Total War Warhammer 2 Review

Ahora, antes de hablar de las facciones, quiero hablar de la presentación en general. Estaría repitiendo mucho de lo que acabo de decir, así que guardaré algunos de estos para facción por facción. Hay nuevos efectos de iluminación y niebla, la interfaz de usuario es mucho mejor, pero hay un gran paso hacia abajo en el departamento de interfaz de usuario.
¿ Qué pasaría si te dijera que es apropiado, pero moderado? Ahora veamos la música exclusiva del tráiler de vampiros. Oh hombre, ¿ hay alguna manera de obtener la licencia para el juego?
Sí, " Warhammer 1" tiene mucha música promocional de facciones que simplemente no está en el juego. Hace que la falta de variedad duela más, sabiendo que hay más por ahí, y es realmente bueno.Podrías pensar que" Warhammer 2" está libre de esto debido a todas las mejoras, pero tiene un ejemplo doloroso. Música para una facción pirata. [Ejemplo dolorosamente apropiado, pero apagado] ¿ Y ahora qué pasaría si te dijera que tienen una chabola? [
Scruffy Sails Small House] (es audaz y dinámico )[ Scruffy Sails Shanty] ♪ Salve al poderoso ♪. ♪ Él está surgiendo de las profundidades ♪ Esto es jodidamente desgarrador. Tiene sentido que la música de campaña no sea demasiado rimbombante. Me alegro de que "Warhammer 2 "haya llevado la música más allá y haya agregado una variedad de instrumentos, como flautas de pan, pero todavía siento que algunas identities en algún lugar están siendo reprimidas. ¿ Quizás la música no distraiga demasiado los sonidos de la batalla, o la música dinámica no funcionaría bien con ella? Cualquiera sea el caso, la música actual complementa bien la jugabilidad, pero si alguien me dijera que tocara un tema de batalla o algo así, no sé si podría.
♪ Dun-tada-dun-tada-dada-dada-dun, tada-dun, tada-dun ... ♪ Entonces, en basic, una presentación realmente sólida, pero hay margen de mejora.Bien, es hora de hablar de facciones. Solo está limitado por una reserva de poder mágico que obtienes al comienzo de una batalla, aunque hay formas de aumentarla. Las criaturas mortales disfrutan de vivir ... Creo ... Entonces, mantener la cohesión de la unidad, mantener los flancos seguros y mantener a tu ejército algo vivo es bueno para que no abandonen el campo.
Ahora, antes de hablar de las facciones, quiero hablar de la presentación en general. Estaría repitiendo mucho de lo que acabo de decir, así que guardaré algunos de estos para facción por facción. Hay nuevos efectos de iluminación y niebla, la interfaz de usuario es mucho mejor, pero hay un gran paso hacia abajo en el departamento de interfaz de usuario. ♪ Dun-tada-dun-tada-dada-dada-dun, tada-dun, tada-dun ... ♪ Entonces, en general, una presentación realmente sólida, pero hay margen de mejora.Bien, es hora de hablar de facciones. Solo está limitado por una reserva de poder mágico que obtienes al comienzo de una batalla, aunque hay formas de aumentarla.Un Señor comandante moribundo puede aplastar por completo la moral de su ejército.Algunas facciones child mucho más sensibles a esto que otras, pero el Imperio está en la zona de peligro. Sus Señores y Héroes son buenos, pero no son los seres más tanques del planeta. Podrían tener problemas si se los deja solos. Ahora, los Señores Legendarios líderes de facción generalmente estarán bien, pero aun así deberías querer vigilarlos. Puedes beneficiarte de tener Héroes en tu ejército, para que, incluso si el Señor muere, puedan mantener alta la ethical. Ahora, en el mapa de campaña, no solo administras tu propio estado, sino también el propio Imperio. Con peleas y todo, debes acorralarlos. Los héroes también pueden ayudar aquí, ya que no es necesario incluirlos en un ejército; en cambio, pueden actuar como agentes en el mapa de campaña. Pueden encontrar tesoros, ayudar a impulsar la economía y la estabilidad local, explorar los alrededores o asegurarse de que otros agentes tengan un accidente. Hay todo tipo de cosas que Heroes pueden hacer, pero ya entiendes la idea. Es importante tener en cuenta que los Señores y los Héroes child diferentes. Un Señor dirige un ejército. Eso es todo. No puede dirigirse a characters para acciones de campaña, como puede hacerlo un héroe. Ambos personajes obtienen XP a través de acciones y pueden desbloquear habilidades que los hacen más efectivos. Los héroes pueden volverse más poderosos en la batalla o más poderosos al realizar acciones en el mapa de campaña. Los señores pueden mejorar casi todo lo demás, incluida toda la facción. También pueden volverse más poderosos personalmente en combate. Los héroes pueden actuar como agentes, pero los Señores siempre child Señores en el campo de batalla. Entiendo. Sé que me he desviado un poco, pero no quiero que nadie se pierda demasiado en este punto.
The Empire se juega como la mayoría de los juegos 4X. Mantienes tus territorios contentos( o al menos en línea) y creas nuevos edificios para desbloquear nuevas tropas. En el camino, investigas nuevas tecnologías. Estos son más beneficios para la facción, en lugar de bloquear unidades. Una tecnología hará algo como aumentar la velocidad de la unidad o dar una armadura más fuerte a tus caballeros. No hay nada como un cañón bloqueado por una tecnología. Debes esperar a que crezca la población de la ciudad, gastar dinero para subir de nivel y luego gastar dinero para construir nuevos edificios. Debido a que las ciudades tienen espacios de construcción limitados, si quieres nuevas unidades y más dinero, debes tomar más. A veces, en batallas de asedio. No ... No, todavía no ... Entonces, como Emperador, debes lidiar disadvantage disputas internas, como rebeldes. Los estados vecinos tienen sus propios problemas. Como Emperador, es posible que tengas que ayudarlos con dinero o enviando ejércitos. Es posible que tengas que elegir
un bando al que apoyar cuando empiecen a pelear entre sí. A veces, el Gremio de Comerciantes paga a la gente de forma ilegal. No podemos permitir eso. Al ser un buen líder, obtienes un recurso de prestigio especial, que se equilibra con tu autoridad imperial. Transgression suficiente Prestigio, no se pueden detener desastres, como una guerra civil. Cuanto menos te respeten los condes, más potential será que esto suceda. Lo que significa desperdiciar mano de obra luchando en una guerra civil, en lugar de monstruos reales tratando de comerte.Así que tienes que ser un Emperador astuto y, de algún modo, mantener a todos juntos. Al utilizar Reputation para mejorar las relaciones de forma
preventiva, es posible que no se produzcan desastres en absoluto. Ganarse suficiente confianza puede eventualmente significar controlar sus tierras directamente a través de una confederación. Luego, puedes asignar a uno de tus Great Kids al freight y obtener todo tipo de recompensas geniales, como bonificaciones, artículos especiales de héroe y, lo mejor de todo, unidades regionales, según el territorio que posees ahora. Es bastante interesante pasar de la uniformidad a un colorido ejército del Imperio Unido. Muy edificante. Ahora hablemos del DLC. [* ba-boom *] Cuando hablo con gente que está interesada en" Overall Warhammer", pero no lo ha comprado, normalmente me dicen:" Sí, quiero profundizar en él, pero hay tanto DLC ... en dos juegos separados ..." Esto es comprensible. A nadie le gusta que le cobren y le quiten diez centavos. Creo que hay una concept errónea en este caso. Supongo que la forma más sencilla de decirlo es:" Este no es un juego de Paradox". Realmente disfruté el juego" Stellaris", pero si no compras todos los DLC, puedes sentir que te estás quedando atrás. Incluso la expansión temática, como" Oh, esto es "para jugadores de la Federación"
, generalmente tiene muchas otras cosas incluidas que benefician a cualquier tipo de jugador. Entre este y" Crusader Kings" y la serie" Civ" y muchos otros juegos, creo que esto es lo que la gente espera. El DLC" Complete Warhammer" es a la carta. Agregará nuevas facciones, subfacciones y unidades. Nunca los he visto bloquear una grandmother mejora o característica de la calidad de vida. Excepto uno, al que llegaremos, así que, por support, no me escribas rápido. Si no te gusta el sonido de Timber Elves, no tienes que comprar su DLC. Todavía están en el juego para todos, así que al menos tienes un nuevo enemigo converse el que luchar.Si probaste algo como Dark Elves y no te gustaron, bueno, no tienes que comprar sus paquetes de unidades. Una vez más, todavía tendrás nuevos enemigos con los que luchar. El Imperio es un buen ejemplo de cómo las cosas han mejorado. Tienen el primer DLC
para el juego," The Grim and the Tomb", y también uno de los más nuevos," The Seeker and the Beast". Así que veamos qué añadió el primero para el Imperio. Hay tres unidades nuevas: dos tipos de milicia y un caballero anti-muertos. Hay un nuevo tipo de Señor, algunas unidades del Regimiento de Renombre rediseñadas y un nuevo Señor Legendario.
Empieza en el mismo lugar que Franz, es prácticamente lo mismo. La otra mitad del DLC agrega cosas a los Condes Vampiro, así que lo pospondré. Quiero decir, está" bien" si te gusta Realm. Entonces, veamos el nuevo DLC. Tienes una campaña completamente separada que comienza en todo el mundo. Tienes un árbol tecnológico modificado e incluso tus edificios están restringidos porque eres una expedición colonial. Obtienes unidades avanzadas a través de un sistema de suministro imperial. Un mayor éxito militar significa más suministros, pero también nativos más enojados, y los suministros también pueden depender de quién te favorezca en casa. Buscas cuatro héroes diferentes para que se unan a la caza y obtendrán estadísticas diferentes, dependiendo de las elecciones de historia que hagas. Y luego obtienes tus tres nuevas unidades. Dos nuevos tipos de arqueros de la milicia y terribles carros armados. Ambos DLC tenían el mismo precio, pero esto es lo que agregó de forma gratuita el parche que vino con" El cazador y la bestia". Tienes todo el sistema Stature. Todo el elector cuenta cosas y equilibra todo el Imperio: todo eso es nuevo. Agregaron todas las unidades regionales rediseñadas. Reelaboraron el mapa de campaña real para los Estados Imperio. Se agregaron un montón de ciudades nuevas y un nuevo tipo de ubicación, llamada Fuerte Imperial, que puede mantener las montañas bastante bien.También agregaron algunos otros mapas de batalla. Tomaron a Gelt, que period un comienzo alternativo, como Volkmar, pero libre, y le dieron su propia facción al sur del Imperio. Lo que significa equilibrar eso y traer nuevamente al actor de doblaje para hacer líneas diplomáticas. GELT:" La amistad es más valiosa que el oro. O eso me dicen ..." Déjame contarte sobre Gelt. No parece un" E.Y.E. Carácter de Cibermancia
Divina" sin ningún motivo. Es un mago del steel, que puede convertir cualquier cosa en oro, y le encanta. Eres rico Y mágico: ¿ quién no querría ser Gelt? CAZADOR DE BRUJAS:" ¡ Por Heldenhammer!" GELT:" ¡ Soy SUPREMO!" Ese parche también agregó cosas gratis para otras facciones. Parece bastante sustancial de forma" gratuita ". Si REALMENTE quieres comparar, inicia" Complete Warhammer
1 ". Podrías poner a un Lord en un freight por una bonificación, y eso es todo. Tus vecinos boy vecinos, no hay politiquería. Fue TAN grande como una revisión gratuita. Ser propietario del primer juego es el precio de entrada, pero puedes ver por qué no estoy despotricando sobre el DLC. Por supuesto, si quieres verlo y jugarlo todo, entonces sí, estás [__] Supongo que ¿ podrías estar agradecido de no pagar por la mesa? No lo sé, conoces tus precios. Wrong embargo, el DLC de sangre es lo que realmente me irrita. Sí, cuesta solo$ 3 y sí, agregaron algunos eventos a la campaña, por lo que no es solo un efecto gráfico. Pero es difícil imaginar jugar a este juego sin él. Escuché que, supuestamente, hacen esto para que el juego base tenga una clasificación de edad más baja, pero ¿ cómo resulta esto para el tercer juego? Puede que aparezcan demonios del Caos y todo tipo de otros horrores. La concept de pagar para, esencialmente, eliminar la censura de un juego, realmente no me sienta bien. ¿ Te imaginas una película haciendo eso? No me refiero a dos ediciones con clasificaciones diferentes de la misma película. Este sería un empleado que diría:" Sí, la versión PG13 cuesta $15, pero si quieres la versión R completa, te costará$ 19". Espero que no recuperemos el impuesto a la sangre. Entonces no, no voy a defender eso. Me parece increíblemente tonto. En lo que respecta a las facciones, no diría que ningún DLC es esencial para ellas, excepto uno, del que hablaré más adelante. Realmente, uno de mis mayores problemas disadvantage los DLC es que las unidades se pueden integrar mejor en la campaña. Para el DLC Empire, los arqueros y las unidades de milicia baratos serían perfectos para una guarnición de la ciudad".
