" Complete Annihilation "es más digno del homónimo de "Total War ", ya que simplemente se disparan unos a otros -" [la narración se vuelve distante, apenas distinct] JOSEPH MAELSTROM: "" Overall Destruction" es más digno del homónimo de" Total amount Battle", ya que simplemente se disparan unos a otros -" Los Elfos Oscuros boy bastante hábiles. Están a la par de los Altos Elfos en lo que pueden hacer en el campo. En cuanto a los DLC, planeen conseguirlos más para las unidades,

en lugar de para los Señores de la campaña. Uno convoca a un ejército de IA para atacar el Donut, y sabemos cómo van. El otro está luchando opposite la posesión demoníaca, lo cual es una grandma idea. Hay muchos toques divertidos para agregar sabor. TZ 'ARKAN:" ¡ No me detengas!" MALUS:" ¡ ¿ Cuánto más debo soportar?! "Pero fuera del aspecto de la batalla, que ciertamente es fantástico, es terriblemente tedioso de manejar. Ni siquiera quiero Pigbarter. Ignora por completo la campaña de Vortex. Parece que muchos nuevos líderes lo hacen. Por alguna razón ... Entonces, para una

facción de asaltantes malvados, tienen muchas cosas que hacer. Los Altos Elfos boy una buena facción para los nuevos jugadores, pero los Elfos Oscuros no se quedan atrás. Y ahora hemos terminado por completo disadvantage los elfos. Oh, espera, necesito revisar Teclis. [sonidos de masacre salvaje] Los Hombres Lagarto son una fuerza del orden que odia el Caos. Obviamente, tienen lagartos, dinosaurios y lagartos encima de dinosaurios. Su sociedad está dirigida por el poderoso mago Slann. Atacar a sus enemigos vive una vez más gracias al poder de una red geomántica. Sólo uno, Mazdamundi, obtiene un puesto de Señor legendario
. Los demás necesitan ser despertados mediante ritos. Pero está bien con eso, está feliz: está en su mobility scooter de movilidad Jurassic.Puedes usar tácticas tradicionales en las peleas, pero una bola de dinosaurio grande y tonta también es perfectamente viable. Cuando te imaginas cómo lucharía un ejército de dinosaurios, esto es todo. Los propios Hombres Lagarto( no los dinosaurios) son muy bien disciplinados. Fueron creados para ser robots biológicos devoradores del Caos y hacen bien su trabajo. Ahora, no es tan malo como solía ser, pero tengo un problema disadvantage algo llamado Rampage. Significa que tu unidad se vuelve loca y no puedes hacer nada al respecto, a menos que tengas un Señor o un Héroe cerca disadvantage la habilidad de apagarla. Hasta que el Señor comience a arrasar. Lo que no me gusta es que Rampage se activa cuando el enemigo daña una unidad. Se te inflige alboroto. Es una interpretación de Predacious Fighter desde el tablero, y sería culpa tuya. Significaba que tus unidades estaban ganando el combate, pero fuera de posición.Las unidades de apoyo calmantes están demasiado lejos, por lo que simplemente no pueden evitarlo mientras persiguen al enemigo en retirada. No tengo piezas de mesa de Hombres Lagarto para mostrar cómo funciona, pero déjame intentar demostrártelo. [gritos y sonidos de libertinaje salvaje] [* RAWR *] GUARDIA DEL PUEBLO 1:" ¡ Malditos Hombres Lagarto!" GUARDIA DEL PUEBLO 2:" ¡ Huye! "[ gritos y sonidos de libertinaje salvaje] [rugido de T-Rex] [sonidos de libertinaje salvaje] [bofetada] [sonidos de libertinaje salvaje] [* clink-clink *] [* clink-clink-clink-clink *] [risa burlona] [sonidos de libertinaje salvaje] [gemidos aterrorizados] SKINK:" ¡ Mya!" [gruñido sorprendido] [puñalada carnosa y un grito torturado] [melodía relajada y pacífica] [ronroneo del eslizón] SKINK: "" ¡ Nyon!" Sí, mira, los Skinks deberían estar cerca de eso, y lo he demostrado ahora. Las habilidades se enfrían, alguien que está allí no lo hace. Dale un beneficio AOE a la cohesión de la unidad, no me hagas perseguir un dinosaurio para hacer clic en él: son muy rápidos. Aún así, para ser un grandma ejército de lagartos tontos, están bien para lo que

