League of Legends: Origins (2019)

-Esta es la señorita Zammer.
- Este es SummerGypsy. -Mi nombre es EzekielCaos.
- Panqueques brillantes. Taylor Swift. -Yo juego Top.
- Y juego Forest estos días. -Me gusta apoyar como Teemo.
- Lucho por Demacia. ¡.
Santo cielo, ¿ esto nos absorbió.
y nos conectó? -Estamos furiosos el uno disadvantage el otro.
[risas] - Estamos furiosos. Estaban riendo.
que no es tanto un juego, sino más bien un lugar.
donde podemos ser nosotros mismos y disfrutar de lo que hacemos.
- [mujer 1] Sí. - [hombre 3] Ponlo en soda pop. Está bien, estamos haciendo.
cola.
- [teclas tintineando] GLHF, todos. [multitud aplaudiendo] [reproducción de música alegre] - [teclas tintineando]- [diálogo confuso] -No estaba listo.
- Puedo hacerlo.Tenemos que emboscar muy rápido. [hombre] Siempre ha existido. el estigma entre padres
e hijos de que cualquier cosa que no entiendas. obviamente no es valiosa. Muchos padres o la sociedad veían a las. personalities como antisociales. "Oye, este niño está encerrado. en su habitación jugando y eso está
. arruinando totalmente a la sociedad".
No creo que los juegos. Existen estas. Empezó a jugar.
Sólo nos conocemos hace. aproximadamente un año.
Da o toma. Más o menos, seremos como.
Todo el juego se hace.
a través del boca a boca. El 85 por ciento de las characters que.
millones de jugadores jugando activamente.
cada mes. Eso es más del uno por ciento de la.
Los nerds se están uniendo. Dominaremos este mundo. La competencia y la.
participación jugador contra jugador kid tan antiguas como los videojuegos
. -No nos volvemos tan competitivos.
- Ninguno de nosotros es.
competitivo. Lo juramos. [hombre] Es un escenario de guerra de guerrillas gigante.
y sólo los jugadores más inteligentes, más fuertes.
- [lanzador 2] ¡Dios mío, él gana.
el juego!
[periodista] La final atrajo a 36 millones. Eso es más que las.
endings de la Copa Stanley, la Serie Mundial.
y las finales de la NBA juntas. [suena el tema music] [jugador 1] He. jugado juegos toda mi.
vida. Empecé a jugar juegos de PC.
cuando tenía unos siete años y pensé que period.
como un rompecabezas mágico. Simplemente sentí como si se.
abriera un mundo completamente nuevo porque tenía una gran pasión.
por juegos como Dungeons &&
.
Dragons y los. juegos de rol en general.

[jugador 2] La experiencia de juego más poderosa.
que he tenido, incluso hasta el día de hoy, fue en un juego multiusuario basado en texto.
llamadoDragon Realms. Podrías encender.
la computadora, iniciar sesión y estar rodeado de cientos.
de miles de identities de todo el mundo.
conectadas simultáneamente, viviendo aventuras en un mundo.
con posibilidades aparentemente ilimitadas
. [jugador 1] Mis padres estaban bastante en contra.
del juego. Eran grandes en lo.
académico y los deportes. Entonces teníamos reglas bastante estrictas.
en la casa. [jugador 2] Para mí, fue una especie de.
getaway. No era el mejor estudiante.
y cuando realmente me gustaban los.
juegos, se convertía en una gran fuente de.
conflictos y enfrentamientos.

[Presentador de CNBC] Echemos un vistazo aOrganization of.
Legends
, es uno de los videojuegos más populares que.
existen. Está recaudando.
miles de millones en ingresos. Trouble Gamings es la.
empresa que está detrás de esto y hoy la empresa ocupa el.
centro de la portada de la revistaInc.
. Nos acompañan ahora.
para unPower Lunch exclusivo de CNBC los cofundadores de Riot Gamings,.
Brandon Beck y Marc Merrill. Brandon y Marc, bienvenidos. Es.
bueno tenerlos a ambos aquí. Creo que una de las grandes y.
deliciosas ironías que hay aquí y cualquiera de ustedes.
puede darse cuenta de esto es que ninguno de sus padres.
estaba tan emocionado por la cantidad de tiempo que pasaban.
jugando cuando eran jóvenes. ¿ Qué estás ...? ¿ Qué dicen.
ahora? ¿ Cómo te gusto ahora? Si, exacto.

Sabes, en realidad mi primera Nintendo.
fue algo que gané en la rifa de mi escuela de guide grado porque mis padres.
eran muy anti-videojuegos y entonces, ya sabes,.
pensábamos en ello. Fue el destino, no pudo.
mantenernos alejados. [Beck] Marc y yo nos conocimos en un programa de verano.
justo antes de la universidad. Yo era más joven que él. Entonces yo era uno de los niños pequeños.
del programa. Yo tenía como 16 años. Creo que él tenía 17 o 18 años,.
estaba a punto de ir a la USC. Y yo dije: "" Oh, eres de Los.
Ángeles. Oh, genial, bueno, yo también"". Y "" Oh, te gustan los videojuegos"",.
y al instante nos llevamos.
Marc tenía esta dicotomía.
de un Eagle Scout que age capitán.
del equipo de fútbol y lo aplastaba en la escuela.
y un geek de D&D de mesa.

[Merrill] Brandon se especializó en negocios y period un.

hombre de negocios consumado, incluso desde muy joven,.
estaba muy atento a las.
Marc y yo estábamos jugando.
Estamos jugando muchísimo.
aCounter-Strikey
momento eran nuestros.
juegos principales. Pero, en definitiva, nuestro.
DOTA
age un mod personalizado para
Cuando Blizzard lanzóWarcraft 3, lo incluyó disadvantage un editor
de mapas.
Merrill] Fue realmente pionero en un. nuevo subgénero de juegos de estrategia en tiempo real. al centrarse en una.
unidad en specific que period realmente poderosa.
e interesante y luego trabajar disadvantage un equipo.
Cinco jugadores fue.
realmente mucha coordinación. Eso fue realmente.
Pero se.
cargó muy lento. Y había una gran falta.
de emparejamiento, por lo que podías jugar con alguien que age.
diez veces mejor que tú.

[voz en el juego] ¡Primera sangre! Tenías que golpearte la.
cabeza contra la pared en cada.
paso, desde escuchar sobre el juego.
hasta realizar la instalación, descargar el mapa y.
ingresar al juego por.
Aunque dejaba.
mucho que desear desde el.
punto de vista del servicio, DOTAdemostró.
que los juegos como servicio eran algo que podía funcionar. [teclas tintineando] [Beck]
Sentimos que muchas compañías de juegos.
no estaban realmente enfocadas.
en jugadores como nosotros. No queremos comprar una caja,.
jugar un juego y terminar 30 horas.
después. Si el campo multijugador en línea.
del juego fuera lo.
suficientemente atractivo, queremos pasar cientos de.
horas en él, miles de horas
. Queríamos competir como parte.
Entonces.
empezamos a preguntar: "" ¿ Cómo será la futura.
empresa de juegos?"" ¿ Y cómo podemos.
potencialmente construir eso? Pasamos nueve meses.
elaborando un strategy, intentando convencernos de no.
hacerlo, en realidad.

[Beck] Queríamos construir una.
empresa que aceptara sin pedir disculpas.
a los jugadores incondicionales.
que podrían considerarse un nicho o una pequeña porción.
de la audiencia. Teníamos la sensación de que este no es.
un nicho particularmente pequeño y que somos muchos.
y hay muchos puntos débiles.
que podríamos resolver como una empresa que realmente se preocupa por ese.
tipo de experiencia del jugador.

[Beck] Entonces Marc y yo apretamos el gatillo y comenzamos Riot Games en.
2006 en el oeste de Los Ángeles. [Mescon] Es como.
la versión de la compañía de juegos,The Mighty Ducks. Estábamos en esta pequeña oficina.
con el piso manchado y teníamos una sala de conferencias.
y el techo goteaba. [hombre] Supongo que desde la perspectiva del inversor.
se habría descrito.
como "" resources eficiente"", lo cual, ya.
sabes, creo que en la lengua.
vernácula común significa "" [__]". Básicamente, teníamos algunos pasantes realmente.
apasionados, realmente inteligentes y realmente.
inexpertos y un the same level de veteranos de la industria,.
que no habían tenido mucho.
Tuvimos que aprender.
todo lo que no sabíamos y hacerlo con un equipo muy joven y estábamos muy nerviosos.
porque pasaron meses stakes de que.
tuviéramos una grandmother demostración y un hito clave.
para la empresa. Marc y Brandon.
me hicieron una demostración del juego en la calle de San Francisco. Dejó la computadora portátil en un quiosco.
y procedimos a jugar esta demostración tecnológica realmente tosca,.
como el juego. Y vi el juego y.
pensé: "" Oh, Dios, en qué me he.
metido"".