Si sabes lo que estás haciendo, no tienes muchas razones para reclutar estas unidades más allá de la mitad del juego. Así que al menos podrían volver a aparecer para defender alguna ciudad menor. ¡ Enorgullece al Imperio! Hablando de eso, necesito cerrar el Imperio y seguir adelante. Creo que están en un gran lugar, así que no tengo mucho de qué quejarme. Quiero decir, desearía poder llegar a Pigbarter más rápido. Por alguna razón, ahora es mi Jerusalén personal. Podría ganar disadvantage un Imperio multioceánico, pero no seré feliz si no lo tengo.Supongo que su árbol tecnológico todavía está algo seco y hay espacio para más allí abajo. No voy a mencionar unidades faltantes para facciones, a menos que sea tomb, porque ... sí ... todo el mundo quiere cosas nuevas. ¡ Vamos, Creative Setting up, solo agrega una nave terrestre! ¡ Solo haz eso! Sólo me tomó como 2 días construir uno en "Minecraft". Tuve tiempo, ya sabes, porque olvidé la contraseña de mi foro. MANNFRED:" ¡ Todos los que se me opongan morirán!" MANNFRED:" Y levántate de nuevo, como mis títeres ... "Quizás en el tráiler, pero no en
esta reseña, porque interpretamos a Vlad. Disadvantage la iluminación extraña, su cabeza se parece un poco al sol de todos modos ... Los Condes Vampiro residen principalmente en el estado royal rebelde llamado Sylvania. Como el nombre Transilvania, sin la primera parte. Muchos cargos fueron prohibidos en los tribunales por discutir sobre ello. Y en la campaña, boy los rivales "directos del Imperio. Siempre están causando problemas en la frontera asian con enjambres de muertos vivientes. Los vampiros son genius de la nigromancia. Hacen todo lo que J. K. Rowling dijo que no se te permite hacer disadvantage la magia. ¿ Pero a quién le importa lo que diga esa loca? Agite su varita mágica y diga" ¡ Abra cadáver! "y de repente vienen todo tipo de amigos. No tienen tantas escuelas de magia como el Imperio, pero lo compensan teniendo una de las mejores del juego. ¡ Invoca a los muertos vivientes detrás de tu enemigo! ¡ Resucita a tus amigos de la muerte nuevamente! ¡ Trata la vida y la muerte como un juego de jenga! Claro, eventualmente se cae, pero puedes volver a juntar las piezas en ... Algo. El ejército de vampiros es muy diferente al Imperio. No tienen artillería. En realidad, no tienen ninguna arma a distancia en su lista principal. En cambio, tienen aterradoras criaturas de la noche para cerrar la brecha. Las armas a "distancia no serán demasiado efectivas opposite un ser que juega con el material. Y hablando de aviones: muchas de sus cosas vuelan. Puedes derribar a algunos, pero ¿ puedes derribarlos a todos? [fuertes impactos de bestias masivas chocando contra la infantería apiñada ] Los Condes kid una facción un poco enjambre. Grandmother parte de su plantilla es increíblemente efectiva y además barata de producir
. Por supuesto, como cualquier facción, tienen sus costosas unidades de alto nivel. Más que suficientes vampiros y monstruos para llenar una ciudad de carnival en octubre. Pero su verdadero scary llega cuando están totalmente respaldados por una horda de muertos vivientes. Los zombis kid guerreros lentos y horribles, pero child buenos para absorber disparos destinados a mejores monstruos o para atar y cansar a enemigos más peligrosos. Naturalmente, casi todas las unidades de la lista pueden causar Miedo o Horror (que en realidad kid dos cosas diferentes). El miedo hace que el enemigo tenga menos confianza en la lucha. El horror puede hacerles retroceder un rato. Entonces, con la configuración adecuada, puedes abrirte camino hacia la victoria. Mira estos espectros flotantes: puedes apostar que causan horror. ¿ Crees que las murallas de tu ciudad pueden detener a un fantasma? ¡ ¿ Qué [__]?! (suspiro) Todavía no ... Todavía no, es demasiado pronto. Simplemente ... déjalo ir ... Así que sí, en la batalla, juegan como un río enojado que muerde. Y en el mapa de la campaña, boy igual de horripilantes. Además del reclutamiento normal de unidades, pueden resucitar a los muertos. Cuando dos facciones pelean, dejan muchos muertos y eso se puede aprovechar. Cuanto mayor sea la pila de muertos en el campo de batalla, más criaturas complicadas podrás convocar. Sí, puede resultar caro, pero es instantáneo y puedes hacerlo en cualquier lugar. Sin edificios especiales, wrong esperar turnos: Instantaneous Ramen Undead. Puede utilizar tecnologías poderosas para complementar esto. Tienen un árbol tecnológico bastante bueno. Pero luego encuentras el desbloqueo para el mantenimiento gratuito de esqueletos y zombis, por lo que una vez creados, no suponen una carga para la economía.Simplemente haz que dos o tres hordas de muertos vivientes sigan al ejército principal. Child muchos esqueletos para tirar al fuego. Pero no te preocupes, solo child no-muertos. Me encanta que animaron a los esqueletos que marchaban al unísono. Hace un esfuerzo adicional para demostrar que child solo cadáveres manipulados como títeres. Así que la buena noticia es que no le temen a nada: nunca huirán. Lo malo es que la magia los mantiene unidos. Entonces, en lugar de huir cuando estén en problemas, simplemente comenzarán a desintegrarse.Se debilitan hasta convertirse en polvo, por lo que debes prestarles especial atención para que tu unidad no desaparezca por completo. Sus Señores también child absurdamente poderosos, pero también son ellos quienes mantienen unido al ejército. Si caen, pronto todo el ejército podrá seguirlos. Entonces, ¿ qué les impide arrasar el mapa? El poder de la corrupción vampírica. Esto representa una vibra concentrada de Halloween. Los ejércitos enemigos obtienen desgaste de él: representa que los muertos vivientes los atacan en su territorio transgression parar. Por tanto, le da a su territorio una capa all-natural de defensa. Al mismo tiempo, los ejércitos de vampiros odian estar lejos de allí: están completamente fuera de su elemento.
Otras facciones pueden conseguir rebeldes debido a demasiada corrupción. Los obtienes si no tienes suficientes. Por lo tanto, utiliza agentes y edificios para difundir lentamente su corrupción; idealmente, atacando, cuando la región esté segura. Todos los Vampire Lords resultan heridos por ello. Bueno, sobre todo todo ..." ¡ Ohh, aquí va!" [Tema de Kenan y Kel] ♪ Todos vayan a correr y díganle ♪ ♪ Sus amigos y amigas es hora de -♪ Kemmler y Krell. Kemmler no es un vampiro, pero es un muy buen nigromante. A su ejército no le importa la corrupción. Es demasiado mayor para que le importe una [__] En algunas imágenes que obtuve de otras facciones se podía ver a Kemmler simplemente de vacaciones. Está en una gira mundial y no está solo. KEMMLER:" Será mejor que no me desagrades. A Krell no le gustaría eso. Krell es un sirviente/Stand que Kemmler puede invocar al juego en cualquier momento. Es un chico fuerte, capaz de ser convocado detrás de las líneas enemigas y simplemente causar estragos.
Están tan entrelazados que "Little K tiene un árbol de habilidades completo solo para mejorar a Huge K. A veces, desearía que Krell fuera un héroe adecuado, pero mantenerlos juntos así es bastante divertido. Ahora que estamos hablando de los nigromantes, eso nos lleva a mi grandma problema disadvantage los Condes Vampiro.Para darle vida a" Warhammer 2", obtuvieron cinco nuevos tipos de Señor. No basta con reclutarlos, hay que despertarlos. Kid ridículamente fuertes, algunos de los mejores del juego. Un Señor Strigoi puede mejorar seriamente a los evil spirits, así que le das un ejército de evil spirits. Un Lord von Carstein puede desbloquear cantidades limitadas de tropas Sylvanian a distancia. Después de todo, es un Estado Imperio rebelde. Entonces ahora podrías tener armas Y muertos vivientes. Ya entiendes la concept: estos Señores especiales, con sus bonificaciones, kid excelentes para crear ejércitos temáticos. No child los Señores ni sus poderes disadvantage los que tengo problemas, sino con lo que han dejado atrás. El guide juego tenía 3 Señores: un vampiro genérico, un nigromante y, más tarde, Strigoi en el DLC" The Grim and the
Grave ". Ahora viene la parte extraña: todos ellos todavía están en el juego. Tenemos rituales especiales para despertar a los vampiros inmortales, pero todos ellos todavía están aquí. Tenemos dos tipos de Strigoi y uno es simplemente mejor. Si tenemos líneas de sangre especiales, ¿ por qué tener un Señor vampiro genérico? Pero ni siquiera ellos boy la verdadera víctima: es el nigromante.No el héroe nigromante: es de grandmother ayuda para un señor vampiro. Porque los Señores vampiros tienen todos sus poderes y boy geniales en una pelea de pie. Incluso mientras esperas a los megavampiros, puedes reclutar a un vampiro menor. Seducirán a un nigromante cualquier día. [Los señores vampiros se ríen desdeñosamente, mientras el nigromante respira con dificultad] ¡ Míralo! Él necesita ayuda. Que alguien le ayude. [Los "señores vampiros se ríen disadvantage desdén, mientras el nigromante jadea impotente] Deshazte de los vampiros menores redundantes. 10 los Señores vampiros desbloqueables y algunos Señores nigromantes mejorados. Eso es todo. Libera todo el poder de Bone Zone. De todos modos, ¿ hay alguna política vampírica interesante que hacer? Bueno no. Ahora es un buen momento para hablar de diplomacia en general. A la diplomacia le faltan muchas cosas que había en juegos anteriores de "Total amount Battle", y solo cosas que tienen sentido en general.Digamos que un aliado tiene una ciudad aleatoria en medio de tu territorio. Entonces dices" ¡ Ah-h! "y abrir una conversación para comprar o intercambiar algo por ello. Excepto que no puedes. Digamos que vas a la guerra disadvantage alguien, haces la paz y luego ellos ponen un ejército en tu tierra en posición de asalto para robar dinero de tu territorio. Si atacas, recibirás la penalización por confiabilidad. Muchas razas tienen afinidades y enemigos naturales. Los enanos y los humanos boy hermanos, a los enanos no les gustan los orcos, lo entiendes. Entonces, a veces te preguntarás: ¿ cómo los Orcos convencieron a los humanos para que atacaran a tus Enanos en el turno 11? ¿ Por qué los Hombres Lagarto, que desprecian el Caos, se asocian disadvantage los Hombres Bestia, que lo adoran? ¿ Humanos y Skavens converse Caos en el turno 7? Acabo de empezar el juego.La facción que vive en Mordor para fastidiar a los Elfos Oscuros ahora está trabajando con ellos
... Verás tantas cosas desconcertantes, y muy rápidamente. La diplomacia es eficaz para cerrar un acuerdo comercial, hacer un amigo o iniciar o terminar una guerra. Tu propia guerra, porque no puedes permitir que alguien haga las paces disadvantage un aliado. Por otra parte, tu aliado sigue declarando la guerra a tu vasallo, porque no lo reconoce como parte de ti. En la guerra, la coordinación en general es sólo una sugerencia muy vaga. Es raro tener una batalla coordinada disadvantage un aliado y, si la tienes, normalmente será un asedio. La. diplomacia es básica y, aun así, no funciona bien.Podrías decir:" Es" Total Amount War", no "Overall Talk", entonces, ¿ a quién le importa? ", pero el contexto en torno a las batallas ayuda a que sean emocionantes y memorables. Entonces, cuando suceden tonterías, combinadas con opciones limitadas para tratar disadvantage sus vecinos, las cosas se vuelven aburridas y un
poco confusas. Entonces, si bien una grandmother revisión de la diplomacia sería maravillosa, no creo que suceda en este juego. Puede que al menos lo arreglen un poco, pero quién sabe ... Bien, volvamos a los von Carstein y los Bellcovian. Conoces mis problemas, pero en general, están en un muy buen lugar. Sólo tienen un DLC, que es la otra mitad de "The Grim and the Tomb". Obtienen algunas unidades de apoyo útiles y bellamente modeladas, los Strigoi Lords genéricos, que ahora son redundantes, y por supuesto los Regimientos de Renombre. Wrong mencionar un nuevo Señor legendario. GHORST: "La magia oscura está bajo mi mando". Ahora, él es, um ... ... [* donk *] [pasa las páginas y tararea confusamente] ¡ Guau, mira al pequeño y gracioso enano! Vamos, eh ... sigamos adelante. Recuerda: en Warhammer se les llama" enanos ", no "enanos". Tienes que recordarlo porque no lo haré.Seré honesto, mi memoria de la tradición enana está un poco oxidada, así que tengan paciencia.