son. Sus mecánicas en la campaña primary kid bastante aburridas. Hay muchos edificios para mejorar regiones adyacentes en todas las facciones, por lo que crear un edificio para mejorar eso para reforzar un mandamiento parece lo mismo, solo que con unos pocos pasos más. Obtienes misiones aleatorias para generar unidades bendecidas, que son muy similares a los Regimientos de Renombre. No hay muchas mecánicas interesantes en el supramundo. Entonces, ¿ qué tal el contenido descargable? Bueno, al igual que los Elfos Oscuros, creo que esta vez los obtendrás principalmente para sus unidades.Tienes tus caimanes puño de poder, tus ripperdactyls y la unidad más grande del juego hasta ahora. Todas ellas kid adiciones realmente sólidas. Tienes opciones de utilidad y movimiento rápido, en lugar de simplemente otro dinosaurio grande y tonto. Obtienes EL dinosaurio grande y tonto. En cuanto a los Lores, Lizard Moses puede ser una campaña desafiante, si no te pones manos a

la obra. Sacrifica enemigos para obtener beneficios, pero no kid tan buenos. Las unidades de Regimientos de renombre las desbloquearías de todos modos en la campaña normal.El hechizo gigante final que obtienes es realmente decepcionante. Especialmente considerando lo que obtiene una contraparte Skaven. Nakai es un ejército de hordas y debería haberme detenido ahí. No tomas ciudades para ti, se las das a un vasallo para que las cuide. Construyes diferentes templos para desbloquear diferentes recompensas y tampoco vale la pena. Soporté toda su campaña para decirte

eso. Simplemente no lo hagas, es una mala concept. Incluso yo no sé por qué lo hice. Creo que me voy ... Los lagartos child una especie de facción con cerebro de reptil, pero boy divertidos en la batalla. Entonces nuestra última facción major child los Skavens. Una base de jugadores mágica que puede arruinar mil discusiones sobre Warhammer. Boy LA facción del enjambre. Absolutamente pueden enterrarte entre ratas. Transgression embargo, ellos no son el peligro: kid todas las armas por las que las ratas te mantienen presionado.Esclavos baratos, apenas equipados, combinados trick armas de energía. ¿ Cómo sucede eso? Bueno, puedes especular, pero no hables de eso dentro del Imperio. [música dramática] Entonces, ¿ cómo funcionan los Skavens? ¿ Cómo funcionan las ratas gigantes? Bueno, en la batalla, en realidad es tan simple como dije stakes: ratas a las que sujetar, luego ratas a las

que disparar. Entonces, con números y armas avanzadas, ¿ cómo es que no se han apoderado ya del mundo? Porque más que nada, pelean entre ellos. Las ratas child una raza cobarde y despreciable, y sus constantes luchas por el poder las mantienen bajo control.Hay muchos clanes que trabajan en todo tipo de proyectos. Uno se dedica a crear mutantes y monstruos repugnantes, otro trabaja en todas las armas extrañas y de piedra bruja, y otro lleva a cabo asesinatos y espionaje de alto riesgo. El primero, el Clan Moulder, no está en el juego. Los dos segundos son como DLC, y creo que el primero-- "El Profeta y el Brujo "-- es esencial.

Transgression él, no obtienes armas icónicas, como Ratling Weapons, que boy un equipo de armas de fuego rápido de muerte y destrucción absoluta. No obtienes francotiradores Jezzails ni otros tipos de tecnología extraña. Antes del DLC, se sentían similares a los Hombres Bestia, donde estaban incompletos. Sí, tenían la parte de "enjambre" bajada( podías enviar enjambres de ratas a las characters) pero todavía tenían muy pocos martillos para complementar los yunques, de los cuales el DLC agregó muchos.Los Skaven obtuvieron algunas cosas interesantes de forma gratuita, como una mecánica de Entrañas, que te permite hacer túneles bajo las ciudades de tus enemigos y establecer lo que quieras. Siempre y cuando seas astuto al respecto. Todavía no me sienta bien. "Las unidades que se cortaron parecieron demasiado sustanciales. Especialmente en comparación disadvantage Globadiers ... Un DLC es lo que yo veo como la" experiencia Skaven".