Ese mapa es terrible. Period como ... Age tan.
terrible, tan cursi. [Nieve] Fue torpe. La interfaz era realmente mala. El arte period realmente malo. Pero habían conseguido hacer más.
en tres meses que algunas de esas otras.
empresas que pagaban.
sumas estúpidas de dinero. Y yo dije: "" ¡ Guau! Esto es realmente bastante.
convincente"". Fue muy ambicioso. La cantidad de software que querían.
escribir age una locura. Construimos emparejamiento. Creamos tu inventario,.
selección de campeón. Estábamos construyendo todo.
fuera del juego. [hombre] El electric motor age un desastre absoluto. Apenas funcionó. Ya sabes.
, no se puede esperar tanto.
de una empresa que.
nunca lanzó un juego, disadvantage un presidente y un supervisor ejecutivo.
que nunca lanzó un juego. Hubo mucha presión. Tenemos una oportunidad de lograrlo. El verdadero problema a resolver.
es que tienes que hacer un juego.
que sea divertido, que todas estas personalities que aman
DOTA
y amanWarcraft y aman la estrategia y aman los. juegos intensos,.
quieran jugar. [Judío] El juego trataba sobre personajes. Básicamente, recorrimos la cultura pop.
y construimos paneles de estado de ánimo con arte asombroso.
y cosas que capturaban.
arquetipos poderosos de la historia, los cuentos populares.
y las fábulas.Tomamos los que pensamos que.
eran los más atractivos y.
les agregamos nuestro tipo de fantasía pop.
para darles vida.
y mostrarles una cara que los jugadores nunca antes habían visto. Estarán tatuados y serán rudos.
y serán una especie de renegados. Y entonces necesitábamos hacer 40.
campeones en un año y medio. Y asegurarnos de cubrir.
un elenco amplio para que cualquier jugador.
que viniera pudiera decir: "" Ese es increíble,.
quiero interpretar ese"", y luego pasar un buen rato. Ese era el objetivo. [clics] [voz en off del juego]
Bienvenido a Summoner'' s Break. Organization of Legendses un.
juego de cinco contra cinco que se juega.
entre 20 y 45 minutos. En él, cooperas con tu.
equipo de otros cuatro jugadores para intentar asaltar la base.
de tu oponente y destruirla antes de que ellos asalten.
tu base y te destruyan a ti. Una de las analogías deportivas más cercanas.
aLeague of Legends
es el baloncesto. Hay un mapa enOrganization of.
Legends
llamado Summoner'' s Rift, y ese mapa es el mismo.
siempre, muy parecido a una.
cancha de baloncesto.En lo que respecta

a los. elementos del juego,
puedes elegir qué tipo de. cosas quieres hacer.
En el baloncesto. tienes armadores, centros, ala-pivotes,.
delanteros y escoltas. En este punto,League of Legends
tiene 137 cosas diferentes en la.
lista. Así que la cantidad de.
cosas diferentes disadvantage las que puedes jugar es realmente.
grande. Estás en este.
mundo fantástico y mágico y necesitas.
dividir y conquistar. Lo que atrae a los jugadores.
e impulsa ese proceso de.
dominio es el hecho de que.
estás tan conectado disadvantage ese personaje.
que un pequeño mistake puede resultar en una derrota masiva.
o una grandmother victoria. Una vez que matas la base del otro equipo.
, que se llama Nexus,.
ganas. - [explosión] Recuerdo la primera vez que.
quisimos mostrárselo a alguien ajeno a la empresa
League of Legends
y no estábamos seguros de.
Mescon]
Cuando estás construyendo una.
comunidad, realmente tienes que comenzar.
con los individuos. Y entonces, creo que el guide día fue,.
comencemos a establecer relaciones personales.
con las 200 personalities que serán las primeras en.
involucrarse en esto. Riot Games está aquí en PAX realmente.
para interactuar con la comunidad.
uno a uno. Sabes, tenemos un grandmother enfoque.
en la comunidad como empresa y por eso nos encanta hablar disadvantage los.
usuarios, hacer que se sienten y jueguen.
, recibir sus comentarios.
en vivo y realmente tratar de.
promover también el juego y exponer una Hay.
mucha gente que nunca ha oído hablar.
del tipo de género MOBA o del género "" Multiplayer Online Fight.
Field"", en el queOrganization of Legends
gracias a años de
experiencia en DOTA. Parece que en realidad no será sólo un.
minijuego, ¿ sabes? Es un juego real,.
sólido, ¿ sabes? [hombre] No esperaba.
disfrutarlo tanto. Generalmente no soy muy bueno.
en los juegos multijugador y ahora mismo hay una.
espera de tres horas para entrar a un juego
.

[comentarista] Sivir, una aliada de.
Tarakey en el equipo azul, acaba de.
ser asesinada y ahora Morgana.
está allí sola. Ella misma podría recibir un disparo.
si no tiene cuidado. El Frost Phoenix está ahí arriba,.
Lo descargué anoche. Lo jugué anoche también.
No puedo tener suficiente, sí, hombre. Llevábamos tres años.
transgression generar ingresos, simplemente gastando el.
dinero de otras personas.Luego, tuvimos la audacia. de no vender nuestro juego y ponerlo a. disposición de forma gratuita.
[Merrill] Los juegos gratuitos tenían un grandma. estigma an endings de la década de 2000, porque los únicos juegos. gratuitos disponibles eran juegos realmente antiguos. de Asia. [chillidos] [hombre] MapleStory fue el guide. juego gratuito en.
Norteamérica.
Cuando saqué
MapleStory
aquí por primera vez, gran parte del negocio.
se dirigía hacia la consola. Entonces, en cierto modo, tomé el camino.
para convertirme en un evangelista de los juegos en línea.
y del juego gratuito. Porque no sólo los.
juegos en línea eran muy extraños, sino que el juego gratuito age extremadamente.
extraño y la PC, supuestamente como.
plataforma, estaba muriendo. Tradicionalmente, la gente compra cosas. Pero lo único que.
realmente aborda el free-to-play es que es free-to-play. Entonces, muchos niños comenzaban a.
jugar estos juegos porque no había ningún obstáculo.
para ellos. Pero el juego gratuito.
tiene la reputación de ser un poco estafador y engañarte para que hagas estas.
cosas o habrá.
otro jugador que compre poder y.
básicamente te dominará disadvantage.
su billetera.Luego, de la nada.

surgió Trouble Gamings y utilizaron el juego gratuito. de la manera correcta.
[Nieve] Nunca olvidaré esto. Estamos en esta reunión.
y estamos hablando de Annie, cómo está construida con fuego, y estamos hablando de Blue.
Annie, y ella usaría escarcha. Tal vez a Frost Annie le.
hubiera gustado una tasa de ataque más lenta.
pero un poco más de.
tasa de daño, y lo venderíamos. Ves a Steve Feak.
sentado un poco.
sobre eso, y Brandon dice:.
"" Steve, no has dicho.
nada. ¿ Qué piensas?"".
Steve mira hacia arriba y dice: "" No me gusta,.
pero me cuesta.
Entonces, decidimos desde el.
principio que no venderíamos.
energía. No queríamos que la persona.
con más dinero ganara el.
juego. La gente decía: "" Oh,.
hombre, seguramente estamos renunciando a ganar.
100 millones de dólares disadvantage este juego para intentar este experimento.
en el que no sabemos cuánto.
ganaremos"".

Hay formas en que las personas.
gastan dinero y se involucran más profundamente.
con nuestro contenido. Ofrecemos una serie de campeones.
en rotación gratuita, por lo que varios de ellos serán gratuitos. Esos campeones rotan.
cada dos semanas. Algunos jugadores utilizan los.
campeones gratuitos como parte de su.
repertorio en un juego. Otros, comprarán los.
que más les gusten. Y gastarán nuestra.
moneda digital del juego llamada Trouble.
Factors. Uno de los otros artículos importantes.
que vendemos en el juego boy las.
máscaras. Las pieles kid un uniforme. [hombre]
Debido a que el juego es gratuito, debido a que la gente obtiene mucho valor.
de él, nuestros jugadores dicen:.
"" Sí, pagaré por ese aspecto. Es una idea un poco tonta, pero.
estoy más que feliz de poder hacerlo"". "" Pagaré por.
un atuendo. Gastaré mis cinco,.
diez dólares, lo que sea, porque tuve mil horas.
de diversión en este juego"". [Enock] Aproximadamente una semana antes de.
llegar a la fecha de lanzamiento, la gente entró al juego.
y probó la tienda y la tienda.
inmediatamente se vino abajo.Literalmente, recibimos

a 500 characters, mientras aumentamos a un the same level de. miles en una prueba de escala, la tienda. se cae. Estábamos sentados allí. mirando el canal de conversation público. y un tipo había entrado en.
la tienda y había comprado Cho
.- Gath. [Y él dijo: "No se preocupen,. Era como un tipo entre.
5.000 o algo así, y yo dije: "" Oh, esto es.
No había ninguna tienda en el juego.
Y entonces fue cuando decidimos:. pensemos en esto como.
jugadores.
Si fuéramos jugadores, ¿.
qué querríamos que.
nos pasara? Y entonces, como jugadores, decidimos.
hacer que todo sea gratis. [Snow] Lo llamamos.
feast de lanzamiento como, "" ¡ Oye, ya lo.
lanzamos!"" Cuando en el fondo.
tenías como a la mitad de la empresa intentando construir una tienda. Y después de encerrarnos.
en una habitación durante, ya sabes, 110 horas a la semana durante unas seis.
semanas, terminamos enviando.
Bajamos el sistema el.
18 de noviembre y lo volvimos a.
activar el 19 de noviembre.Esto de aquí es la historia de Riot Trouble. Y entonces, he aquí,.
aparece este pequeño problema por.
cinco dólares. [todos aplaudiendo] Y entonces pensamos:. "Funciona, funciona.
"¡. Funciona totalmente!".
Y ese fue el lanzamiento". de League of Legends.
- [cantando] - [mujer gime] [Beck] La ligano fue un.
éxito instantáneo. No fue como si hubiéramos.
lanzado el juego y de repente nuestros números.
se dispararon. Fue un poco.
más grande que el día former, y el día siguiente fue un.
poco más grande que el.
dían anterior. A decir verdad,.
cuando vi este juego por primera vez, pensé que period aburrido. Yo creí que age aburrido.Miré el juego.

y no me atrajo mucho. Después de las tres horas de descarga. y parcheo, llegamos
a League y él me. dijo: "Amigo, simplemente juega", y acepté a regañadientes. Hay un dicho". en el desarrollo de juegos que dice que los desarrolladores de juegos. boy los mejores en los juegos hasta aproximadamente una semana. después de que se lanza
a los. jugadores. Una vez que llegas
a un número determinado de. personas, rápidamente child ellos los. que descubren todas las cosas. que nunca supiste que estaban allí. [Jatt]
Cuando comencé a jugar.
, mucha gente pensaba que la.
empresa era un incendio en un contenedor de basura.Inicias sesión

el martes por la tarde,. no puedes jugar, los servidores no funcionan. La tienda ha vuelto a caer. Me estrellé de nuevo. Oh, el cliente está lleno de errores. [hombre]
Fue ciertamente estresante. La gente corría.
con el pelo en llamas la mayor parte.
del tiempo mientras intentábamos.
mantener las ruedas en el automobile. Cada vez que algo salía mal.
decía: "" ¡ Dios mío, arregla esta [__] ahora mismo! ¡ No podemos perder este impulso!"".