Lo que significa desperdiciar mano de obra luchando en una guerra civil, en lugar de monstruos reales tratando de comerte.Así que tienes que ser un Emperador astuto y, de algún modo, mantener a todos juntos. Luego, puedes asignar a uno de tus Good Children al cargo y obtener todo tipo de recompensas geniales, como bonificaciones, artículos especiales de héroe y, lo mejor de todo, unidades regionales, según el territorio que posees ahora. Se agregaron un montón de ciudades nuevas y un nuevo tipo de ubicación, llamada Fuerte Imperial, que puede mantener las montañas bastante bien.También agregaron algunos otros mapas de batalla. En algunas imágenes que obtuve de otras facciones se podía ver a Kemmler simplemente de vacaciones. A la diplomacia le faltan muchas cosas que había en juegos anteriores de "Total amount Battle", y solo cosas que tienen sentido en general.Digamos que un aliado tiene una ciudad aleatoria en medio de tu territorio.Cada raza tiene climas preferidos. A los enanos no les gustan las ciudades templadas, como a los humanos y los vampiros. En cambio, viven en las montañas, porque ... ellos ... comen piedras. Entonces, si has visto enanos en otros escenarios de fantasía, estos tipos te resultarán familiares. Les gusta cavar y les gustan los duendes genocidas. Tienen todo tipo de herramientas ingeniosas para lograrlo. Los enanos kid los masters artesanos de la artillería. [salva de artillería] Tienen más tipos que nadie en el juego y obtienen una pieza additional si obtienes el DLC "The King and the Warlord". Con suficiente artillería, es muy posible que el enemigo muera antes de llegar a tus líneas.
Si lo hacen, todavía habrá muchos problemas. Puede que tengan dificultades verticales, pero son gruesas. Incluso sus guerreros básicos tienen mucha armadura para atravesar, y dan bastante miedo al principio del juego. No se detiene en la mitad y el last del juego. Los enanos son los últimos poseedores de la línea. Wrong stoppage, donde otra facción puede moving company caballería detrás de las líneas y atacar desde la retaguardia, los Enanos no tienen esa opción. No tienen caballería adecuada. En absoluto. Tienen enanos enloquecidos y semidesnudos que siempre están intentando morir en la batalla. Lamentablemente, no child TAN rápidos y no tienen el mismo impacto de carga, por lo que todavía tienen una vida difícil. Tienen girocópteros, que pueden entrar en combate cuerpo a cuerpo (y parece muy tonto), pero ... la misma situación. Es mucho mejor que permanezcan en el aire para disparar o bombardear a sus enemigos. En su mayoría se contentan disadvantage bombardear a sus enemigos con artillería y dejar que los malos se acerquen a ellos. Ahora bien, aquí es donde se diferencian de los enanos de fantasía tradicionales: kid pequeños cabrones rencorosos.
" Atar duendes que gritan a sus municiones de catapulta" es rencoroso. Tener eventos de broma con la misma opción "No los perdones". La sociedad que, en basic, sólo existe para vengarse. No usan magia, debido a que es "" cosa rara de los Elfos"", y en su lugar usan su propia solución. El Rey siempre lleva consigo un Libro de Agravios gigante. Toda la campaña está golpeando a la gente que te irritaba. Todo gira en torno a la venganza y tienen un enorme árbol tecnológico en el que trabajar mientras la llevan a cabo. Tus ejércitos pueden utilizar vías especiales para moverse rápidamente a través de las montañas. Si les haces daño, te atraparán. No hay mucho que decir más allá de eso. Boy una carrera muy sencilla y contundente, como debe ser. Child maestros constructores y artesanos, por lo que tienen algunos de los mapas de asedio más difíciles del juego para ... Oh, claro, esto es, eh ... No, boy como los otros asedios.Vale, me retrasé bastante. Es hora de hablar de las peores batallas del juego. No es una grandma sorpresa: son los mapas de asedio. ¿ Qué los hace tan notoriamente horribles? ¿ Por qué todo el mundo odia estos magníficos mapas? Bueno, te lo diré. Cuando el diseño de algún castillo al azar es exactamente el mismo que el de la Resources del Imperio, algo anda muy mal. Todos los asedios child casi idénticos. Las facciones cambiarán, los diseños cambiarán ligeramente, pero todo resulta terriblemente familiar. Toda la maravillosa asimetría que tiene el juego muere justo en estas puertas.Aquí están los grandes problemas. Cuando asedias una ciudad, puedes construir arietes y
torres de asedio. No importa si eres un enano astuto o las fuerzas del Caos, o una raza que fabrica armas nucleares. ¡ Torres y arietes, torres y arietes! Cuando termine la cuarentena me encontrarán en el suelo y eso estará garabateado en todas las paredes.( susurrando) ¡ Torres y arietes, torres y arietes ...! Pero en realidad no los necesitas. Los héroes, monstruos y caballería también pueden derribar la puerta. Y lo harán mejor, porque llegarán a la puerta antes que el carnero lento. Las torres de asedio kid útiles, pero también muy lentas. Todas las unidades de infantería llevan escaleras automáticamente( aunque sea una tontería, como vimos antes). Son más lentos para subir y las unidades se cansan al hacerlo, pero no es una penalización tan grande. Por lo tanto, es bueno tener una torre, pero todo tu ejército puede escalar las paredes desde el principio.Hay secciones de los muros que controlan las torres, y estas disparan automáticamente opposite los atacantes. Tienen un alcance básicamente ilimitado. Esto se debe a que el ejército del atacante podría tener artillería. Si los defensores no tienen algo para contrarrestarlo, entonces la artillería podría fácilmente derribar los muros sin que ellos hagan nada. Estas torres también se pueden actualizar en el mapa de campaña. Se les puede exprimir lo suficiente como para destruir las torres de asedio. Entonces toda la unidad muere porque son muy lentos. Entonces, si estás atacando, es una tontería. Aplastas a todos tus Large Kids converse la puerta para que las torres no los lastimen. Enjambre en todo el ejército, de hecho, no importa. Esto es generalizar, pero es lo que quieres hacer el 95% de las veces. La defensa puede ser mejor, pero no mucho. Puedes enviar caballería u otras tropas fuera del muro para luchar opposite el enemigo mientras las defensas los atacan. Esto puede ser increíblemente poderoso, especialmente cuando la IA se compromete demasiado a enviar unidades para perseguirlos. Entonces, incluso si te aventuras fuera de los muros, será comparable siempre que lo hagas. Entonces, ¿ por qué tener megatorres? ¿ Por qué no tener, digamos, artillería que puedas colocar en la pared? Bueno, eso sí lo demostraron ... En un tráiler. [* ruidos emocionados del tráiler *] Entonces, eh ... ¿ por qué no tenemos eso? Espera, ¿ ellos también están cruzando un puente? ¿ Como un puente levadizo? Ahora que lo pienso, la artillería también disparaba desde múltiples elevaciones. Sólo hay una capa de paredes y siempre en el mismo plano; esto nunca sucedería. Si quieres que la artillería funcione, buscas una pequeña colina detrás del muro y rezas para que funcione. Muchas piezas de artillería child propensas a impactar a tu propia gente de todos modos.Incluso los mapas que tienen buena elevación, como el nuevo fuerte royal, la tienen en la parte trasera. No puedes contrarrestar la artillería enemiga a tres códigos postales de distancia. Los asedios a remolques tienen mucho. Hay un diseño de gran ciudad
y los ejércitos están cruzando un puente. Puedes ver que este es un diseño de ciudad bastante grande. Los caminos child anchos, para dar cabida a grandes formaciones. Esto es para un tráiler de Vampiro, no para uno de Imperio. Por alguna razón, un montón de trailers los mostraron. Un tráiler de Orc muestra una ciudad que tiene capas de muros.
Es muy elaborado e, irónicamente, fantástico. Porque la mayoría de las ciudades son sólo una red corta disadvantage un único punto de control. Kid mapas hermosos, pero disadvantage un diseño muy poco imaginativo. En realidad, no me importa protector sólo un lado de una ciudad; apenas hay nada detrás.Ahora bien, se dio una razón: un diseño más basic ayudará a la IA a comportarse de manera más inteligente. Los asedios en general pueden estar más pulidos. Lamentablemente, no veo el nivel de pulido
que esperaba. Las puertas pueden abrirse para permitir que los soldados enemigos se retiren a tu ciudad. Luego recuperan sus fuerzas y te atacan por detrás. Bueno, realmente, los enemigos que se retiran a tu ciudad kid algo constante.Usar la magia que puedes usar en paredes y puertas es, en el mejor de los casos, lanzar una moneda al aire. Es awful apuntar y tienes suerte si no se rompe por completo. Y, por supuesto, la mayoría de las veces que veo a la IA
sufrir un ataque de nervios, es durante un asedio. Hay una sensación constante de que todas las defensas tienen una caja undetectable a su alrededor( lo que ocurre disadvantage la mayoría de las cosas en los juegos, pero no quieres pensar en eso ). Hay una sensación constante de basura interactuando disadvantage él. Y si todo funcionara perfectamente, todavía estaría muy seco. Podrías pensar que soy un idiota por pensar que el tráiler representaría el juego, pero me siento justificado en eso." Realm: Overall War "tenía artillería montada en la pared, y eso fue en 2009. Si has jugado" Rome 2", hay diseños de ciudades gigantes. Hay puentes, muchos cuellos de botella, así que ver esas cosas en el tráiler no me pareció una locura.