Obtienes un taller que te permite investigar todo tipo de increíbles mejoras de unidades. Desbloqueas unidades especiales que están completamente separadas de los Regimientos de Renombre. Quiero decir, por el amor de Dios, ¡ obtienes armas nucleares! [* WZA-BOOSH *] Eso es sustancial. Obtienes armas nucleares en el supramundo. Adiós para siempre, Elfos Silvanos: allí ya no volverá a "crecer nada.

Incluso existe un modelo de Árbol irradiado. Los desarrolladores sabían lo que sucedería. Las armas que agrega el segundo DLC terminan en el taller del guide DLC. Para mi, eso lo dice todo. Mis problemas con los otros Skaven Lords se ven completamente eclipsados por lo mucho que el DLC los saca del agua. La facción de espías de ratas del anime es una cosa. Ikit Claw se parece demasiado a la línea de base de los Skaven. Las dos facciones finales del DLC child geniales y valen la pena. Los Reyes Funerarios boy verdaderos muertos vivientes neutrales, que tienen unidades completamente libres. Esto se ve compensado por el hecho de que sus edificios son terriblemente caros. Lo mismo para la tecnología. Lleva mucho tiempo y algunas cosas cuestan dinero

. Los edificios dan más capacidad a las unidades avanzadas, por lo que, si quieres un ejército más grande, debes ocupar más territorio, pero una vez que los Reyes Funerarios se ponen arrasadores, no hay nada igual. Sus esqueletos a pie están bien, pero la verdadera estrella child sus construcciones peligrosas. Están maravillosamente animados y boy realmente emocionantes de usar. Tienen un centro de elaboración de objetos, que eventualmente conseguirían los enanos. Los Reyes Funerarios fueron un grandma experimento y exitoso. Hay muchos estilos de juego para probar, y todo refuerza el hecho de que estás más desenterrando un imperio que creando uno nuevo. ¿ Qué hay en la pirámide negra? Quizás ya lo sepamos. [* bzoop *] [* psoosh *] Ahora es solo la Costa de los Vampiro. Los cubro de cerca porque no tengo muchos problemas, tienen los mismos aspectos positivos, pero también debilidades similares. Donde Norsca se sumergió en lo que podría ser una facción, Vampire Coastline puso toda la [__] pierna. Su lista se basa en todo tipo de fuentes históricas para formar un ejército completo. Wrong stoppage, donde Tomb Kings fue audaz en el mapa de campaña, Vampire Coastline compró todo en oferta.Lealtad de señores como los Skavens y los Elfos Oscuros, resucitar a los muertos de los Condes Vampiro normales, construir barcos como Arcas Negras, pero de todos modos podían moverse como una horda. Agregaron todas las recompensas del árbol tecnológico, incluidas las oficinas, porque ¿ por qué no? Chico marinero. Aportaron dos nuevas mecánicas. El más significativo fue el establecimiento de Pirate Coves. Esta pasaría a ser una Entrañas Skaven, pero, si bien tiene un contador, ésta no. Probablemente debería hacerlo. Tener una facción de rango lento con poco cuerpo a cuerpo suena extraño, pero funcionó. Se reutilizaba mucho, pero lo nuevo period tan bueno que parecía no importar. Modelos magníficos cheat mucha atención al detalle, como que algunos de sus caparazones de cangrejo son cráneos de mamut. Kings y Shore tienen Señores muy diferentes, con cuatro posiciones iniciales diferentes. Ambos cuentan disadvantage un ejército híbrido que no llega tan lejos como debería. Ambos se arriesgaron y lo lograron. Lo importante es que se ha establecido un nuevo estándar racial. Dudo que volvamos a tener una situación disadvantage Hombres Bestia. Hay todo tipo de cuestiones generales que anoté, pero en realidad, es más bien esperar y ver qué pasa con" Warhammer 3 ". No sé si llegará la Grandmother Unificación, que traerá el espionaje, la diplomacia y todos esos aspectos que los DLC abordan en un sistema unificado.Dudo que llegue tan lejos, pero nunca se sabe. Esta serie category mucho dinero, pero no tanto como Gelt. GELT:" ¡ Saliendo!" También hay mucho potencial en el modo multijugador. Hicieron mejoras para que los mejores de Corea no te ataquen disadvantage tanta frecuencia, y es un buen paso. Me gustaría que los turnos cooperativos fueran simultáneos, como en los juegos" Civ", pero no sé si eso es posible. Sigue siendo divertido, incluso si hay mucha espera. SPICYCHICKENGOD:" Oh, no ..." SPICYCHICKENGOD:" ¡ Oh, no! "MANDALORE:" Ehh ..." SPICYCHICKENGOD: "Ohh ..." MANDALORE:" ¿ Hay muchos? "SPICYCHICKENGOD:" Eso no es bueno ... No puedo decir cuántos ... "SPICYCHICKENGOD:" Oh-hoh-hoh-ho ... F- F- ¡ [__]" Es un juego que puedo recomendar. Elija y elija las piezas que desee. Podría continuar con videos DLC detallados, si la gente así lo desea. Por ahora, mantente a barrage. Tal vez juegues algo de "Total Warhammer 2" ... y te asedie el Caos. Arreglar caballo. Quiero agradecer enormemente a todos los que me ayudaron disadvantage esto. Sé que "no fue una locura por mucho tiempo, pero no estoy acostumbrado a ese tipo de cosas. Sé que no es una obra maestra, pero a todos los que me ayudaron, ya sea que estén en Patreon o sean artistas: sinceramente, ¡ gracias por ayudarme! Sé que había mucho que cubrir, así que espero no haber aburrido demasiado a nadie. Tengo algunas preguntas que responder. Doyes:" ¿ Podrás ver los juegos de" Mass Result" o es demasiado deprimente