Era un problema.
en el que los servidores estaban.
sobrecargados, pero nadie se desconectaba. Hubo una verdadera sensación.
de parpadeo y te lo perderás. Así que los jugadores.
peleaban tanto entre.
sí. [Marshall] Las cosas poco a poco empezaron.
a estabilizarse en América del Norte. En Europa eran mucho peores. Los fanatics europeos estaban furiosos. [Merrill]
En Europa, realmente no estábamos.
creciendo. La razón es que estábamos.
publicandoLeague of Legends
a través de un socio que tenía intereses desalineados.
y no intentaba operar.
el juego de la misma manera que realmente se preocupaba.
por los jugadores. Y eso culminó.
en un fin de semana en certain en el que un viernes.
el servicio se cayó como a las 11:45, 11:50.
hora local en Francia y en realidad no pudimos conseguir a nadie.
que reiniciara los servidores hasta el lunes por la mañana. Se ve bien en la pantalla,.
muchachos, pero créanme, no lo es.
Estoy haciendo clic como un loco.
Ataque. Entro en los foros.
con los jugadores europeos y empiezo a ver.
gente quejándose.La gente simplemente

está. peleando y molesta y, desde la perspectiva del jugador, a.
Trouble no le importa. A los jugadores no les importan los.
matices entre compañeros y.
otras cosas. Alguien tiene que estar ahí. Como, "" Hola chicos, sé que esto es.
malo, pero estoy aquí"". Y cada 15 o 20 minutos decía:.
"" Aquí hay una actualización. Aquí hay una actualización. Aquí hay una actualización"".

Brandon Beck y Marc Merrill. Brandon se especializó en negocios y period un.

Marc y yo estábamos jugando.
18 de noviembre y lo volvimos a.
activar el 19 de noviembre.Esto de aquí es la historia de Riot Trouble. Y entonces, he aquí,.Y cuando eso no sucede,
la imaginación se vuelve loca. La gente empieza a inventar cosas
y todo se va hacia el sur muy
rápido. [Snow] Cuando miras
ese tipo de datos, te das cuenta de que la
creencia basic de que los jugadores kid seres humanos
que merecen ser
tratados fool respeto, y nuestro socio
no la comparte, que ... Eso es solo ... No ... No iba a funcionar. Fuimos muy afortunados de
Tuvimos exactamente 53 días entre
el momento en que nos dimos la mano y el momento en que iban a.
dejar de prestar servicio al juego para.
encontrar un centro de datos, configurar una entidad, contratar gente,.
ponerse al día con la localización, crear un sitio web,.
configurar todo el asunto.Y 53 días

después, durante un.
fin de semana, transferimos el.
servicio. Mientras hacíamos el.
traslado el volcán se encendió. [estruendo] Esta noche, los viajeros están varados.
en overall en seis continentes. La ceniza volcánica ha causado la.
peor perturbación en los viajes aéreos.
Entonces el volcán explota en.
Islandia, enviando hollín por toda.
Europa, cancelando todos los vuelos, literalmente dos días antes de que se.
supone que debo transferir el.
servicio. Así que tuve que planificar todas estas.
rutas de vuelo alternativas para conseguir el.
equipment. Estábamos volando cosas a través de.
África y luego alrededor del.
Medio Oriente para llegar a Alemania desde el.
Entonces, cuando.
asumimos el servicio, América del Norte era.
aproximadamente un 18% más grande que Europa y en tres meses Europa era un nueve por ciento.
En realidad, esto es lo que.
Quieren una. relación directa con Riot. Lo más importante que hicimos desde el.
principio fue establecer los.
foros como una.
conversación y comunicación realmente importante que tendríamos disadvantage los jugadores y que los jugadores.
tendrían entre sí, haciendo preguntas activamente y.
generando contenido. [Merrill] La primera temporada fue la.
introducción de escaleras clasificadas y.
juego competitivo. Antes de ese momento, el juego.
consistía en jugar.
juegos normales. No hubo seguimiento de estadísticas. Cuando las clasificaciones entraron en escena,.
de repente, ahí es donde los jugadores que realmente.
querían probar su holy place competitivo.
tuvieron la oportunidad de.
Ve disadvantage todo. ¡ Auge!
experimento en los deportes electrónicos. Eran algo así como.
torneos únicos cheat un.
conjunto aleatorio de equipos que estaban dispuestos y eran capaces de.
presentarse y, a menudo, todo el.
torneo se jugaba en el transcurso.
de uno o dos días.Y eso significó. muchos juegos consecutivos, lo que también fue, en algunos casos,. tedioso de ver.
Y entonces, las finales de la primera temporada. iban a ser nuestro
intento de concluir esa temporada suelta. y coronar a un ganador
, y queríamos. hacerlo en DreamHack, porque DreamHack age la. feast LAN más grande del mundo. [suena música tecno] [Banks]
DreamHack es un evento realmente genial.
en el que llevan.
estos viejos hangares de aviones.Hay como 20.000 o 30.000.
niños jugando. Las mesas están construidas.
con palets y traen su propio.
equipamiento y sillas. Es uno de los eventos de juegos más geniales.
Damas y caballeros,.
bienvenidos de nuevo al.
centro de convenciones Elmia, Jönköping, Suecia. Estamos aquí para el.
juego de campeonato DreamHack Summer season 2011. Está a punto.
de comenzar la final, torneo de 100.000 dólares organizado.
porLeague of Legendsy Trouble.
Gamings. [Beck] Cuatrocientas mil identities.
sintonizaron para ver las finales de la.
primera temporada en DreamHack, lo que nos dejó boquiabiertos. [Riv] Ahí está.

Primera sangre. Y parece que.
será Jarvan quien caiga sobre Shueshei. [mujer] Fue muy interesante ver este.
mundo de potencial sin explotar donde los fanáticos eran apasionados.
y eran fanáticos del juego, pero ahora también boy fanáticos.
Una torreta está caída,.
van a retroceder. Linak recibe.
mucho daño de Ashe. Trescientos daños, es decir,.
una torreta muerta y la segunda torreta.
¡ Dios mío!
- [Phreak] ¡ Fnatic va a ganar el campeonato de la primera temporada! Felicitaciones a Fnatic.
por ganar la primera temporada. -GG.
- [Riv] GG de hecho. [todos aplaudiendo] [Merrill] Cuando Fnatic ganó, la.
gente estaba muy feliz de ver nacer a estos jugadores que tienen una.
carrera.

¿ Cuándo supiste.
que habías ganado? - ¡ Hace un momento cuando explotó su Nexus.
! - [mujer se ríe] [comentarista] ¿ Qué van a.
hacer con el dinero que tanto les costó ganar.
? Quiero hacer una grandmother.
feast para todos mis amigos en.
casa. [multitud aclamando] [Beck] Fue un indicador claro.
de que el nivel de interés dentro de nuestra comunidad.
en torno a los deportes electrónicos era realmente alto. No creo que.
eso haya sido alguna vez la norma. Al mismo tiempo, éramos muy.
conscientes de lo que estaba pasando en.
Corea.

[reproducción de música] [hombre] A mediados de la década de 2000, se construyeron estadios digitales en.
Corea para jugarStarcraft. Estadios de tamaño completo,.
llenos de gente gritando. Starcraftes un juego.
en el que no estás en el campo. Estás jugando como el entrenador.
de un partido de fútbol. Estás dirigiendo Xs y Os. Pero una de las cosas de
League
es que tiene una.
rampa de entrada más fácil. Es más fácil prestar atención a.
las travesuras de una unidad, y una.
unidad, y una unidad, en lugar de un campo de batalla.
con 10.000 unidades. Es difícil seguir la acción.
si no estás capacitado. Cuando miramos los primeros deportes electrónicos, parte de la razón por la.
que despegaron en Corea es porque Corea.
es un país pequeño y denso, por lo que estaba.
conectado a Net de alta velocidad.Internet de velocidad mucho más alta. que la que tenemos en los.
Estados Unidos.
Debido a que la población es densa, surgió la suggestion de que la gente.
pudiera simplemente bajar a los cibercafés locales. Eso fue una cosa. Los jugadores de PC ven a Corea.
como una especie de Meca de los.
juegos de PC, donde los juegos de PC kid comunes.
y donde todos los obtienen. Sabes que puedes tener un.
avión de pasajeros pintado disadvantage el logo de
Starcraft 2
y eso está bien,.
y tiene sentido. Es un lugar fenomenalmente genial.
La competencia en Corea.
es extremadamente severa. Yo diría que es el más tomb.
del mundo si nos fijamos.
únicamente en los juegos en línea. Cada año se publican entre 200 y 400 juegos nuevos,.
además de los 200 a 400 juegos que ya se.
También juegan.
prácticamente solo juegos de PC en línea y casi.
todos boy gratuitos. Entonces, cuando vamos a Corea, la.
novedad deOrganization of Legendsen.
Occidente, que es que es un.
Todo el mundo tiene eso. Entonces, ¿ qué más tienes?
aplausos desde la.
conferencia de prensa de Organization of Legends. Estas
characters no kid.
personalities promedio.
Solo quiero saludar a todos los fanáticos de
League of Legends

en Corea. Nos estamos preparando para brindar.
una calidad de servicio fenomenal y traer el juego.
aquí a Corea.