Mira, aquí hay muros trick diferentes niveles de elevación, aquí hay un acantilado gigante en el muro, para colocar artillería. No estoy persiguiendo una quimera, es algo que había jugado en la misma serie. Y sí, estos no eran perfectos y aún tenían su propio nivel de basura. Es sólo que los juegos de Warhammer tienen lo peor de todo. A esto se suma otra cuestión que abordaré más adelante. A veces, la resolución automática es terriblemente incorrecta, y especialmente en determinadas razas. Así es, ¡ este es un bar racista! Aquí soy Skaven, tengo armas y artillería, y tendí una emboscada a los Elfos Silvanos. La barra racista dice:" ¡ Maldito, chico, no eres lo suficientemente bueno! "Así que dices "¡ Bien!", lo juegas y ganas fácilmente.Luego vuelve a suceder." ¡ Ustedes nunca lo entenderán!" Entonces luchas, ganas fácilmente y sólo sufres dos docenas de derrotas. Y eso fue sólo porque "sabiamente disparé proyectiles de mortero opposite mi propia formación. Luego viene El Momento. En el momento en que
te asedian y te atacan de inmediato. Oh, no ... Si quiero ganar este juego, tendré que jugar ... tantas batallas de asedio ... No serán divertidas ni desafiantes, solo tienes que soportarlas. Entonces, mientras algunas razas están predispuestas a la victoria, otras no. Esto a veces puede significar hacer peleas manualmente, lo cual es un poco tonto. Son los constantes y repetitivos asedios en el mismo mapa donde comienza la verdadera miseria.Oh Dios ... Oh ... Dios ... Esta es la peor parte del juego. Por suerte, no todas las ciudades tienen murallas, por lo que no es del todo constante. Y podrían ser geniales si tuvieran el mismo tipo de asimetría que tienen las otras batallas. ¿ Quizás los Condes Vampiro podrían tener trampas para zombis fuera de los
muros? ¿ Quizás las unidades fantasmas puedan simplemente atravesar edificios? ¿ Qué tal si las arañas pueden escalar paredes rápidamente? ¿ Qué pasaría si enormes monstruos pudieran derribarlos y no molestarse en abrir la puerta? Un DLC agregó una unidad para romper paredes; no es una locura. No es demasiado difícil encontrar ideas, pero es infinitamente más fácil decirlas que hacerlas. Supuestamente," Warhammer 3" recibirá una gran reelaboración del asedio. Todo lo que puedo decir es que estoy orando. ¡ Cierto, los enanos ...! Quiero decir, ¡ enanos! ¿ Hay algo más ahí? Bueno, en "2" obtuvieron un nuevo recurso para crear artículos. Estos pueden mejorar a tus Señores y Héroes, haciéndolos más poderosos en la batalla. Si te gustan los enanos desnudos que gritan, hay una subfacción que se especializa en ellos. Puedes jugar como The White Dwarf, en lugar de King Grudge, pero en realidad debería estar al
otro lado del mapa. Tiene carne allí. El DLC" The King and the Warlord "te ofrece Belegar, tres nuevas unidades y, por supuesto, los Regimientos de Renombre. Belegar tiene una campaña interesante. Lo acompañan los espíritus ancestrales de( lo adivinaste) venganza, para retomar su hogar ancestral, siendo penalizado hasta que lo haga. Es un viaje de sufrimiento y puede ser bastante difícil. Cuando recupere su hogar de Karak 8 Peaks, es posible que se sienta confundido. ¿ Cómo es que no es mi nueva Funding? Bueno, eso es más magia diplomática de "Overall Warhammer". Tienes que esperar a que tu hogar original muera antes de que eso suceda. No kid mi facción favorita, simplemente no kid mi estilo de juego. Pero no tengo grandes problemas cheat ellos, están en un buen lugar. Si tuviera que llegar, diría que desearía que El Libro importara más para la diplomacia. Ya sabes ... Digamos que un hombre rico y su mejor amigo les hicieron, digamos, algún tipo de estafa.GELT:" ¡ Muro de steel!" Ya sabes ... Digamos que un hombre rico y su mejor amigo les hicieron, digamos, algún tipo de estafa. Ya sabes ... Digamos que un hombre rico y su mejor amigo les hicieron, digamos, algún tipo de estafa. O entraron ilegalmente a sus tierras-- no sé, algo que los enoje y te dé una entrada en El Libro. Podría ser divertido regatear de un lado a otro sobre reparaciones de rencores, en lugar de recibir un hacha en la cabeza. Simplemente lo estoy
tirando por ahí. Lo siento, me desvié pensando en los asedios. No es que sean una tortura: aún puedes pasar un gran momento." ¡ Caballeros del Grial! "Vamos, tómalo, tómalo, tómalo, tómalo. ¡ O-oh, sí, está muerto! [__] ... No voy a hablar de los pieles verdes por mucho tiempo. Recibirán una actualización en aproximadamente ... eh, entre 10 y 15 minutos, así que no quiero perder el tiempo disadvantage eso. ¿ Por qué fechar el vídeo más de lo necesario? Me gusta Warhammer Orcs y disfruto de todo el sabor que les da este juego. Tener el mandamiento político de simplemente" presumir del jefe" es genial. Clavan todo sobre la presentación de los Orcos, pero el resto es un completo desastre. Su plantilla es débil y luchan durante todo el partido. Los ejércitos tienen que mantener su volatilidad, o de lo contrario empezarán a perder unidades. Las incursiones y los combates mantienen el ritmo, pero bajarán. ¿ Fusionar unidades y ejércitos lo minimize, rescatar a los prisioneros por dinero lo lower, pero matarlos o comerlos no lo aumenta? Si lo subes lo suficiente, obtienes un "¡ Waaagh!" Es un mal ejército de IA que sigue al principal. Así que lo controlas disadvantage las "mismas herramientas diplomáticas que tienes para los aliados habituales. Esos siempre han ... sido ... ¿ Sabes que dije que las razas no tienen unidades bloqueadas detrás de la tecnología? Los orcos kid la única excepción. Los ORKS dependen de la tecnología. Es realmente así de malo. La guerra tribal de los orcos puede ser divertida, pero luchar opposite los enanos es puro sufrimiento. Child tus principales rivales y pasará mucho tiempo antes de que puedas atravesar adecuadamente su armadura. Y todavía no es tan bueno. Nunca se tiene "la sensación de ser una marea verde y requiere mucho trabajo. Su magia es bastante divertida. Me gusta Wurrzag, el grandmother profeta verde. ¡ Míralo! ¿ Cómo es posible que no te guste? Pero todos los Orcos del mundo no pueden hacerme bailar en este momento.Porque pienso en Grimgor. Pobre Grimgor ... ¿ Sabes qué es el desarrollo del carácter de un Orco? Haciéndose grande. No es lo suficientemente grande ni aterrador. Nada es tan malo y verde como debería ser. Esto se extiende al DLC." El rey y el señor de la guerra ", añadió Skarsnik, y es como un duende Sun Tzu. SKARSNIK:" ¡ Me tengo proddah!" También compite por Karak 8 Peaks, como Belegar the Dwarf. Sus nuevas unidades y subfacción tienen que ver con los Spirits. Obviamente, child mucho más débiles que los grandes Orcos. Bajo el liderazgo de Skarsnik, se vuelven mucho más poderosos. Doblemente cuando empiezan an arrival todos sus extraños hongos. Todavía no pueden enfrentarse cara a cara disadvantage la mayoría de las razas, por lo que debes ser especialmente táctico con ellos, usando el sigilo a tu favor. En la batalla, kid muy divertidos. Los encuentro estimulantes para jugar, en comparación con los otros Greenskins. Tener que maniobrar, flanquear y escabullirse constantemente porque pierden una pelea te da mucho que hacer. Y no hay nada como que uno de sus airplanes maestros "se haga realidad. Entonces sus batallas pueden ser excepcionales. Su campaña en el guide juego fue prominent por una razón. Entonces, ¿ cuál es el problema ahora? En pocas palabras, sus vecinos lo han superado. Todos sus vecinos han sido beneficiados y la campaña de Skarsnik ya age bastante dura.Ahora.
diría que es la campaña más difícil del juego. Al menos entre los 3 primeros, seguro. Tienes que jugar intensamente disadvantage ejércitos más débiles y todavía estás limitado por la falta de mecánicas de campaña que tienen los Geenskins. Entonces veremos qué le pasa. Porque me gustaría jugar disadvantage los Greenskins, pero no con estos. Me gusta la catapulta Doom Diver. Puede que me guste demasiado, pero, de verdad, ¿ puedes culparme? Puedes dirigir esta cosa manualmente. Solía ser muy bueno en eso cuando jugaba mucho al" 1". Yo era el campeón mundial de Hellcannon en aquel entonces. Ahora mírame ... Ni siquiera puedo dar en el centro. ¿ Gorko o Morko? Hmm ... LEONCOEUR:" ¡ Ni un paso más, extraño! ¡ No caminas por mis tierras sin mi bendición-- cosa que no haces-!" Bretonia es una facción
DLC que se agrega de forma gratuita para el guide juego. Entonces, aunque llegaron más tarde, comenzaré disadvantage ellos para las facciones DLC. Son el vecino occidental del Imperio. Se basan en la leyenda artúrica y boy agresivamente franceses. CHILFROY:" Las leyes de la caballería exigen que te escuche ... "Bretonia tiene que ver con los caballeros y la caballería. No usan pólvora en tierra: lo consideran deshonroso. Prefieren atacar de cabeza al monstruo más grande que puedan ver por el honor y la caballerosidad. Esto funciona mucho más de lo que piensas. ¿ Sabes que los Marines Espaciales de 40K kid el producto de la ciencia que convierte al guerrero definitivo? Bueno, eso child sus Caballeros del Grial, pero con el poder del Espíritu Santo.Para que puedas lucir tu colorida heráldica en un desfile de moda mundial. Es obligatorio y de alta velocidad. Su caballería es la reina, pero tienen una lista de apoyo.
Éstas child las masas de campesinos sucios. Si mueren, entonces buen trabajo, misión cumplida. Podría haberme equivocado acerca del Imperio: esta podría ser la facción más cercana a una facción histórica. Como mínimo, tienes la opción de equilibrar su ejército y jugar con ellos de esa manera. La apisonadora del caballero está esperando, pero es posible que no la recibas hasta más tarde. Los campesinos básicos boy absurdamente baratos y no tienen mantenimiento. Afectan la economía campesina. Ese es un término real, no es como el que inventé para" Patológico". Necesitas equilibrar tus provincias entre economías agrícolas e industriales. Para cualquiera de los dos casos se necesitan campesinos que trabajen la tierra. Si se rompe la capacidad, la economía sufre, porque Gregory no puede trabajar los campos si está luchando converse los asaltantes del Caos. Boy baratos, pero aun así hay que tener cuidado. Los caballeros se reclutan como de costumbre, pero requieren mucho tiempo para obtenerlos y su mantenimiento es costoso. En Bretonia, un solo caballo comerá mejor que un pueblo. Así que los Señores pueden tomar acciones caballerescas para reducir estos inconvenientes: hacer votos especiales y emprender misiones para cumplirlos. Esto puede abarcar desde supervisar proyectos de construcción hasta emprender una cruzada en una tierra extraña. No child sólo los Señores, ya que los Héroes también pueden hacer estos votos, con sus propios medios separados para cumplirlos.Toda su sociedad está dedicada al código de caballería. Los nobles tienen un gobierno incuestionable, los campesinos han sido sometidos a lealtades durante mucho tiempo. Como Corea del Norte o Resetera. Nunca hay una rebelión bretoniana, sólo incursiones de criaturas malvadas. Sabiendo todo esto, no debería sorprender que el objetivo de nuestra campaña gire en torno a la caballerosidad. Tienen un medidor actual para ello. Debes completarlo para ganar. Se obtiene mediante acciones honorables, como construir iglesias, purgar el mal y ganar batallas. También es posible perder la caballerosidad. Usar tácticas sarracenas, como tender una emboscada, purgar tierras de facciones honorables y construir edificios que apoyen el trabajo sex-related. ¡ No en este reino! Cuanto más honorable seas, más bonificaciones desbloquearás. Podría ser una pequeña mejora de la ethical y, eventualmente, puede significar convocar al Caballero Verde. Si los Caballeros del Grial kid Militaries Espaciales, él es como un Señor del Capítulo. Puede servir como una absoluta bola de demolición para un ejército
. Cuando el medidor esté lleno, participarás en una batalla final errante para ganar la campaña. Un último golpe opposite el mal supremo de tu elección. Aún puedes pintar el mapa después, si quieres, pero tiene una conclusión sólida. Hay tres Señores para jugar en Bretonia, cada uno disadvantage sus propias especializaciones. Pero si estás cansado de luchar contra nigromantes y amantes del cuello," Warhammer 2 "tiene un nuevo líder para todos: Girl Repanse, junto con su guardaespaldas paladín Henri le Massif( que en francés significa" Big Hank"). Estás en una cruzada en Warhammer en el norte de África y tienes nuevos desafíos, como gestionar los suministros de agua del desierto. Tienes un árbol tecnológico de cruzado modificado para ayudarte con la misión, y hay mucho que purgar aquí. Boy facciones geniales, bien temáticas y gratuitas. Honestamente, con la excepción de Greenskins, todo ha ido bien hasta ahora. Realmente os acabo de hablar de Bretonia, más que criticarla, porque funciona perfectamente. Bueno, estos buenos tiempos están a punto de cambiar, porque estamos entrando en las facciones del DLC" Warhammer 1 ". Cinturón de seguridad. ARCAÓN:" Me atrapas en un momento de menos ira, criatura; puedo perdonarte el alma ..." NARRADOR:" Los Guerreros del Caos ... "Sí, los Guerreros del Caos, el infame DLC del Día 1. Fue dreadful en el lanzamiento, pero tuvo años de actualizaciones. Ahora bien, sigue siendo una tarea terrible jugarlos en un solo jugador. Hablando técnicamente de la jugabilidad, los Warriors of Disorder están realmente jodidos. El caos es un ejército de hordas, por eso no tienen ciudades. En cambio, crean sus edificios directamente en el ejército. Es una muy buena concept. Adecuado.