?" Durante mucho tiempo eso fue simplemente" no", y hay muchos otros juegos que quiero cubrir mientras tanto, así que si lo hago, todavía falta mucho para ello, pero me estoy abriendo más a ello. Especialmente algunos de los mods que tienen para" 3". Coleton Harvey:" ¿ Lo mejor y lo peor de la cuarentena hasta ahora?" Lo mejor es que ahora conduzco raramente.Creo que conducir fue irritante para la lesión que tuve el año pasado, porque se estaba curando, pero todavía sentía algo de dolor, pero parece que estoy mucho mejor ahora. Si esto no hubiera pasado no sé si hubiera tenido esa oportunidad. Mi mayor preocupación no es infectarme, sino infectar a alguien más. He tenido algunos incidentes extraños disadvantage infection en la escuela secundaria y, de hecho, durante toda mi infancia. Las cosas que deberían haberme matado no lo hicieron, y como mis alergias estacionales ocurren en esta época, no sé si es algo terrible o si es simplemente lo habitual. Entonces la incertidumbre. Stephen Blane:" ¿ Has visto la serie "Astartes " en YouTube? Está hecho por un solo hombre". Sí, su trabajo es EXCEPCIONAL.

Hubo una película animada oficial de Marines Espaciales. Creo que se llamaba, um ... ¿ Age como" Ultramarine "? Era algo así. Y no parece ni siquiera la MITAD ... ni siquiera un poquito tan bueno como "Astartes". ¡ Cristo, este fue un gran video! Yo ... no debería volver a hacer esto hasta que me guste "The Droods" o algo así. Al menos eso es fácil de grabar. De hecho, no pensé en el last del video clip chiste. ¡ Oh, lo sé! ¡ Quita el rompecabezas del dial! ¡ Por favor!.

Es un gigantesco buque de guerra móvil.Puedes construir y reclutar en él como un ejército de hordas, pero también tiene una esfera de influencia para reforzar tus propias tropas y bombardear al enemigo. Es tan grande que esto podría caer en batallas de asedio, así que dejaré de hablar de ello. Sin él, no obtienes armas icónicas, como Ratling Guns, que kid un equipo de armas de fuego rápido de muerte y destrucción absoluta. Sí, tenían la parte de "enjambre" bajada( podías enviar enjambres de ratas a las identities) pero todavía tenían muy pocos martillos para complementar los yunques, de los cuales el DLC agregó muchos.Los Skaven obtuvieron algunas cosas interesantes de forma gratuita, como una mecánica de Entrañas, que te permite hacer túneles bajo las ciudades de tus enemigos y establecer lo que quieras. Wrong stoppage, donde Tomb Kings fue audaz en el mapa de campaña, Vampire Shore compró todo en oferta.Lealtad de señores como los Skavens y los Elfos Oscuros, resucitar a los muertos de los Condes Vampiro normales, construir barcos como Arcas Negras, pero de todos modos podían moverse como una horda.

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