[en coreano] Pensé que age sólo.
palabrería, una política de marketing para tener.
éxito en Corea. Pero no fue eso. Fue.
realmente sincero.
Los jugadores coreanos también pudieron sentir mucha.
sinceridad por parte de Trouble Games.
[en coreano] Organization of Legends, AOS [Peterscheck] El juego más nuevo.
en la lista de los diez mejores en Corea antes de nuestro lanzamiento tenía.
como tres años y medio o cuatro
. Por eso, muy pocos de estos juegos.
llegan a estar entre los diez primeros. La mayoría asciende y luego desaparece.
muy, muy rápidamente. Así que finalmente lo lanzamos, y el.
día seis, nos ubicamos entre los diez primeros.
y nos mirábamos a nosotros mismos.
pensando: "" Santo cielo, ¿.
realmente sucedió esto?"". Y lo siguiente que sabemos.
después de tres meses es el.
Para los jugadores coreanos,.
age muy diferente. Tenía cualidades de competencia, cualidades de estrategia,.
cualidades de velocidad y tantos componentes.
que muchos jugadores.
realmente disfrutan.

[Peterscheck] Creo que existen.
universales culturales. La gente quiere competencia social. A medida que el juego crece, se crea un.
ciclo de retroalimentación positiva en el que cada vez más personas.
lo conocen, lo que significa que cada vez más personalities.
Tiene que haber.
, eso es.
dominio, la búsqueda del dominio. Saber que estoy mejorando,.
esforzarme para.
mejorar, sentirme recompensado.
cuando he mejorado. Esas child experiencias que boy.
atractivas independientemente de la.
cultura en la que te encuentres. [Se reproduce "" Dancing of the Sugar.
en todas las culturas del.
mundo. Entonces obtuvo esa parte. Pero no fue algo deportivo. Lo más importante que hace.
un deporte child los espectadores. League of Legends
es lo que me llevó a los.
deportes electrónicos.Hay gente animando.

y apoyando a. estos
equipos profesionales y League of Legends realmente ha recorrido un largo camino. en un corto período de tiempo. Tenía muchas ganas de ver la LCS,. eh, la final porque era algo realmente. genial para mí. [
Después de las. League of Legends!.
?. Sabíamos que.
No teníamos hoja de ruta. Teníamos un equipo realmente pequeño y enfocado., pero no period un equipo que tuviera.
mucho conocimiento previo en.
transmisión. ¿ Cómo empezamos
oficialmente.? ¿ Vas a. echarnos de aquí? Creo que tienes el. mensaje de conversation, así que si quieres diles. que comiencen.Uh, no tengo. chat aquí.
Cuando piensas en la. NFL, piensas en el.
fútbol dominical.
Piensas en enfrentamientos destacados.
el lunes por la noche. Y los deportes electrónicos.
realmente no tenían eso. Fueron estos.
torneos trimestrales intermitentes los que no tenían ritmo.
ni razón real en cuanto al momento. Age cuándo.
estará disponible el lugar. [hombre] Como jugador, había.
vistoLeague of Legends
Esports desde las competiciones de la primera temporada.
en DreamHack. Y en ese momento mi impresión.
de los torneos deLeague of Legends
, sinceramente, es que.
eran muy poco fiables. - ¿ Por qué me gritas?
- [hombre] ¿Estás en vivo? ¡ Sí, estamos en vivo! Deja de gritarme. -Sí.
- Frickin' ' A. [Rozelle] Esto simplemente no es digno del.
tiempo de un fan. Sabíamos en ese momento que queríamos.
crear una liga official. [Dustin] Desarrollamos lo que.
pensábamos que podría ser la LCS. Sabíamos que necesitaba un.
calendario consistente de eventos, una temporada regular semanal disadvantage.
playoffs y una final mundial
. [hombre] Estás un poco confuso. ¿.
Estás usando conexión inalámbrica?
Estoy usando inalámbrico. ¿.
Quieres que lo conecte? O.
a--
- Si pudieras, sería.
genial.

-Sí. - Si espera.
Recuerdo haber conocido a Whalen. Le dije: Estoy realmente.
preocupado por lo que ustedes están.
haciendo aquí. Están todos estos torneos.
y vas a empezar a formalizarlos todos en esto. ¿ La gente va a sintonizarnos.
todas las semanas para ver esto? Si estás hablando de.
desechar todo.
y pasar,
sí, esto de los deportes electrónicos,.
no sé mucho al respecto.
Estamos fuertemente comprometidos.
con los deportes electrónicos en Trouble.
Así que esto es ... Esto es una cosa.
y va a existir.
[Beck] Los deportes electrónicos mejoran.
la experiencia de ser un.
jugador.Tienes algo a lo que aspirar. Los. jugadores disfrutan viendo el
juego. Esa es realmente la. perspectiva que adoptamos y que tiene más sentido. para justificar la.
inversión.
Pero definitivamente nos gusta.
no tener esa bola de cristal. Vamos a.
aprender sobre la marcha. Cuando Riot salió.
y anunció las grandes cosas que iban.
a hacer en los deportes electrónicos, todos se mostraron muy,.
muy escépticos. Pensamos que esto fue.
Iba a ser un desastre. Iba a.
fracasar. Realmente sentamos las.
bases de lo que.
eventualmente se convertiría en la LCS, pero primero teníamos que llegar.
hasta el last de la segunda temporada y asegurarnos de.
terminar con fuerza con un buen Campeonato Mundial.

[multitud aplaudiendo] El Campeonato Mundial de la Segunda Temporada.
fue, con diferencia, el evento de deportes electrónicos más grande que.
Trouble haya organizado. Va a ser realmente asombroso. Lo más importante aquí es que World.
Elite aún no se ha visto en los dos días anteriores.
de este torneo. [Beck] Habíamos estado teniendo.
este torneo extraordinario y es un entorno realmente genial.
, que estaba en una especie de.
Patio area entre el Staples.
¡ Asesinos de Taipei!
Estamos en medio.
Somos CLG. Somos como.
un caballo oscuro que llega a la.
last mundial. Lo estamos haciendo bastante bien durante el.
año, pero nadie esperaba que llegáramos realmente.
a la cima. Nos vamos a la.
fase de grupos contra Globe Elite. Uno de los grandes equipos chinos.
de la época. [anfitrión] Solo queda un enfrentamiento de cuartos de last.
antes de dos enfrentamientos épicos de semifinales.
para determinar quién.
jugará por el derecho a llamarse.
Campeones Mundiales de la Segunda Temporada. Damas y caballeros,.
el último día de las.
eliminatorias mundiales de la segunda temporada comienza ahora. [Dustin] Ese fue el.
pico de popularidad de los deportes electrónicos en.
ese momento. Lo que había en juego era más alto que.
nunca paraLeague of Legends
Esports, y nosotros simplemente ... caímos de bruces. [multitud aclamando] [Beck] La fase de grupos de la segunda temporada.
pasó de ser uno.
de los mejores días, francamente, a uno de los.
peores.