Muchas piezas de artillería child propensas a impactar a tu propia gente de todos modos.Incluso los mapas que tienen buena elevación, como el nuevo fuerte imperial, la tienen en la parte trasera. Esto es para un tráiler de Vampiro, no para uno de Imperio. Porque la mayoría de las ciudades child sólo una red corta con un único punto de control. Hay una sensación constante de que todas las defensas tienen una caja unnoticeable a su alrededor( lo que ocurre con la mayoría de las cosas en los juegos, pero no quieres pensar en eso ). Podría ser divertido regatear de un lado a otro sobre reparaciones de rencores, en lugar de recibir un hacha en la cabeza.Así que aquí están las capas de por qué no funciona. Conseguir una ciudad de alto nivel lleva mucho tiempo. Tienes que protegerlo, gastar dinero en edificios y hacer crecer la población si quieres unidades de alto nivel. Gastas tus puntos de población mejorando el edificio primary de la ciudad. Esto desbloqueará a los demás en el mismo nivel. Todos los edificios del Caos requieren puntos de población para gastar.Cuantos más edificios tengas, más te costarán los nuevos, por lo que formar un ejército diverso a partir de una horda llevará cada vez más tiempo. En el extremo opuesto, puedes romperlo. Comienzas con el edificio para reclutar Merodeadores. Este es el edificio de la cadena Marauder. Miremos científicamente a los Merodeadores. Bien, echa un vistazo, aquí hay un Merodeador.
Observe la falta casi total de armadura. Mejorada, su moral es un número que le parece divertido. Su ataque está bien, pero su defensa es pésima. Es como si ni siquiera tuviera ganas de vivir. En el juego "Vermintide", los masacras por docenas, transgression pensarlo. Entonces, miremos una unidad de otro edificio. Entonces, olvídate del Merodeador Deprimente, es hora del Guerrero del Caos. Observe la gruesa armadura [__] que nunca podrá quitarse. No entiende el concepto de retirarse. Lucha duro y fuerte cuerpo a cuerpo para llamar la atención de sus dioses oscuros. En "Vermintide", estos child los refrigeradores malvados. Entonces, ¿ cuánto falta para que desates su poder? Bueno, eliminas instantáneamente el awful edificio Merodeador y luego construyes el edificio Guerrero del Caos en el siguiente turno. Entonces puedes conseguir a estos muchachos en el turno 4. Ahora, ¿ qué pasaría si te dijera que la construcción puede desbloquear rápidamente una infantería aún más letal? No me hagas hablar de Elegidos ...
Ni siquiera boy los enemigos habituales de "" Vermintide". Child batallas opposite jefes y obtienes una formación de ellas. ¡ Oh, entonces es una facción arrolladora! No. Esto es lo que TIENES que hacer. Todo el mundo te quiere muerto, incluidas las tribus noruegas. Todo tu objetivo es quemar el mundo. Cada tribu que derrotes puede convertirse en vasallo, pero ya sabes cómo funciona la diplomacia ... Así que no te sorprendas cuando otras tribus comiencen a confederar a tus vasallos. Espera quemar el mundo solo, lo cual es difícil cuando todos te odian. Necesitas atacar y saquear ciudades constantemente, porque ese es tu primary ingreso. Avanzar a través del árbol tecnológico cuesta mucho dinero y muchos child inmediatamente inútiles.Con la forma en que funciona la progresión, tus ejércitos generalmente estarán compuestos por las mismas unidades, en lugar de experimentar. No vale la pena todo el dinero y el dinero para conseguir un edificio para un Gigante del Caos.
O esta cosa. Child una facción divertida para jugar en la batalla, solo que se vuelven repetitivos con mucha facilidad. Tienen algunas unidades excepcionales en la plantilla, pero una vez que las consigas, no te alejarás demasiado. Tienes cuentas que pagar. Y un mundo para quemar. Pero espera, si quemas ciudades, ¿ qué impide que las facciones las recolonicen? Corrupción del caos. Es como Vampire Corruption, pero aún más atrevido. Oye, ¿ pero no necesitamos personajes y edificios para difundir la corrupción? Sí. ¿ Y no hay también formas de combatirlo? Sí. Entonces, ¿ eso no significa que las facciones reubicarán fácilmente las cosas que quemaste? ¡ SÍ! ¡ Bienvenidos mis amigos! ¡ Bienvenido al tiovivo del infierno! Jugué toda una campaña de Kholek y quería obtener imágenes divertidas de él disadvantage la Espada de Khaine, y no puede recogerla.Intenté tantas salvadas para conseguir la espada y no puedo hacerlo. Yo, je ... ¡ perdí el tiempo ...! ¡ Perdí el tiempo jugando al Caos otra vez ...! AAAAHHHHH!!! No recomiendo este DLC. Dejaría esto y seguiría adelante, pero ... hay más. ¿ Sabes por qué eran DLC del día 1? Originalmente fueron concebidos como una facción de situation no jugable al last del juego. Pero tuvieron tiempo suficiente para agregar algunas unidades más y hacerlas jugables. Así que siguen siendo un ejército adecuado y también el last del juego. Es irónico, porque el final jugable del Caos no es nada. ¡ Tu eres un ganador! ¡ Conglaturación! DECHALA:" ¡ Entra entonces! ¿ Buscas una copa, una pelea a puñetazos o ambas cosas? Una bebida. Ahora, aquí hay un problema disadvantage el Caos ...( aparte, riendo )" Problema con el Caos ... "Está bien, lo siento. Necesito ordenar mi cerebro. Bien, la cuestión es: destruyen el mundo del Hombre y todo lo bueno. Ya sabes, eso está ... bien. Eso es lo que deberían hacer. Aunque no tienes la sensación de que sea una guerra. No se toma ni se conserva la tierra: queman cosas y siguen adelante. Y todas las facciones del juego lo reubicarán rápidamente.
Jugué muchos juegos en los que alguien más acabaría disadvantage el Caos. No tienen suficientes ejércitos para amenazar al mundo. Algunas facciones que podrían alinearse con ellos, como los Skavens, ni siquiera intervienen. Las tribus noruegas también parecen quedarse atrás. Es más como lidiar con algunos asaltantes molestos por un tiempo. Suponiendo que realmente te lleguen. Necesitan establecerse más como una amenaza international. Asique como haces eso? Bueno, ¿ tal vez puedan tomar ciertas ciudades como fuertes del Caos? Una base de operaciones de la que salir. Hay ciudades en el juego en este momento que eran bastiones del Caos en la historia. ¿ Quizás ellos? ¿ Qué pasaría si la corrupción provocara que aparecieran sectas en la parte más at risk de tu ciudad? Por lo tanto, el Caos podría tener subordinados vasallos en todo el mundo. Necesitan desesperadamente algo para establecer frentes de guerra. No hay tira y afloja territorial, como ocurre disadvantage otras facciones. A veces queman tus cosas, a veces los matas y reaparecen en el norte. Repita hasta que Archaon esté muerto.Casi todos se unen para luchar converse ellos; no tienen ninguna posibilidad. Es menos del Fin de los Tiempos y más bárbaros de" Civ V". Para mencionar nuevamente a" Stellaris", también tienen facciones que aparecen al last del juego. Todos boy monstruos horribles, pero, hasta cierto punto, toman y mantienen territorio. Entonces, hasta que las ruinas que construyen
generen demonios o tengan algo para retener la tierra, este problema continuará. Lo más importante es que los caballos de sus caballeros child demasiado pequeños. ¿ Qué child éstos? ¿ Burros de Khorne? Bien, la próxima carrera ... Los Hombres Bestia child otra facción de la horda alineada con el Caos. Los Elfos Silvanos boy en realidad dos facciones separadas. Los elfos normales, y luego los espíritus de los árboles que ... Agh-h-h ... Hombres Bestia ... La cabra bastarda del juego de
mesa no lo está haciendo mucho mejor aquí. Juegan de manera muy diferente a Warriors of Disorder en el campo de batalla: más centrados en atacar y huir que en infantería pesada. Sólo comparten unas pocas unidades con los Warriors, pero no les sobran muchas unidades. Muchas de sus tropas kid variantes o simplemente redundantes. Estos cerdos salvajes kid bastante fuertes, pero las únicas unidades que realmente vale la pena mencionar child los Cygors y los Minotauros.Hacer grandes y tontos montones de Minotauros hace que su campaña sea algo tolerable, pero no tienen un Doombull Lord que los dirija. Les faltan algunas de sus unidades de mesa, y eso realmente se nota. Cuando atacan en el mapa de campaña, siempre tienen la posibilidad de tender una emboscada a su enemigo. Las emboscadas ocurren en estos magníficos mapas únicos. Tienen un aspecto realmente impresionante y realmente complementan a la facción. También tienen eventos lunares ocasionales para elegir. Se acabaron las partes buenas. Todos los problemas que tienen los Warriors kid aún peores aquí. No tienes las pocas concesiones que tuvieron los Warriors, como que el edificio major provocó una reducción de mantenimiento.Y con menos unidades, el problema de la formación de hordas es aún peor. Pueden usar un movimiento comparable al de los Orcos y los Enanos, y eso ... retrasa terriblemente mi juego. Vale, retraso. Movimiento apagado, sin retrasos. Dale la vuelta y volvemos. ¿ Mencioné que también tienen la mecánica de vuelo de los Orcos? No sé qué decir. Yo también desarrollaría un problema disadvantage el alcohol ... Los Bestmen fueron el guide DLC de facción creado, y lo sienten. Se sienten olvidados. Eran mediocres en el lanzamiento, pero ahora kid, disadvantage diferencia
, la peor facción del juego. El mismo tiovivo del Caos, pero ahora las cabras te gritan. Porque fueron tiempos difíciles después de que Aslan se fue. Si no estás realmente seguro, su DLC cuesta el doble que Warriors of Disorder. No entiendas esto ahora. Te arepentirás.Si lo tienes, no lo juegues transgression un mod. Algo así como Closer to Table top Overhaul de Cataph, o SFO. Ah, claro, si ves un mod que tiene esta imagen, mantente muy, muy lejos. Ya superé a los Hombres Bestia. Ahora, volviendo a los Elfos Silvanos, debo revelar que tengo prejuicios opposite los Elfos Silvanos. Empezó hace mucho tiempo, no tiene nada que ver disadvantage este juego. [* ruidos melancólicos de zancudos *] FARGOTH:" ¿ Cómo estás?" FARGOTH:" ¿ Cómo estás?" Irse. Los elfos del bosque kid unos extraños aislacionistas. Sólo quieren sentarse en el bosque de Athel Loren y proteger sus árboles. Tienen dos líderes: el primero es Mel Gibson. Los propios elfos kid arqueros terroríficos. Algunos de los más fuertes del juego. Créame, me han matado muchas veces stakes. Muchos de ellos pueden disparar en cualquier dirección. Mientras se mueve. Boy un ejército microintensivo y extremadamente mortíferos en las manos adecuadas. Curiosamente, en la historia, son rivales de los Hombres Bestia. Pero "en" Overall Warhammer ", los Hombres Bestia kid XP gratis para ellos.Su afinidad con la naturaleza significa que tienen todo tipo de aliados animales. Sus más poderosos compensan algunas de sus deficiencias cuerpo a cuerpo: los espíritus de los árboles de Athel Loren. Liderado por Durthu. Mejor conocido como Árbol Hitler. ¿ Sabes que en El Señor de los Anillos, Bárbol está triste por el bosque y hace falta mucho trabajo para convencerlo de que recurra a la violencia? Esencialmente, Durthu es" ¿ Qué pasaría si Treebead se volviera loco?" Será mejor que no estés en su bosque. El apodo del Árbol Hitler viene porque pasa mucho tiempo sentado tranquilamente en el bosque. Entonces, un día, empieza a hablar [__] Luego lanza una Branchkrieg total contra Francia, quiero decir, Bretonia. Los odia tanto que se aliará con el Caos para que esto suceda. Su relación con los Elfos Silvanos es inestable, por lo que a ambas subfacciones les resulta más difícil conseguir las unidades más avanzadas de la otra. También tienen oficinas especiales, a las que no dejan entrar a otros. Entonces ambos líderes tienen algunas variaciones en su campaña.Tienen algunas rarezas aquí y allá, pero, en general, kid una buena facción. La parte más extraña de ellos boy sus objetivos. La victoria last proviene de hacer crecer un árbol y ganar una batalla. Sí, esos child Elfos Silvanos ... Entonces necesitas proteger el Árbol: los Hombres Bestia siempre están tratando de quemarlo. Transgression embargo, el Árbol crece disadvantage un recurso specific llamado Ámbar. Amber también se utiliza para desbloquear algunas tecnologías y para reclutar las unidades grandes de los otros chicos. Una alianza puede darte 1, y luego obtienes el resto conquistando y ocupando ciudades en un imperio enorme. ¿ Oh? ¿ Puedo simplemente hacer un aplastamiento y agarre? Pueden ocupar cómodamente cualquier lugar, pero no la gran ciudad: sólo pueden construir un puesto de
avanzada en un solo edificio.Están tan mal defendidos que es posible que te pierdas los asedios. Entonces tenemos un grupo aislacionista que necesita construir un imperio masivo para ganar su juego. Peor aún, cuando pierde acuerdos, podría sufrir una deficiencia de ámbar. Y conseguir una sola unidad de alto nivel podría costar la ocupación de una ciudad entera. Es ... tan extraño. Sí, les vendría bien una reelaboración. Una nueva posición inicial podría ser buena, o tal vez una forma de teletransportarse a los grandes árboles de todo el mundo. Pero su campaña no es una completa miseria. Esa es ahora la escala en la que estoy operando. Tienen unidades de apariencia increíble, con un diseño de sonido realmente sólido. Y es una buena lista de facciones: nada parece faltar descaradamente o estar fuera de lugar.
Normalmente lo recomendaría, pero para esto le daré un "tal vez ". Necesito adelantarme un poco. Hay un DLC de" Warhammer 2" llamado" La reina y la bruja ". Los Altos Elfos obtienen un nuevo héroe y nuevas unidades poderosas. Una vez más, algunos de los mejores arqueros del juego. También agrega a la Reina Alarielle como Señor Legendario. Ella es como un cruce entre Polly Pocket y Michael Myers.Su subfacción se ocupa de proteger el Huge Donut, y adivina qué: tiene acceso a todas las unidades de árboles que tienen los Elfos Silvanos. Nada menos que en la hermosa Minas Tirith White. Entonces obtienes una facción muy similar a los Elfos Silvanos, sin campañas extrañas. También agrega cosas para los Elfos Oscuros y cuesta la mitad del costo del DLC Wood Fairy. Si algo aprendí de Durthu es a ser eficiente. Me quedaré con el veredicto de "tal vez ". Además, todo el mundo te llama traidor wrong parar.ORION:" Un traidor está delante de mí. Habla, traidor ". Así que es hora de la última carrera de" Warhammer 1". Child una facción tribal del Caos, pero ... esta vez son divertidos. En serio. [* ruidos felices de mamut *] Finalmente, las cosas están mejorando. Norsca tiene varias mecánicas y un gran sonido de" End Transform". [rumos y cánticos varoniles y varoniles] Estos no kid guerreros merodeadores débiles, kid merodeadores noruegos. En realidad, en la historia ocurre lo mismo, pero en el juego es diferente. Cuando el gran ejército del Caos no quiere quemar el mundo, las tribus noruegas luchan entre sí y cazan monstruos. También se han vuelto buenos dominándolos. Tu ejército puede utilizar todo tipo de criaturas extrañas. De vez en cuando, es posible que alguien se convierta en un hombre lobo.Eso no es gran cosa en Norsca. Probablemente te vestirán con
una nueva armadura que hicieron. ¡ Diablos, podrían darte un ascenso! Uno de los dos Señores Legendarios es Throgg el Rey Giant. Toda su especialidad es mejorar a los Trolls y otros monstruos. Así que la jerarquía en el norte es bastante extraña. La economía todavía depende de las incursiones, pero puedes construir ciudades en Norsca. Simplemente no se molestan en construir muros. Así que tampoco hay asedios. Fuera de Norsca, sólo pueden capturar ciudades portuarias y convertirlas en un puesto de avanzada. A excepción de las capitales de facciones, también se las llevan. Y cuando lo hacen, se desbloquea una tecnología especial. Todo tu árbol está orientado a ayudarte a atacar a personas de todo el mundo. Tu ejército deambula y ataca, pero no wrong rumbo. Cuando quemas una ciudad, puedes dedicar el sacrificio a un dios. Sus ruinas child mucho más metálicas que las que tienen los Guerreros. Hay una cascada de sangre, de ella salen volando almas: así es como das una impresión. Como en el mundo real, cuanto más te sacrificas por un dios oscuro, más bendiciones te dan.Como poderosas unidades únicas, o una plaga que destruirá el mundo ... Tal vez no esa. Es la clave de la victoria y las ciudades no boy el único camino. Puedes embarcarte en batallas especiales de búsqueda de monstruos en todo el mundo. ¡ Sí, estas boy peleas de jefes! Y muchos de ellos los encuentro divertidos, simplemente porque son muy diferentes. Aunque no todos. Este Wyrm puede irse al infierno. Además de los puntos del dios malvado, obtienes todo tipo de recompensas por hacer esto. Trofeos especiales para equipar, Regimientos de Renombre, y la lista continúa. Y luego van y le dan estilo a Warriors of Turmoil aún más. No hay basura que despierte a una tribu. Si derrotas al líder de una tribu enemiga en combate, su tribu puede unirse a la tuya. Eres el chico grande ahora. Es muy ... Orkey. Entonces, la guerra tribal se siente más como unir a la gente que como pastorear gatos. Estás haciendo lo que se supone que deben hacer los Guerreros del Caos. Cuando el enemigo trae monstruos,
conviértete en el cazador superior. Entonces te respetarán. [* ruidos de mamut infelices *] ASESOR:" ¡ Raciones dobles! ¡ Excelente!" Para colmo, en lugar de nada al last, hay una recompensa. Ayuda a los Guerreros del Caos a destruir el mundo y consigue grandes bonificaciones, o compite disadvantage ellos y consigue enormes bonificaciones si ganas. Seguro que es mejor que no tener nada. Cuestan sólo$ 10 y child un gran momento. No es frecuente que puedas decir eso. Creo que kid un poco raros en el lado de la batalla. No sé si todavía no estoy acostumbrado a ellos o si todavía hay algo mal en su plantilla. Nunca puedes equivocarte disadvantage Satanic Horton, pero parece que los otros monstruos podrían necesitar algo de ayuda. Especialmente Throgg. Creo que necesita Giants más valientes.En cuanto a la mecánica, deseo que Dios me favorezca escalado a una ciudad. Porque es mucho dinero para rechazar. Pero no tanto como Gelt. GELT: "¡ Baltasar Gelt!" Así que lo logramos: superamos todas las facciones de" Warhammer 1" y finalmente podemos hablar de "Warhammer 2". Solo una hora después. Aquí podría ser donde iría un anuncio o una pausa de un patrocinador, pero no tenemos tiempo para eso. Hay que mantenerse en movimiento. Eso y me acerqué a una empresa, pero se negaron. Algo sobre la integración ... no sé, boy cosas de negocios. Ya sabes, lo que sea. Tu pérdida. Ahora, además de todas las nuevas facciones," Warhammer 2" vino disadvantage un nuevo mapa independiente. También presentó una campaña de historia para cada facción, en comparación con la naturaleza sandbox de" 1 ". Parecía muy prometedor. Bueno, resultó que todas las facciones tenían que hacer exactamente lo mismo. Reúne suficientes recursos para comenzar un ritual, soportar un ataque del Caos y posiblemente de otras facciones competidoras, y repetir. Luego desbloqueas una batalla last para ganar el juego. La gran carrera por el Vortex. El mapa en sí es magnífico. Especialmente ahora, porque puedes tener batallas adecuadas en islas del océano. Tener la resolución automática wrong parar en el mar antes lo convirtió en una pesadilla. Pero esos días ya pasaron. Lo que encuentro average es todo el asunto del ritual. Antes de comenzar, el juego elige tres de tus ciudades como sitios rituales. Estos pueden cambiar, por lo que no puedes retrasar los turnos para planificarlos.Las fuerzas del Caos aparecerán cerca de ellos. A veces, las fuerzas del Caos aparecen directamente encima de ellos. Están a un paso de distancia. Así que no puedes extenderte demasiado: necesitas proteger tus cosas. Será asediada por el Caos.
De nuevo. Y otra vez. Y otra vez. ¡ Oh, esta vez trajeron a Skavens y Norsca! Y otra vez. Ya sabes cuál es el problema, no tenemos que volver a eso. Para mayor diversión, las carreras pueden pagar dinero para dejar caer una pila de muerte directamente sobre una ciudad enemiga. ¡ Se acercan más asedios! Lo encuentro terriblemente restrictivo para la jugabilidad, y no en el buen sentido. Construye muros en cada ciudad; no se sabe cuál puede ser un lugar ritual.El arte de la escena y el diálogo child geniales, pero la historia es estéril. Tiene un giro divertido y eso es todo. La tragedia es que el mapa no tiene modo sandbox. Podrías ignorarlo, pero siempre está acechando, esperando regresar. El mapa de Vortex está muy reducido en Temporal Empires. Lo que alguna vez fue espacioso para DJ Khatep ahora está
simplificado. Hay algunas facciones fool las que me gusta más jugar en el mapa de Vortex, pero Vortex está ahí, tentándome con rituales en cada turno. Me verás saltar entre los nuevos mapas, pero no hablaré de los rituales ni de la carrera. Simplemente vamos a fingir que no están allí. Entonces, repasemos "Warhammer 2" y hablemos de los elfos. BRODY DE 8 LITTLE BITS: "¡ Ja, ja, es cierto, Mandy! A menudo pienso en lo que pasa por la mente de mis pequeños elfos". 8-BIT BRODY:" ¿ Qué tipo de sueños, metas y aspiraciones tienen? ¿ Qué tipo de futuro esperan lograr a través de sus acciones? BRODY DE 8 BITS:" ¿ Tienen miedos y preocupaciones como yo?" 8-BIT BRODY:" Y luego lo recuerdo: ¡ por supuesto que no! Porque mis Elfos boy pequeños y dulces Fungus Bois que sólo anhelan la Marea Verde". Realmente necesito terminar esto. ¿ Has oído hablar de los Altos Elfos? Residen principalmente en el Donut de Ulthuan. Y como cualquier donut grande, habrá un policía allí. Los Altos Elfos child las razas entrometidas del orden. Incluso un gesto agradable, como abrir un acuerdo comercial, es sólo una forma de espiar tu tierra. Pueden obtener un recurso especial a través de eventos, llamado Influencia. Lo usan para reclutar héroes y también para inmiscuirse diplomáticamente. Puedes ver de dónde obtuvo su base la actualización Empire, no necesito volver a
cubrir todo eso. ¿ Disadvantage quién bailo? Oh, Dios, no ... Ser policía mundial significa necesitar militares que lo respalden, y vaya, lo tienen ... Su lista es absurdamente buena; en realidad, es difícil equivocarse con ellos. Muchas de sus unidades escalan muy bien. Lothern Sea Guard kid algunas de las mejores unidades al principio del juego. Kid arqueros y lanceros, y obtienen escudos con bastante rapidez. La primera línea" puede hacer shish-kebab disadvantage los hombres malos, mientras que la retaguardia dispara flechas. Hay una razón por la que las guarniciones de las ciudades están repletas de ellos. Combine la tecnología y las habilidades de Lord y podrán llegar al final del juego.