- [multitud aclamando] [Dustin] Todo iba muy.
bien. Increíble pelea en equipo. El partido estaba a punto.
de decidirse. Y, de repente,.
Net se corta. [Deman] ... Creo que lo agarraron. ¡ Los ángeles guardianes de CaoMei.
caen! - ¡ Ay dios mío!
- [multitud rugiente] No creo.
lo que ha pasado. Aparece esta pequeña publicity en.
la pantalla "" Intentando.
volver a conectarse"". Eso es malo. Acabo de ver intentos de reconectarse y equipos rezagados,.
jugadores rezagados y todos.
Han pasado. Damas y caballeros, ¿.
qué diablos? Normalmente,.
si hay una pausa o un.
problema de retraso, podemos.
solucionarlo en el momento, y nuestros muchachos simplemente.
asienten disadvantage la cabeza y dicen: "" No creo que.
vayamos a recuperar esto"". "" Por lo tanto, no podemos reanudarlo.
y recrearlo donde lo dejó. Y así se pierde todo el progreso.
en este juego. El partido estaba bastante igualado en ese.
momento. Entonces deciden hacer.
Damas y caballeros,.
ahí lo pueden ver en su.
pantalla. Estamos en el juego. Esperemos que sea la última vez.
en cuartos de last porque no creo que nadie.
aquí pueda soportar.
Y sucedió una y otra vez. Claramente se está sumando.
la cantidad de aplausos que han.
tenido ... -Oh, Dios mío.
No sé.
lo que esto significa. - ¿ Vamos a rehacer de.
nuevo?
- Por supuesto que lo son. Podríamos. - ¿ Qué más van a hacer?
- Podría ocurrir. Imagina que estás en.
cualquier juego de deportes y tienes que empezar de nuevo.
después de sudar y estar allí durante 30.
Eso fue lo que paso.
debería durar entre 35.
y 45 minutos, una hora como máximo. Jugamos este partido.
de la fase de grupos durante siete.
horas. No importa cuánto tiempo dure
Organization of Legends
Esports, si crece durante diez años.
y se vuelve más grande que el.
Super Bowl, todas esas cosas,.
todos los que estuvieron aquí.
dirán: "" Recuerdan cuando tuvieron.
un mejor de tres en siete horas"". y todos sabrán de.
qué están hablando. Y estábamos sentados en el escenario.
diciendo: "" Riot, ¿ se realizará este juego.
?"". ¿ Dónde está la.
integridad competitiva? ¿ Dónde están todas estas.
otras cosas? Estos equipos estaban jugando. ¿.
Qué vas a hacer al respecto.
? [Beck] Al last.
decidimos, ya sabes, que tenemos que.
desconectarnos. Tuvimos que enviar a nuestro público a casa transgression haber terminado la.
fase de grupos, a pesar de que.
compraron entradas.Estábamos tan decepcionados. de nosotros mismos. Como si estuviéramos ... Acabábamos de ... Habíamos construido este grandmother evento. y simplemente decepcionamos a todos. [
multitud clamando] [Jatt] Fue el torneo más grande
. Fue un.
fracaso de alto perfil. Eso es algo que podría.
alterar totalmente el curso de Trouble.
Esports. El primer paso fue hacérselo saber a nuestros followers.
y Brandon tomó la.
iniciativa. Y él dijo: "" Voy a.
salir y hablar disadvantage todos"". Nos mata tener que.
dar esta noticia porque ustedes han sido.
increíblemente pacientes con nosotros, pero permítanme explicarles.
exactamente lo que está pasando. Hemos tenido innumerables.
problemas de conectividad an Internet. Dado lo que estos jugadores.
han pasado hasta ahora, creemos que la posibilidad.
de otro reinicio del juego sería simplemente injusta para ellos. Reconocemos el sacrificio que ustedes han hecho al.
ser pacientes con nosotros hoy. Quiero hablar sobre lo que.
vamos a hacer por ustedes, la.
audiencia en vivo. Vamos a reembolsar.
sus boletos. Estoy seguro de que eso no te importa
.

Vamos a.
reembolsar sus boletos. Les daremos.
$ 25 en Trouble Details. [multitud aclamando] Una cosa más. También tenemos.
una tienda de productos llena de.
cosas y queremos dárselas.
a ustedes también, gratis. [multitud aclamando] [Vu]
En ese momento abrimos la.
tienda de merchandising. Dijimos que todos pueden obtener, ya.
sabes, productos de forma gratuita. Pedimos pizza para todas las.
characters que se alojaban allí. Quiero hacerlo una vez más,.
lo sentimos mucho. Literalmente, hemos estado.
luchando como locos. Nos hemos estado divirtiendo mucho. -Gracias.
- [multitud aclamando] Y empiezan a cantar, Trouble. [todos cantando] ¡.
¡ Disturbio! ¡ Disturbio!
Al final fueron muy comprensivos
. Eso se sintió increíble. [Dustin] Nuestro equipo de operaciones construyó.
un servidor fuera de línea. Arrancaron un servidor.
de nuestro centro de datos y lo hicieron para que Net ya.
no pueda interferir con nuestros.
torneos.Y luego eso

nos impulsó.
al Galen Facility, que fue un the same level de días después.
para el evento en vivo de la.
final. Rivington the Third.
aquí en vivo desde el Galen Facility de la USC.
en Los Ángeles. Chicos, tomemos un momento para ir.
detrás de escena y ver qué sucede.
con la producción de la.
final mundial. En este momento, la gran etapa last está en proceso de construcción.
en preparación para las
TPA estaba en el asiento del conductor. Toyz estaba sobre Oriana una vez más y su onda expansiva en la.
burla de Stanley les dio.
control overall,
encerrando a dos miembros de Azubu y.
llevándolos a un Barón. Ya
no juegan.
como los desvalidos y
los Taipei Assassins.
se abren camino hacia el Nexus
derrotando a Azubu Frost para convertirse en.
los campeones mundiales de la segunda temporada.
Opposite todo pronóstico se llevan a casa.
un millón de dólares,
la Copa del Invocador y el derecho.
a ser llamados campeones del.
¡.
¡ TPA! ¡ TPA! Nuestra propia ingenuidad fue.
en realidad una ventaja en esos.
primeros años.Realmente nunca sentimos. que fuera a ser real, más que. un sueño, pero los jugadores aparecían. en masa y llenaban todos los
. asientos, y parecía justificado. No parecía que estuviéramos. siendo extravagantes o locos. Sentí que podemos hacer esto. Y entonces la pregunta fue:." ¿ Cómo diablos lo logramos? Por
"ejemplo, ¿ cómo lo transmitimos?". Yo age el tipo. que tenía experiencia en transmisión.
y había trabajado en NBC y había trabajado
en deportes. stakes de Esports. Hubo muchos aspectos.
de los deportes retransmitidos que pudimos llevar. a esta nueva frontera donde estaban. estos jóvenes apasionados.
por jugar este juego.
Es como abrirles. Estamos tratando de encontrar la.
[

multitud] ¡.
Demacia! [Rozelle] Tenemos que permanecer fieles.
aLeague of Legends. Hay una especie de.
programa de juegos ceremonial casi como un.
aspecto. Vamos a preguntarles a.
algunos de nuestros followers si pudieran casarse con un campeón, ¿.
quién sería? -Me casaría con Leona.
- Me encanta el Teemo. Me casaría con Teemo.
por el sombrero. [Rozelle] En la tercera temporada,.
tuvimos que aumentar nuestro grupo de talentos, nuestro grupo de personalidades en el aire.
antes de que pudiéramos albergar una.
mesa de analistas. Y eso es algo que queríamos.
hacer desde el principio. Porque somos grandes aficionados al fútbol y sabemos que no se trata sólo de.
ver el partido.Se trata de observar. el análisis.
Está en la peor forma de todos. Tiene la mitad de salud y.
Cybolic, Vladimir, lo dejará caer aquí mismo. [Gafford] Con los.
jugadores profesionales de deportes electrónicos, cuando incluso comenzaron a jugar
Organization of Legends
, los deportes electrónicos no existían.

A mediados de la década de 2000, se construyeron estadios digitales en.
Después de las. La fase de grupos de la segunda temporada.
Acabo de ver intentos de reconectarse y equipos rezagados,.
Hay una especie de.Para ellos, de repente han
sido arrastrados y dejados caer en este mundo de
estrellato y fandom. [jugador] Cuando decidí dedicarme a esto por primera vez
, mi padre definitivamente pensó que
age una mala concept. [Snoopeh] Yo estaba jugando desde Escocia. Existe un estigma
asociado disadvantage los juegos en general, que es cuando tu madre
básicamente te sigue el caso
diciendo: "" Deja la computadora,
ve y haz algo productivo"". Hubo un proceso educativo
con mis padres con respecto a, ya
sabes, esto es ... Esto
puede ser un grandmother problema. ¡ Vamos cariño, doble muerte! ¡
Consigue esa torre remarkable!
Sobreestimamos la capacidad de los jugadores profesionales
para interactuar
con la multitud porque, nuevamente, se trata de chicos de 17,
18 y 19 años que no están acostumbrados a ser estrellas. [LemonNation] Tuve que empezar a.
hacer entrevistas y tratar.
[Phreak] Bienvenido de.
nuevo al programa. Phreak aquí disadvantage LemonNation y.
Ballz del victorioso.
Quantic Video gaming. Ustedes no lograron.
pasar por los grupos. ¿ Cómo te sientes.
cuando eres un favorito y te gusta ... ¿.
Qué te hace eso? Uh ... fue muy deprimente. Bromeábamos sobre el suicidio. [Ambos se ríen] Supongo que siempre he sido demasiado incómodo, ¿.
sabes? [risas] A veces no entienden.
la importancia de, ya sabes, dar una buena entrevista y realizar todas estas.
actividades promocionales. No se dan cuenta de.
que se están inscribiendo no solo en jugar este juego.
a nivel profesional, sino en ser este tipo.
de jugadores famosos. Tienes una gran cantidad de.
influencia y ojos puestos en ti todo.
el tiempo. Se trata de mantener contentos a los patrocinadores.
y mantener a los followers comprometidos y mucho de eso está creciendo, ya.
¿ Te ganas. No
es así de fácil. Te pone una inmensa.
No hay respiro,. no hay escondite
. Estás constantemente en línea. Y si no estoy en línea, me lo estoy.
Si practico fútbol.
durante ocho horas al día, estoy completamente agotado. No me queda más energía. Voy a casa, descanso.
y vuelvo al día siguiente. Los deportes electrónicos no tienen.
esa limitación física. [Snoopeh] Podríamos jugar.
entre diez y 14 horas.
al día, y eso es solo jugar. Ese no es necesariamente el.
pensamiento. Me voy a la cama y estoy pensando.
Si puedes jugar.
durante 12 o 13 horas, deberías hacerlo. Pero eso te pasa factura. Es como un martillo en tu cabeza. Bottom, bottom, bottom. Cada día. Bum, bottom, bottom. [Riv] Parece que Dyrus.
ya está fuera de combate. [Kobe] Va a tener que tener.
cuidado, estar atento ... Cuando era jugador, conocía los.
riesgos, pero me sentía como un.
gladiador, ya sabes, en una sector.
Podrían intentar.
terminarlo. [Allen] Los buenos juegos de deportes electrónicos.
se basan en momentos. Organization of Legends
tiene estos picos y valles. Cuando el Jungler cruza.
el río, el suspenso comienza a aumentar.
cuando se lanza a realizar una emboscada. Y la multitud, expectante,.
dice: "" Oh, ¿ qué va a.
pasar?"" ¡ No! La jugada de puerta trasera xPeke es.
probablemente una, si no la más,.
famosa de todos los tiempos. Es hora del último partido deLeague of.
Legends
del día y es importante,.
damas y caballeros. - ¡ Dale la bienvenida a Fnatic Raidcall!
Bocina]
xPeke está jugando para Fnatic. Se enfrentará a Ocelote.
y SK Video gaming. ¿ Tienes algo.
que decirles a tus rivales? -Divertirse.
- Bueno. Muchas gracias.
... instantáneamente se.
teletransporta directamente ... [Cuerno] Sólo necesita darle.
un tiro más y estará muerto y.
SK habría ganado.Y es capaz