Simplemente tendrán problemas para atravesar armaduras, pero los Altos Elfos tienen muchas soluciones para eso. Tienen espadachines increíbles, que creo que pueden enfrentarse 1 converse 1 a cualquier otra infantería cuerpo a cuerpo y ganar. Luego tienes todos los dragones. Es difícil pensar en un problema actual al que me enfrenté jugando como ellos. Supongo que estar completamente indignado, pero eso no sucede a menudo. Me inclinaría por decir que tienen demasiadas entidades por unidad. Sinceramente no sabría decirte qué hacer. Sus tropas boy caras, pero una vez que se ponen en marcha, no se detienen.
Jugué toda una campaña de Kholek y quería obtener imágenes divertidas de él disadvantage la Espada de Khaine, y no puede recogerla.Intenté tantas salvadas para conseguir la espada y no puedo hacerlo. No tienes las pocas concesiones que tuvieron los Warriors, como que el edificio major provocó una reducción de mantenimiento.Y disadvantage menos unidades, el problema de la formación de hordas es aún peor. Sus más poderosos compensan algunas de sus deficiencias cuerpo a cuerpo: los espíritus de los árboles de Athel Loren. ¿ Sabes que en El Señor de los Anillos, Bárbol está triste por el bosque y hace falta mucho trabajo para convencerlo de que recurra a la violencia? Así que es hora de la última carrera de" Warhammer 1".Bien, es hora de un contexto más amplio. Todas las facciones de "Warhammer 2" tienen nuevas habilidades. Estos se llaman ritos. Se desbloquean de muchas maneras y pueden ser extremadamente poderosos. Por ejemplo, los Altos Elfos tienen el Yunque de Vaul.Mejora a tu facción durante algunos turnos y te da una nueva habilidad en un asedio: el poder de llevar una torre atacante al olvido, donde están todos los demás Altos Elfos. Las subfacciones pueden tener ritos dramáticamente diferentes. El señor insurgente Alith Anar realmente odia a los elfos oscuros. Se movió por su césped sólo para luchar opposite ellos.Entonces recibe un rito para un asesino de asesinato instantáneo.
Eso ayuda con todas esas misiones asesinas. Esto se suma a otras cosas para hacer que las subfacciones sean únicas. Es sólo un bono divertido. Nadie corre en el lobby de Alith Anar, pero ¿ qué tal Teclis en Lustria? Oh, bueno, está bastante ocupado ahora mismo. Podemos volver a comprobarlo más tarde ... Así que pasemos de los Altos Elfos a sus homólogos de los Elfos Oscuros. ¿ Cómo resumo sus diferencias transgression 10 minutos de historia? ¡ Muy bien, lo tengo! ¿ Cómo suenan los Altos Elfos en comparación disadvantage los Elfos Oscuros? HBOMBERELF:" Los Asur son los seres más brillantes y nobles de este mundo". HBOMBERELF:" ¡ Si bien algunos pueden vivir sus miserables vidas en la miseria, nuestro pueblo avanzará gloriosamente para liderar este mundo!"
HBOMBERELF: " ¡ En verdad, nuestros espíritus brillan más!" ELLF TZEENTACH:" ¡ Los Druchii esclavizarán a todas las razas inferiores que estén a nuestra view! " ELLF TZEENTACH:" Haremos trabajadores y reproductores de las viles ratas y lagartos que se atreven a existir cerca de nuestro hemisferio ". ELLF TZEENTACH:" Recuperaremos el Donut de manos de los falsos Elfos con la matanza más harsh, y los supervivientes seguramente quedarán helados". Está bien, estás atrapado. Los Elfos Oscuros boy pura maldad. Se podría decir que el Caos es peor, pero al menos están sirviendo a algún tipo de dios y quieren poder. Los elfos oscuros son sádicos. Serán crueles porque "¿ Por qué no?" Todavía tienen algunas similitudes disadvantage los Altos Elfos, pero no muchas.Tienen muchas cosas para una ofensiva puramente salvaje, en comparación con la cuidadosa defensa y estrategia de los Altos "Elfos. ¿ Por qué montar a caballo cuando puedes montar en dinosaurio? Han arrastrado todo tipo de monstruos. Ya no tienen todos los súper dragones, así que toman lo que pueden conseguir. El rey Malekith da ejemplo de nerviosismo. Tuvo una vida dura. Estaba destinado a la grandeza, pero en un intento por hacerse disadvantage el poder, accidentalmente se quemó y se puso ese traje. Pero no te sientas tan mal, sigue siendo un usuario de magia oscura muy poderoso. Espera un minuto ... ¿ Es Anakin más atrevido? ANAKITH:" ¡ Odio la nieve!" Hay mucho que asimilar, pero realmente no puedo culparlos. Probablemente yo también terminaría así, viviendo junto a algo llamado El Church de la Oscuridad Definitiva. Su imperio es más complicado de gestionar. Sus Señores tienen medidores de lealtad que pueden variar, por lo que" es importante vigilar tus propias filas antes de que un ejército despegue y se vuelva rebelde. En el aspecto cívico, la industria de los Elfos Oscuros está impulsada por mano de obra esclava. Siempre necesitas más. Ya sean prisioneros de guerra o personas que atrapes en una redada, debes lograr que regresen a su patria. Aún así, debes mantenerte al nivel. Demasiados esclavos y pocas precauciones significan una rebelión. La falta de esclavos significa una recesión económica. Para que puedas gestionar dónde irán más y menos esclavos. Hablando de eso, ¿ recuerdas los ritos? [MARV SCREAM] Bueno, los astutos Druchii sacrifican esclavos por los suyos.Uno de los más poderosos les regala un Arca Negra. Es un gigantesco buque de guerra móvil. Puedes construir y reclutar en él como un ejército de hordas, pero también tiene una esfera de influencia para reforzar tus propias tropas y bombardear al enemigo. Puedes mejorar todo tipo de cosas, incluidas las armas: es el ejército de respaldo definitivo. Los atacantes encontrarán que es un lugar desagradable, aunque no tanto como a mí me gustaría.Es tan grande que esto podría caer en batallas de asedio, así que dejaré de hablar de ello. Si realmente te gustan Black Arks, puedes jugar como Lokhir Fellheart, que no necesita un rito para conseguirlas. Sus ritos benefician a los corsarios y monstruos marinos. No hay tiempo para construir Arcas cuando intentas ser el rey del mar. Puedes conseguir un grandmother palacio de esclavos e incluso una
montura de dragón.JOSEPH MAELSTROM:"" Overall Battle" es una franquicia que realmente debería llamarse "Portion Battle "o "Virtually Battle"", JOSEPH MAELSTROM: "debido a la gran cantidad de mecánicas de gestión que contiene ". Oh, jódeme ... JOSEPH BEDLAM:"" Complete Annihilation" es más digno del homónimo de "Overall Battle ", ya que simplemente se disparan unos a otros-" [la narración se vuelve distante, apenas distinct] JOSEPH MAELSTROM: "" Overall Destruction "es más digno del homónimo de" Total amount War ", ya que simplemente se disparan unos a otros -" Los Elfos Oscuros child bastante hábiles. Están a la par de los Altos Elfos en lo que pueden hacer en el campo. En cuanto a los DLC, planee conseguirlos más para las unidades, en lugar de para los Señores de la campaña. Uno convoca a un ejército de IA para atacar el Donut, y sabemos cómo van. El otro está luchando converse la posesión demoníaca, lo cual es una gran concept. Hay muchos toques divertidos para agregar sabor. TZ' ARKAN:" ¡ No me detengas!" MALUS: "¡ ¿ Cuánto más debo soportar?! "Pero fuera del aspecto de la batalla, que ciertamente es fantástico, es terriblemente tedioso de manejar. Ni siquiera quiero Pigbarter. Ignora por completo la campaña de Vortex. Parece que muchos nuevos líderes lo hacen. Por alguna razón ... Entonces, para una facción de asaltantes malvados, tienen muchas cosas que hacer. Los Altos Elfos son una buena facción para los nuevos jugadores, pero los Elfos Oscuros no se quedan atrás. Y ahora hemos terminado por completo disadvantage los elfos. Oh, espera, necesito revisar Teclis. [sonidos de masacre salvaje] Los Hombres Lagarto child una fuerza del orden que odia el Caos. Obviamente, tienen lagartos, dinosaurios y lagartos encima de dinosaurios. Su sociedad está dirigida por el poderoso mago Slann. Atacar a sus enemigos vive una vez más gracias al poder de una red geomántica. Sólo uno, Mazdamundi, obtiene un puesto de Señor legendario. Los demás necesitan ser despertados mediante ritos.Pero está bien con eso, está feliz: está en su scooter de movilidad Jurassic. Puedes usar tácticas tradicionales en las peleas, pero una bola de dinosaurio grande y tonta también es perfectamente sensible. Cuando te imaginas cómo lucharía un ejército de dinosaurios, esto es todo. Los propios Hombres Lagarto
( no los dinosaurios) kid muy bien disciplinados. Fueron creados para ser robots biológicos devoradores del Caos y hacen bien su trabajo. Ahora, no es tan malo como solía ser, pero tengo un problema disadvantage algo llamado Rampage. Significa que tu unidad se vuelve loca y no puedes hacer nada al respecto, a menos que tengas un Señor o un Héroe cerca con la habilidad de apagarla. Hasta que el Señor comience a arrasar. Lo que no me gusta es que Rampage se activa cuando el enemigo daña una unidad. Se te inflige alboroto. Es una interpretación de Predacious Competitor desde el tablero, y sería culpa tuya. Significaba que tus unidades estaban ganando el combate, pero fuera de posición. Las unidades de apoyo calmantes están demasiado lejos, por lo que simplemente no pueden evitarlo mientras persiguen al enemigo en retirada. No tengo piezas de mesa de Hombres Lagarto para mostrar cómo funciona, pero déjame intentar demostrártelo. [gritos y sonidos de libertinaje salvaje] [* RAWR *] GUARDIA DEL PUEBLO 1:" ¡ Malditos Hombres Lagarto!" GUARDIA DEL PUEBLO 2:
"¡ Huye!" [gritos y sonidos de libertinaje salvaje] [rugido de T-Rex] [sonidos de libertinaje salvaje] [bofetada] [sonidos de libertinaje salvaje] [* clink-clink *] [* clink-clink-clink-clink *] [risa burlona] [sonidos de libertinaje salvaje] [gemidos aterrorizados] SKINK:" ¡ Mya!" [gruñido sorprendido] [puñalada carnosa y un grito torturado] [melodía relajada y pacífica] [ronroneo del eslizón] SKINK:" ¡ Nyon!" Sí, mira, los Skinks deberían estar cerca de eso, y lo he demostrado ahora. Las habilidades se enfrían, alguien que está allí no lo hace.Dale un beneficio AOE a la cohesión de la unidad, no me hagas perseguir un dinosaurio para hacer clic en él: son muy rápidos. Aún así, para ser un gran ejército de lagartos tontos, están bien para lo que child. Sus mecánicas en la campaña principal kid bastante aburridas. Hay muchos edificios para mejorar regiones adyacentes en todas las facciones, por lo que crear un edificio para mejorar eso para reforzar un mandamiento parece lo mismo, solo que disadvantage unos pocos pasos más. Obtienes misiones aleatorias para generar unidades bendecidas, que child muy similares a los Regimientos de Renombre. No hay muchas mecánicas interesantes en el supramundo. Entonces, ¿ qué tal el contenido descargable? Bueno, al igual que los Elfos Oscuros, creo que esta vez los obtendrás principalmente para sus unidades.Tienes tus caimanes puño de poder, tus ripperdactyls y la unidad más grande del juego hasta ahora. Todas ellas child adiciones realmente sólidas. Tienes opciones de utilidad y movimiento rápido, en lugar de simplemente otro dinosaurio grande y tonto. Obtienes EL dinosaurio grande y tonto. En cuanto a los Lores, Reptile Moses puede ser una campaña desafiante, si no te pones manos a la obra. Sacrifica enemigos para obtener beneficios, pero no son tan buenos.Las unidades de Regimientos de renombre las desbloquearías de todos modos en la campaña typical. El hechizo gigante last que obtienes es realmente decepcionante. Especialmente considerando lo que obtiene una contraparte Skaven. Nakai es un ejército de
hordas y debería haberme detenido ahí. No tomas ciudades para ti, se las das a un vasallo para que las cuide. Construyes diferentes templos para desbloquear diferentes recompensas y tampoco vale la pena. Soporté toda su campaña para decirte eso. Simplemente no lo hagas, es una mala idea. Incluso yo no sé por qué lo hice. Creo que me voy ... Los lagartos son una especie de facción disadvantage cerebro de reptil, pero kid divertidos en la batalla. Entonces nuestra última facción primary kid los
Skavens. Una base de jugadores mágica que puede arruinar mil discusiones sobre Warhammer.Son LA facción del enjambre. Absolutamente pueden enterrarte entre ratas. Sin embargo, ellos no kid el peligro: child todas las armas por las que las ratas te mantienen presionado. Esclavos baratos, apenas equipados, combinados trick armas de energía. ¿ Cómo sucede eso? Bueno, puedes especular, pero no hables de eso dentro del Imperio. [música dramática] Entonces, ¿ cómo funcionan los Skavens? ¿ Cómo funcionan las ratas gigantes? Bueno, en la batalla, en realidad es tan straightforward como dije antes: ratas a las que sujetar, luego ratas a las que disparar. Entonces, con números y armas avanzadas, ¿ cómo es que no se han apoderado ya del mundo? Porque más que nada, pelean entre ellos. Las ratas child una raza cobarde y despreciable, y sus constantes luchas por el poder las mantienen bajo control. Hay muchos clanes que trabajan en todo tipo de proyectos. Uno se dedica a crear mutantes y monstruos repugnantes, otro trabaja en todas las armas extrañas y de piedra bruja, y otro lleva a cabo asesinatos y espionaje de alto riesgo.El primero, el Clan Moulder, no está en el juego. Los dos segundos son como DLC, y creo que el primero-- "El Profeta y el Brujo"-- es esencial. Transgression él, no obtienes armas icónicas, como Ratling Guns, que boy un equipo de armas de fuego rápido de muerte y destrucción absoluta. No obtienes francotiradores Jezzails ni otros tipos de tecnología extraña. Antes del DLC, se sentían similares a los Hombres Bestia, donde estaban incompletos. Sí, tenían la parte de" enjambre" bajada( podías enviar enjambres de ratas a las characters )pero todavía tenían muy pocos martillos para complementar los yunques, de los cuales el DLC agregó muchos. Los Skaven obtuvieron algunas cosas interesantes de forma gratuita, como una mecánica de Entrañas, que te permite hacer túneles bajo las ciudades de tus enemigos y establecer lo que quieras. Siempre y cuando seas astuto al respecto.