de mantener a Rift.
caminando alrededor del Nexus durante.
varios segundos mientras avert.
¿ Alguien.
podrá lidiar disadvantage.
este? Lo atrapa con otra hacha. Está muy mal de salud. Están presionando al Nexus. Y es capaz de.
- ¡ No lo creo! -¡ Ay dios mío! ¡ Los masacraron!
xPeke y Fnatic. estaban absolutamente incrédulos.Ocelote y SK.

estaban muy, muy molestos. Este es el dramatization definitivo.
con tanto en juego. Esto realmente se parece.
mucho a los deportes. Estamos destruidos.
Y fallamos. Nosotros fallamos. [Ocelote] No voy a mentir. Incluso hoy en día,.
Um ... fue una buena jugada, especialmente en ese contexto, un.
gran torneo, un.
Por muy malo que fuera ese momento,.
cuando se trata de competir, siempre necesitas competidores.
a los que quieras destruir. [Snoopeh] Como.
jugador profesional, no hay equilibrio. Simplemente no puedes permitirte el lujo.
de tener una vida social. Pero luego debes darte cuenta de.
por qué todos lo hacemos. Nos encanta la competencia. Nos encanta decir "" somos los mejores"". Nos encanta patearle el trasero a otra persona
. Eso es por lo que todos nos esforzamos. Nos esforzamos por demostrar nuestra valía.
Marc y yo crecimos en Los Ángeles. Staples es el hogar de los.
Lakers. Entonces, estar aquí hoy es simplemente,.
¡ Bienvenidos a la. En vivo. ¿ Y tenemos cajas dobles.
Disponemos de dos servidores. Contamos con respaldo de Net. Tenemos energía de respaldo. [multitud aclamando] Este es el lugar. donde les brindaremos todo el análisis, los. aspectos más destacados
y las predicciones. para la final de esta noche, comenzando disadvantage nuestra. cobertura extendida previa al juego. Sí. Buena suerte. Aplastalo. Los veo amigos. [Horn]
Al subir a los jugadores en un.
ascensor y usar la tecnología para.
elevar este nuevo tipo de deporte, para nosotros fue un.
paso más hacia adelante. ¡ SK Telecommunications, serán.
La
. Liga es un juego muy internacional.
y las ligas internacionales.
kid muy populares. Sabíamos que queríamos.
Corea period la elección obvia.
El estadio de la Copa Mundial de Seúl.
¿ Cuarenta mil personalities? ¿ 40.000 personas? La ceremonia de apertura.
música tradicional coreana seguida de una actuación en vivo.
de Think of Dragons, tocando su exitosa.
canción "" Warriors"". ♪ Somos los guerreros ♪ [en coreano] Gastar mucho dinero en eventos.
como este no es muy común. Especialmente en un lugar como.
Corea, los
padres fool niños pequeños.
Hasta que estas percepciones cambien,
es difícil decir cuándo.
será reconocido como deporte.

[multitud aclamando] ¡ Hola, Berlín!
[habla alemán] Damas y caballeros, ¿.
están listos
para el Campeonato Mundial deOrganization of Legends 2015
? [multitud aclamando] [locutor] ¡
En Mid Lane, Faker!
[Gafford]
Luego tienes jugadores como.
Faker. Quién, supongo que.
si hay un Michael Jordan deLeague of Legendso Esports,.
este es el tipo. Creo que Faker, considerado casi universalmente.
el mejor jugador, se ha mantenido dominante.
durante años. Él es así de bueno. Tengo mucho que contarte, pero.
mi inglés no es bueno. Entonces, gracias y. gracias por.
Se siente como si estuviéramos regresando.
a nuestras raíces, pero disadvantage.
valores de producción y capacidades mucho mejores para.
ofrecer un espectáculo como este.

[Cuerno] Usamos proyección en el suelo para demostrar cómo.
funcionaría la posición de campo en el Break. [Dustin] Se podía sentir a medida que.
aumentaba lo que estaba en juego, la intensidad de los fanáticos.
y de los jugadores y toda la.
SK Telecom.
ha superado todos los desafíos. ¡ Son el.
mejor equipo indiscutible del mundo! El reinado de SKT continúa. ¡ Ganaron su tercer.
Campeonato Mundial! - [multitud aclamando] - [Kobe] Verdaderamente una leyenda. [multitud aclamando] ¡.
Falso! farsante! farsante! [Riv]
Faker se convirtió en un gran jugador, porque podía hacer todos estos.
movimientos mecánicamente avanzados, siempre acertando todo.
en el segundo correcto. Ahí es donde entran los ídolos. Ahí es donde empiezas a.
querer ser como alguien.

¡ Los juegos de hoy.
fueron absolutamente increíbles! Perdí la voz.
porque gritaba demasiado.
fuerte. Fue la mejor experiencia que.
he tenido enLeague. [Gafford] Debido a que.
prácticamente no han gastado dólares en advertising tradicional, Organization of Legendsha.
pasado desapercibido para.
la corriente principal. De repente, cuando empezaron a aparecer todas estas historias.
sobre los deportes electrónicos y estos torneos y,.
"" Guau, el Staples Center estaba lleno para.
este evento masivo"", naturalmente hubo muchas.
burlas por parte de los medios tradicionales. [periodista] Es un pasatiempo que.
algunos consideran simbólico de los.
holgazanes, de los adolescentes que matan el tiempo.
- [multitud aclamando] Pero los videojuegos ahora kid.
un deporte profesional. [Reportero de NBC4] Se podría llamar.
el Super Bowl de los.
videojuegos. Es el evento competitivo más grande.
del que nunca hemos oído hablar.
- [Reportero de NBC4] Liga de.
Leyendas.- [periodista]
- [reportero 2] Liga de Leyendas. [presentador de radio] ¿.
- ¿ El más--?- El juego más jugado y descargado. Oh, ¿ porque es ... es un juego de Net?
del hecho de que esto existe.