Todavía no me sienta bien. Las unidades que se cortaron parecieron demasiado sustanciales. Especialmente en comparación disadvantage Globadiers ... Un DLC es lo que yo veo como la" experiencia Skaven". Obtienes un taller que te permite investigar todo tipo de increíbles mejoras de unidades. Desbloqueas unidades especiales que están completamente separadas de los Regimientos de Renombre. Quiero decir, por el amor de Dios, ¡ obtienes armas nucleares! [* WZA-BOOSH *] Eso es sustancial. Obtienes armas nucleares en el supramundo. Adiós para siempre, Elfos Silvanos: allí ya no volverá a crecer nada. Incluso existe un modelo de Árbol irradiado. Los desarrolladores sabían lo que sucedería. Las armas que agrega el segundo DLC terminan en el taller del guide DLC. Para mi, eso lo dice todo.Mis problemas con los otros Skaven Lords se ven completamente eclipsados por lo mucho que el DLC los saca del agua. La facción de espías de ratas del anime es una cosa. Ikit Claw se parece demasiado a la línea de base de los Skaven. Las dos facciones finales del DLC child geniales y valen la "pena. Los Reyes Funerarios child verdaderos muertos vivientes neutrales, que tienen unidades completamente libres. Esto se ve compensado por el hecho de que sus edificios son terriblemente caros. Lo mismo para la tecnología. Lleva mucho tiempo y algunas cosas cuestan dinero. Los edificios dan más capacidad a las unidades avanzadas, por lo que, si quieres un ejército más grande, debes ocupar más territorio, pero una vez que los Reyes Funerarios se ponen arrasadores, no hay nada igual. Sus esqueletos a pie están bien, pero la verdadera estrella boy sus construcciones peligrosas. Están maravillosamente animados y child realmente emocionantes de usar. Tienen un centro de elaboración
de objetos, que eventualmente conseguirían los enanos. Los Reyes Funerarios fueron un grandma experimento y exitoso. Hay muchos estilos de juego para probar, y todo refuerza el hecho de que estás más desenterrando un imperio que creando uno nuevo. ¿ Qué hay en la pirámide negra? Quizás ya lo sepamos. [* bzoop *] [* psoosh *] Ahora es solo la Costa de los Vampiro. Los cubro de cerca porque no tengo muchos problemas, tienen los mismos aspectos positivos, pero también debilidades similares. Donde Norsca se sumergió en lo que podría ser una facción, Vampire Shore puso toda la [__] pierna. Su lista se basa en todo tipo de fuentes históricas para formar un ejército completo. Transgression stoppage, donde Tomb Kings fue audaz en el mapa de campaña, Vampire Coast compró todo en oferta. Lealtad de señores como los Skavens y los Elfos Oscuros, resucitar a los muertos de los Condes Vampiro normales
, construir barcos como Arcas Negras, pero de todos modos podían moverse como una horda.Agregaron todas las recompensas del árbol tecnológico, incluidas las oficinas, porque ¿ por qué no? Chico marinero. Aportaron dos nuevas mecánicas. El más significativo fue el establecimiento de Pirate Coves. Esta pasaría a ser una Entrañas Skaven, pero, si bien tiene un contador, ésta no. Probablemente debería hacerlo. Tener una facción de rango lento con poco cuerpo a cuerpo suena extraño, pero funcionó. Se reutilizaba mucho, pero lo nuevo period tan bueno que parecía no importar. Modelos magníficos con mucha atención al detalle, como que algunos de sus caparazones de cangrejo child cráneos de mamut.
Kings y Coastline tienen Señores muy diferentes, con cuatro posiciones iniciales diferentes. Ambos cuentan con un ejército híbrido que no llega tan lejos como debería. Ambos se arriesgaron y lo lograron. Lo importante es que se ha establecido un nuevo estándar racial. Dudo que volvamos a tener una situación con Hombres Bestia. Hay todo tipo de cuestiones generales que anoté, pero en realidad, es más bien esperar y ver qué pasa disadvantage" Warhammer 3". No sé si llegará la Grandma Unificación, que traerá el espionaje, la diplomacia y todos estos aspectos que los DLC abordan en un sistema unificado. Dudo que llegue tan lejos, pero nunca se sabe. Esta serie category mucho dinero, pero no tanto como Gelt. GELT:" ¡ Saliendo!" También hay mucho potencial en el modo multijugador. Hicieron mejoras para que los mejores de Corea no te ataquen con tanta frecuencia, y es un buen paso. Me gustaría que los turnos cooperativos fueran simultáneos, como en los juegos" Civ ", pero no sé si eso es posible. Sigue siendo divertido, incluso si hay mucha espera. SPICYCHICKENGOD:" Oh, no ..." SPICYCHICKENGOD:" ¡ Oh, no!" MANDALORE:" Ehh ... "SPICYCHICKENGOD:" Ohh ..." MANDALORE: "¿ Hay muchos?" SPICYCHICKENGOD: "Eso no es bueno ... No puedo decir cuántos ..." SPICYCHICKENGOD:" Oh-hoh-hoh-ho ... F- F- ¡ [__]" Es un juego que puedo recomendar. Elija y elija las piezas que desee. Podría continuar con video clips DLC detallados, si la gente así lo desea. Por ahora, mantente a salvo. Tal vez juegues algo de "Total Warhammer 2" ... y te asedies el Caos. Arreglar caballo. Quiero agradecer enormemente a todos los que me ayudaron disadvantage esto. Sé que no fue una locura por mucho tiempo, pero no estoy acostumbrado a ese tipo de cosas. Sé que no es una obra maestra, pero a todos los que me ayudaron, ya sea que estén en Patreon o sean artistas: sinceramente, ¡ gracias por ayudarme! Sé que había mucho que cubrir, así que espero no haber aburrido demasiado a nadie. Tengo algunas preguntas que responder. Doyes:" ¿ Podrás ver los juegos de "Mass Effect "o es demasiado deprimente?" Durante mucho tiempo eso fue simplemente" no ", y hay muchos otros juegos que quiero cubrir mientras tanto ", así que si lo hago, todavía falta mucho para ello, pero me estoy abriendo más a ello. Especialmente "algunos de" los mods que tienen "para" 3"." Coleton Harvey:" ¿ Lo mejor y lo peor de la cuarentena hasta ahora?" Lo mejor es que ahora "conduzco raramente.
Creo que conducir fue irritante para la lesión que tuve el "año pasado, porque se estaba curando, pero todavía sentía algo de dolor, pero parece que estoy mucho mejor ahora. Si esto no hubiera pasado no sé si hubiera tenido esa oportunidad. Mi mayor preocupación no es infectarme, sino infectar a alguien más. He tenido algunos incidentes extraños con virus en la escuela secundaria y, de hecho, durante toda mi infancia. Las cosas que deberían haberme matado no lo hicieron, y como mis alergias estacionales ocurren en esta época, no sé si es algo dreadful o si es simplemente lo habitual.Entonces la incertidumbre. Stephen Blane: "¿ Has visto la serie "Astartes" en YouTube? Está hecho por un solo hombre". Sí, su trabajo es EXCEPCIONAL. Hubo una película animada oficial de Militaries Espaciales. Creo que se llamaba, ... ¿ Era como " Ultramarine"? Period algo así. Y no parece ni siquiera la MITAD ... ni siquiera un poquito tan bueno como "Astartes ". ¡ Cristo, este fue un gran video! Yo ... no debería volver a hacer esto hasta que me guste" The Droods" o algo así. Al menos eso es fácil de grabar. De hecho, no pensé en el last del video
chiste. ¡ Oh, lo sé! ¡ Quita el rompecabezas del dial! ¡ Por support!.
Puedes conseguir un grandmother palacio de esclavos e incluso una
montura de dragón.JOSEPH MAELSTROM:"" Total amount Battle" es una franquicia que realmente debería llamarse "Portion War "o "Practically War"", JOSEPH MAELSTROM: "debido a la grandmother cantidad de mecánicas de gestión que contiene ". Sacrifica enemigos para obtener beneficios, pero no child tan buenos.Las unidades de Regimientos de renombre las desbloquearías de todos modos en la campaña normal. Wrong él, no obtienes armas icónicas, como Ratling Guns, que boy un equipo de armas de fuego rápido de muerte y destrucción absoluta. Sí, tenían la parte de" enjambre" bajada( podías enviar enjambres de ratas a las characters )pero todavía tenían muy pocos martillos para complementar los yunques, de los cuales el DLC agregó muchos. Modelos magníficos trick mucha atención al detalle, como que algunos de sus caparazones de cangrejo kid cráneos de mamut.