¿ No sabías que.
existían los ciberatletas? Mi mano a Dios, no lo sabía. Pero mi problema es que todavía no es un.
deporte. Es un juego. ¿ Han visto Esports.
y Eleague? No sé si eso es deporte. ¿ Tiene alguna estadística sobre cuántas de esas personas.
Lo encuentro muy extraño. Siento que es realmente ... esta es la señal del.
apocalipsis de que a la gente le.
gusta este tipo de cosas. [hombre] No me siento así. Estoy un poco entusiasmado con esto. Puedo entender a la gente que.
ve un partido de golf. - [locutor] No. No puedo entender que la gente vea a alguien.
jugar un juego de computadora. Bueno, tengo que decir que mi esposa.
no puede entender que la gente vea un partido de golf.
porque ella no es golfista. Entonces, si no eres un jugador,.
eso no.
te atraerá. Muchas personas mayores.
están asombradas por ello. Se preguntan, ¿ cómo podría la gente.
ver a otras characters.
jugando? La otra cara de la moneda es que vemos a otras.
personalities jugar todo el.
League of Legends. Normalmente tampoco veo.
deportes. [risas] Lo cual es gracioso.
porque practicaba muchos.
deportes. [comentarista de fútbol]
Despeje con la derecha de Chris. Tienes cinco muchachos.
trabajando juntos en un equipo y si no trabajan juntos entonces el otro equipo.
los vencerá, y quiero decir, eso es.
lo que es un deporte de equipo. [Gafford] Hay atletas de deportes tradicionales.
como Rick Fox que ingresan al espacio.
Kid atletas digitales. Child atletas digitales profesionales
. No, mira, ¿ puedes pensar.
en ... mira, pienso en lo que me costó.
convertirme en atleta profesional? Requirió mucha concentración, mucha dedicación, práctica,.
Están patrocinados. Tienen carreras.
El salario medio de un.
jugador se acerca a los 300.000 dólares al.
año. [Gafford] Hay.
rumores como que Faker rechazó.
incluso son elegibles para visas P1 de EE. UU. normalmente reservadas.
para atletas en gira. ¿
Qué es una visa P1A? Una visa P1A es una visa.
que se otorga a atletas, lo que significa que usted es.
un atleta excepcional de otro país que.
ingresa a los Estados Unidos y debe demostrar que.
sus capacidades atléticas kid lo.
suficientemente buenas como para garantizarle vivir.
dentro de los Estados Unidos. ¿ Del mundo? ¿ Es este el.
equivalente al Super Bowl en.
mi mundo? Sí, yo diría que sí.Excepto que la única diferencia. sería si el Super Dish.
fuera solo en EE.
UU. Es decir, hay 13.
países que juegan este juego y todos se unen.
para el Campeonato Mundial. El mejor equipo coreano viene.
a Estados Unidos para jugar contra el mejor equipo norteamericano. El mejor equipo de.
China viene a jugar. Es el mejor equipo. Entrenamos juntos durante todo un.
Esa es la diferencia. Entonces, estás obteniendo los juegos.
al más alto nivel. [multitud aclamando] ¡ Oh, Dios mío! ¡ Cuadrakill de Fnatic! Quadrakill de Fnatic. La sensación allí dentro es exactamente.
la misma que la de estar en un campo.Tienes fans aplaudiendo. Tienes, ya sabes, grandes jugadas en.
desarrollo. Tienes momentos de gloria.
y momentos de derrota. [comentarista de fútbol] Eli.
lanzando al tráfico en la.
Será realmente.
interesante ver si la.
sostenibilidad está ahí y si podemos tomarLoL
y convertirlo en algo que pueda ser.
relevante a nivel generacional. La forma en que nos identificamos.
con los equipos, ya sea si somos fanáticos de los Medias Rojas y.
sufrimos mucho hasta la década de 2000. [comentarista de béisbol] ¡
Los Medias Rojas de Boston son.
Queremos ver ese tipo.
de tejido generacional rico en fandom.
que va más allá de año tras año. Ese es el objetivo de que los deportes electrónicos se.
conviertan en deportes duraderos. El crecimiento deOrganization of.
Legends
y el crecimiento de los.
deportes electrónicos ha estado estrechamente relacionado.
con la accesibilidad del.
contenido. Transmisión en vivo de Twitch,.
YouTube y Facebook, todos estos lugares donde puedes ver.
este contenido.Bienvenidos, damas y caballeros,. al programa de entrevistas de Greatest League. Soy tu anfitrión, Scarra. El streaming se ha convertido en.
algo muy generacional. Algunas personalities no.
quieren ver deportes o no quieren ver.
televisión, pero quieren ver.
juegos. Utilice un rollo lento. Espera a que la gente.
te rompa la cara lentamente.
Kid jugadores y en su.
tiempo libre quieren ver.
lo que aman. Todos los mejores banners.
suelen ser antiguos.
jugadores profesionales. Van a tener que.
empezar peleas con Scarra.
Si puede conseguir habilidades definitivas realmente.
buenas, simplemente hará que.
las cosas sucedan.
[Scarra] Terminé siendo.
uno de los primeros.
streamers educativos. Hablaría de.
lo que estoy haciendo. Eso suena loco, ¿ verdad? Muy facil. ¿ Pero es? Idealmente, no querrás entrar.
en un rango para Q over ...
Piensa en ti narrando tu.
vida, cada aspecto de tu vida.
Tengo una base de suscriptores donde pagan una determinada cantidad.
cada mes para apoyarme. Pueden apoyarme mediante.
donaciones y pueden.
apoyarme disadvantage solo mirar porque también gano dinero gracias a los.
ingresos publicitarios.Actualmente estoy ganando.

seis cifras.
Al last.
seré millonario. - Dios mío, qué juego.
Estuve expuesta a Twitch.
a través de mis amigos en línea y comencé a ver estos.
Como banner, estoy.
aquí para entretener, quiero hacer reír y.
sonreír a la gente y quiero disfrutar lo que.
Hice muchas cosas como el.
consejo estudiantil en la escuela secundaria, fui parte de clubes, equipos de baile,.
equipos de fútbol, cosas así.Realmente me encanta

hacer amigos y recuerdo haber alcanzado los tres. dígitos: "100 personalities mirando". Pensé que period. el mayor negocio jamás realizado.
Hoy en día tengo un promedio de entre 5.000. La gente se te acerca. Bienvenido al equipo de Poki, te lo.
transmitir. Entonces, voy a jugar disadvantage.
algunos de mis espectadores ahora mismo.
Todos estamos simplemente. entrando en un juego. [Me encanta la. Y simplemente no hay mejor manera.
de interactuar digitalmente con alguien.
que disadvantage la transmisión en vivo,.
Ocelote era un.
streamer en los primeros días.
deOrganization of Legends. Hay un ritmo cómico para.
todo. Incluso la individual retirement account. Y si eres carismático y.
gracioso al estar enojado y.
furioso, eso puede ser de grandma ayuda.
- [grita] Fue una de las primeras.
transmisiones que apostaba por ser.
entretenidamente tóxica.Ocelote, Ocelote

, Ocelote, sí. Cuando eres inmaduro, cuando no has pasado por.
muchos altibajos en la vida, entonces te arrojan como un mal.
compañero de equipo, en un mal momento, frente a unos miles de.
characters mirando. usted, y luego esa cantidad de.
presión, presión de grupo. Es que todo.
llega demasiado rápido y te sientes muy.
frustrado por la situación. Y dices cosas que.
ni tú mismo sientes, ¿.
sabes? [Allen] En el caso de Ocelote, él diría cosas terribles.
para insultar a la gente, ya sea tu oponente.
y simplemente estás hablando mal de.
ellos o si es tu propio.
compañero de equipo que no se ha desempeñado a la altura de.
tus estándares. Riot tuvo que.
involucrarse y decir: "" Si vas a ser.
un atleta profesional que representa.
no solo aLeague of Legends, sino también a Trouble Gamings, jugando en esta
Liga
, tendrás que.
Por supuesto que.
no hubo mala intención. Y soy un niño. Recuerdo que fue en la época.
en que mi padre, en realidad, estaba pasando por quimioterapia. Pero reaccionar tan mal,.
especialmente delante de la gente, es lo peor que puedes hacer. Ya sabes, porque estos niños.
te admiran. ¡ [__], [__], [__] Mostrarles ese.
lado malo de la competencia es lo peor que puedes hacer. Recuerdo que la comunidad.
y Trouble fueron extremadamente justos. Ser crítico,.
lo que me ayudó también a ser.
autorreflexivo. Pero al mismo tiempo,.
siendo empáticos y dándome una segunda oportunidad, y.
así lo hicieron. Así que estoy increíblemente.
agradecido por eso. Muchas gracias a todos.
Te quiero todo. Si bien hay un.
caso de Ocelote, hay cien.
casos de jugadores que no se han reformado,.
que no han cortado la.
Internet.
tiene este asombroso poder de crear.
Kim]
Debido a que es un juego gratuito, puedes hacer que la gente entre al.
juego desde cualquier lugar y puedes hacer que la gente tenga casi cero responsabilidad.
por sus acciones allí. [Marshall] League of Legends
tiene muy mala reputación de ser tóxico porque estás.
en una situación de alta presión.Hay muchos factores. fuera de tu control.
[risas] Puedo ver por qué la gente.
se frustra y puedo ver.
por qué en la cultura en línea actual esa frustración se convierte.
en algo bastante feo. [hombre] No es broma. No estoy bromeando. Suicidate. [mujer] Es muy comparable a.
lo que se ve en la furia al volante, por.
ejemplo. Conduce a esa individual retirement account "" flash en la.
sartén"" en la que tendemos a.
comportarnos mal. La parte que me resulta muy.
dolorosa, como jugadora, es que mi delito.
es mostrarme como mujer. No juego en el conversation de voz porque rápidamente te darás cuenta de.
que no soy del tipo.
masculino, y eso generalmente lleva a, ya.
sabes, una variedad de tu.
clásico, "" vuelve a la.
cocina"".

comentarios sobre cosas desagradables que.
Organization of Legends
. Creo que es un problema de juego. Para muchos de nosotros, se ha.
convertido en ruido blanco. Si nos enojáramos legítimamente,.
nunca jugaríamos. Casi tienes que aprender un poco.
sobre psicología humana y darte cuenta de que esta character.
debe estar en un lugar tan terrible para hacer ese tipo de cosas. Casi me siento mal por.
ellos en ese sentido. Aunque puedes.
recibir mucho odio, trato de centrarme más.
comenzó lo suficientemente pequeña como para que muchos de estos problemas.
no se manifestaran. - [chillidos] - [Koster] Luego creció.En algún momento, League dijo que. debíamos tomarnos esto en serio. Necesitamos involucrarnos. en el proceso de gobernanza.
[Phreak] Bienvenido al Tribunal.
El Tribunal te permite. mejorar el comportamiento de los jugadores, actuando directamente según los informes. de otros jugadores. Construimos un.
sistema de sanciones para eso.

La jugada de puerta trasera xPeke es.
Y es capaz de.
¡
Los Medias Rojas de Boston son.
Y si eres carismático y.
gracioso al estar enojado y.
furioso, eso puede ser de gran ayudaGrandma
Creo que es un problema de juego.E incluso experimentamos
tratando de atraer a la
comunidad y hacer que fueran los árbitros
Después de revisar el.
registro de conversation, decido que quiero.
castigarlo.
Pero, si entramos ahí y.
decimos: "" No puedes hacer eso"" y "" Eso es terrible"".
y todas esas.
cosas diferentes. Entonces lo que sucede es que nosotros,.
colectivamente, nos ponemos manos.
a la obra. Como, "" Vaya, esto es un cambio. Vaya, ¿ qué está pasando?"". Eso es lo que nos lleva a decir:.
"" Averigüemos cuál es esta brecha.
"". Y resultó.
que age un estímulo.Era decirle a la gente que.
cuando estaban haciendo un gran trabajo, que lo estaban haciendo. En lugar de centrarnos siempre.
en los castigos, celebremos cheat los jugadores. Y eso ha funcionado.
mucho mejor que centrarse estrictamente.
en esas sanciones. Pero nunca llegaremos a la.
perfección. No existe lo perfecto. No existe un estado final. Simplemente existe esta.
Aunque la gente pueda.
decir que la comunidad es tóxica, siento que podemos.
convertirla en un lugar mejor siendo conversadores de apoyo.
en lugar de charlatanes basura.

La toxicidad es negativa. No sigamos así. Nos encantan los buenos momentos. [jugador 2] Estoy aquí para decir.
que hay un lado del que nunca se habla,.
lleno de characters increíbles que se portan.
muy bien entre sí. Entonces, sigue jugandoLiga.
[hace clic con la lengua] Organization of Legends

es parte de un movimiento muy grande. Kid los jugadores y los connoisseurs.
los que se unen para crear esta.
experiencia juntos. - [hombre] Liga de--.
- [todas] Leyendas! - [hombre] Liga de--.
Leyendas! Liga de--.
Leyendas! No se trata sólo de un grupo.
de personas que.
consumen algo de forma independiente. Child un montón de identities.
en todo el mundo creando.
algo. Para ellos, se trata de.
los propios personajes.Es esta.

situación impulsada por el personaje en la que asumes.
la fantasía de este juego. [Koster] El enorme elenco de.
personajes que se ha desarrollado es una de las razones.
por las queLeaguepuede tener esa.
popularidad. Da ese acceso. Generalmente buscamos.
algo con lo que nos identificamos.
, y eso significa que cualquiera.
puede llegar a eso y encontrar una manera de.
Pensé que el arte.
Esto parece realmente divertido e.
interesante y realmente me gusta
. Heimerdinger tiene.
el mejor estilo de andar. -Sí, tiene ese estilo. - ¡ Botín de.
Heimerdinger! [Heimerdinger]
Orden, entropía, un ciclo transgression fin
. Dios mío, amo a Graves. Hicieron esa piel de Tomb.
sin camisa y yo.
Me conecto tanto con eso.
que soy Draven. [risas] Mi personaje favorito es, con diferencia,.
Es un desvalido. Es un chico pequeño. Es muy rápido.
uno a uno. Me gusta porque es muy.
No importa si eres de.
China, Corea o EE.UU., ves a este tipo y.
dices: "" Sé de qué.
se trata ese personaje"". Los personajes tienen.
antecedentes y personalidad tan vibrantes
. Y esa es la razón por la que, por.
ejemplo, ves a tanta gente haciendo.
cosplay. No es sólo.
un personaje genérico. Es que kid ricos.
y están llenos de vida. Soy un jugador casual. Pero estoy jugando a Wukong,.
obviamente. Es un personaje divertido de interpretar. [Merrill] No quieres.
meterte disadvantage ese tipo. Un guerrero bárbaro de dos metros de altura, prácticamente imposible de matar,.
viene hacia.
ti con una espada.
que puede partirte en dos. Los diseñadores decidieron ponerle el.
nombre de un personaje que había interpretado enEverQuest,.
que age un guerrero bárbaro. Entonces pensaron que Tryndamere.
period un nombre realmente genial y que encajaba disadvantage la persona. Muchos jugadores, cuando.
juego, se decepcionan si no juego en Tryndamere. Dicen: "" Por favor, juega a.
Tryndamere"". ¿ Cuál es el secreto de.
Es esto de aquí. Es la comunidad.
- Mira alrededor. Haz un 360. Ese es el secreto. Eso es.
Es difícil para mí porque.
mis padres realmente no.
entienden todas estas cosas, ¿ sabes? He jugado con estos muchachos.
durante aproximadamente un año, si no.
más.Y es como si.
hablo disadvantage estos tipos todos los.
días. Para mí venir.
y finalmente conocerlos, ¡ es.
genial! Y cuando jugamos online, es bueno venir y tener una.
familia o una comunidad que lo.
entienda. En los juegos, no existen las fronteras.
que normalmente existen. Como cuando conozco a alguien en línea,.
lo hago al pie de la letra.

No sé nada sobre ellos,.
no puedo verlos. No sé de qué raza kid. No sé cuál es.
su origen socioeconómico
. No sé si child.
importantes o no. Como,.
no importa. [locutor] ¿ De dónde boy ustedes? Dakota del Norte. Austin, Texas. Anchorage, Alaska. -Puaj.
- Pittsburgh. - [ambos] Chicago.
- Vancouver. [whoops] League of Legends seconvierte en.
este lenguaje global en.
sí mismo. Puedo estar en Shanghai y ver a alguien con un.
sombrero de Teemo e instantáneamente tenemos.
este vínculo. Y puedo hablar como, "" ¡ Oh,.
Teemo!"" y tener sonrisas y.
risas. Fue genial.
ver la pasión que los jugadores tendrían.
porOrganization of Legends, ya sabes, en todas estas diferentes.
A los.
editores les gusta pensar que los.
mercados child completamente.
diferentes a nivel internacional. Pero creo que los jugadores de todo el.
mundo tienen muchísimo en.
común que la gente no necesariamente.
Gafford]
Por muy grande y loco que sea, solo lograron hacer.
este juego.Y aunque

ciertamente han.
admitido que hay más.
juegos en proceso, ¿ cuánta presión debe haber.
sobre ti si estás trabajando en uno.
de esos proyectos para seguir algo.
comoOrganization of Legends!.?.!? Ya sabes, ¿es League of Legends el mejor juego que jamás haya.
creado Trouble? ¿ Es el juego más grande que.
jamás harán? No lo sé,.
pero existe la posibilidad de que.
sea así. [Marshall] Desde queOrganization of.
Legends
realmente comenzó y se convirtió en.
durante mucho tiempo y se.
desvaneció. [LemonNation] No creo que un juego pueda durar.
para siempre. Creo que eventualmente.
otro juego lo superpondrá como, ya sabes, el mayor.
deporte electrónico. Creo que esa es la.
naturaleza de los deportes electrónicos. [Allen] Hay más títulos de deportes electrónicos.
disponibles.Hay más juegos que. ocupan la mente compartida.
Es una especie de. carrera armamentista sobre quién. lo hará mejor.
Estamos en un momento decisivo. La gente habla de que para. 2020 será un negocio de 1.500 millones de dólares.
Esto es Beijing, China. ¡ Bienvenidos.
al Campeonato Mundial 2017! [Queríamos ir a China. El hogar de los Juegos Olímpicos.
Esta es la pista exacta. La mayoría de los deportes tienen. 100 años de historia.
Tenemos menos de diez. Sabemos que necesitamos. desarrollar vínculos más profundos disadvantage socios y. patrocinadores potenciales y
estamos increíblemente. motivados. Grandmother parte ha sido sobre
. Faker, como siempre.
Pero este año,. cuando más lo necesitaban, jugó mejor. que nunca.
Queríamos crear recuerdos.
con estos grandes eventos y sabemos que esos recuerdos.
child los que continúan. Cuando la gente mira hacia atrás,.
piensa en este tipo de.
momentos de flash.Esas child las

cosas.
que realmente no puedes valorar, porque fue un momento que.
El malestar es total amount.
cuando se producen las muertes. La dinastía SKT ha terminado. ¡.
Todos saluden a los nuevos reyes!
Samsung Galaxy, ¡ tus campeones del mundo de 2017!
- [multitud aclamando] [Deficio] Cada jugador.
habla de venganza opposite SKT y lo entendieron. Faker está destruido. [Koster] Una vez que ocurre un fenómeno.
comoOrganization of Legends, no se puede deshacer el
. efecto que ha tenido. Puede evolucionar, puede cambiar,.
pero no desaparece simplemente. Creo que el impacto.
apenas ha comenzado a sentirse. Incluso podría pasar una generación.
antes de que realmente lo veamos. Nuestros padres siempre.
pensaron que dejaríamos de.
jugar a estos juegos. Y creo que estamos empezando.
a llegar al punto en el que la gente siente que los juegos.
Casi todo el mundo.
puede considerarse un jugador. Ya seaCandy Crush
en tu teléfono o si juegas aOrganization
ocho horas al día. Ya sabes, todo el mundo puede disfrutar de.
algún tipo de juego. [Scarra]
League of Legendses un.
estilo de vida. Creo que lo único que mis.
padres quieren es que encuentre una.
novia. Y eso es. [risas] Mis padres dicen:.
"" Tienes que seguir una vida amorosa"". Y yo dije: "" Estoy ocupado.
jugandoOrganization, ¿cómo hago.
eso?"" Salí del armario enOrganization of Legends
con mi novio. JuegoOrganization of Legends
porque mis amigos me obligaron a hacerlo. Terminamos construyendo una.
relación realmente sólida a través de
League of Legends
, lo suficientemente fuerte como para que él decidiera.
convertirme en su padrino en su.
boda.

[Beck] League of Legendsno ha. terminado, no ha alcanzado su máximo.
potencial. No somos perfectos.
y no lo hacemos todo bien, pero, hombre, creo que es.
Nos damos cuenta de.
que no se trata de nosotros. Se trata de nuestra audiencia.
a la que intentamos servir. Ya no eres quien eras. Ahora eres parte de algo.
Todo lo que hacemos.
es posible gracias a la.
comunidad, su nivel de compromiso,.
su nivel de apoyo. La comunidad es el juego. Buen trabajo, chicos.
¡ GG!

Pensé que el arte.
La gente habla de que para. Sabemos que necesitamos. Una vez que ocurre un fenómeno.
Todo lo que hacemos.

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